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Space Station
Finalmente, a indústria espacial internacional está começando a crescer! Para incentivar o desenvolvimento, fundos globais estão concedendo prêmios às empresas que se destacam em diferentes áreas. Você controla uma dessas empresas e quer competir pela maior, melhor e mais bonita estação espacial que o mundo já viu. Mas a concorrência é difícil...
No Space Station, você começa sua estação espacial com um cartão de módulo central na mesa, e ao longo de seis anos (rodadas) você a expande pagando e colocando novos cartões de módulo. A cada ano, você começa com uma mão de cinco cartas, fichas de tripulação e novos MegaCréditos (dinheiro), com a quantidade de tripulação e dinheiro determinada pela estrutura da sua estação espacial. Você usa o dinheiro principalmente para pagar por novos módulos, e a tripulação lhe dá efeitos especiais em muitos dos seus módulos.
Durante o ano, os jogadores se revezam realizando ações como construir, usar ações de módulo, jogar cartas de evento, reparar ou passar. Quando todos passam, o ano termina e os pontos de vitória são concedidos: há seis tipos (cores) de módulos e para cada tipo, o jogador (ou jogadores) com mais módulos desse tipo recebe um ponto de vitória. Os tokens de tripulação dos jogadores são então redefinidos, e o jogador pode descartar uma carta antes de reabastecer sua mão e receber dinheiro para o próximo ano.
No final do sexto ano, o jogador com mais pontos de vitória vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Jogos de cartas Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_5559 |
| Isso foi visto 6696 vezes | |
Finalmente, a indústria espacial internacional está começando a crescer! Para incentivar o desenvolvimento, fundos globais estão concedendo prêmios às empresas que se destacam em diferentes áreas. Você controla uma dessas empresas e quer competir pela maior, melhor e mais bonita estação espacial que o mundo já viu. Mas a concorrência é difícil...
No Space Station, você começa sua estação espacial com um cartão de módulo central na mesa, e ao longo de seis anos (rodadas) você a expande pagando e colocando novos cartões de módulo. A cada ano, você começa com uma mão de cinco cartas, fichas de tripulação e novos MegaCréditos (dinheiro), com a quantidade de tripulação e dinheiro determinada pela estrutura da sua estação espacial. Você usa o dinheiro principalmente para pagar por novos módulos, e a tripulação lhe dá efeitos especiais em muitos dos seus módulos.
Durante o ano, os jogadores se revezam realizando ações como construir, usar ações de módulo, jogar cartas de evento, reparar ou passar. Quando todos passam, o ano termina e os pontos de vitória são concedidos: há seis tipos (cores) de módulos e para cada tipo, o jogador (ou jogadores) com mais módulos desse tipo recebe um ponto de vitória. Os tokens de tripulação dos jogadores são então redefinidos, e o jogador pode descartar uma carta antes de reabastecer sua mão e receber dinheiro para o próximo ano.
No final do sexto ano, o jogador com mais pontos de vitória vence.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Reconhecimento de padrões Colocação de Trabalhador |
| Categorias: | Jogos de cartas Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_5559 |
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