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Second World War at Sea: Bismarck
Editora: Avalanche Press
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Second World War at Sea: Bismarck
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A frota britânica tentou detê-la, mas os canhões de Bismarck despedaçaram o cruzador de batalha Hood. O orgulho da Marinha Real afundou no estreito da Dinamarca a sudoeste da Islândia e Bismarck desapareceu na névoa. Mas o HMS Prince of Wales conseguiu atingir Bismarck abaixo da linha de flutuação, deixando para trás uma mancha de óleo. A frota britânica rastreou implacavelmente o navio de guerra alemão, e ele finalmente afundou sob uma chuva de fogo.
O jogo possui um dos maiores mapas operacionais da série; o Atlântico Norte é um lugar grande e vazio. Existem dois mapas de 34x22 polegadas, cobrindo a área ao norte da Islândia até a latitude da Espanha. O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento.
24 páginas de regras e 12 cenários que apresentam não apenas a caça a Bismarck, mas também os ataques no Atlântico Norte feitos pelos navios de guerra alemães Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau e Scharnhorst.
O jogo possui um dos maiores mapas operacionais da série; o Atlântico Norte é um lugar grande e vazio. Existem dois mapas de 34x22 polegadas, cobrindo a área ao norte da Islândia até a latitude da Espanha. O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento.
24 páginas de regras e 12 cenários que apresentam não apenas a caça a Bismarck, mas também os ataques no Atlântico Norte feitos pelos navios de guerra alemães Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau e Scharnhorst.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Náutico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 619770000549 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 9337 vezes | |
A frota britânica tentou detê-la, mas os canhões de Bismarck despedaçaram o cruzador de batalha Hood. O orgulho da Marinha Real afundou no estreito da Dinamarca a sudoeste da Islândia e Bismarck desapareceu na névoa. Mas o HMS Prince of Wales conseguiu atingir Bismarck abaixo da linha de flutuação, deixando para trás uma mancha de óleo. A frota britânica rastreou implacavelmente o navio de guerra alemão, e ele finalmente afundou sob uma chuva de fogo.
O jogo possui um dos maiores mapas operacionais da série; o Atlântico Norte é um lugar grande e vazio. Existem dois mapas de 34x22 polegadas, cobrindo a área ao norte da Islândia até a latitude da Espanha. O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento.
24 páginas de regras e 12 cenários que apresentam não apenas a caça a Bismarck, mas também os ataques no Atlântico Norte feitos pelos navios de guerra alemães Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau e Scharnhorst.
O jogo possui um dos maiores mapas operacionais da série; o Atlântico Norte é um lugar grande e vazio. Existem dois mapas de 34x22 polegadas, cobrindo a área ao norte da Islândia até a latitude da Espanha. O mapa tático é um campo azul genérico de hexágonos, usado para resolver combates de superfície. Lá, os navios manobram e lutam usando seus fatores de artilharia e torpedos. Cada jogador rola um número de dados de acordo com as capacidades do navio, acertando em um resultado de 6. As tabelas de danos de artilharia e torpedos dão os resultados: os navios podem sofrer danos nos motores, casco ou armamento.
24 páginas de regras e 12 cenários que apresentam não apenas a caça a Bismarck, mas também os ataques no Atlântico Norte feitos pelos navios de guerra alemães Admiral Hipper, Admiral Scheer, Gneisenau e Scharnhorst.
| Mecânica: | Hexadecimal e Contador Simulação |
| Categorias: | Náutico Guerra |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 619770000549 |
| Na lista de desejos de 1 Na coleção 1 Isso foi visto 9337 vezes | |
