Idioma:
Inglês
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Tanto Monta The Rise Of Ferdinand And Isabella (2307)
Disponível no nosso armazém
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
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No Tanto Monta The Rise Of Ferdinand And Isabella, um jogo estratégico para 4 jogadores, você revive a era dos Reis Católicos. Cada jogador representa uma potência (Muçulmanos, Franceses, Portugueses e Espanhóis) e deve ganhar 45 pontos de vitória em no máximo 7 turnos. Use cartas para eventos e ações, ganhando pontos através de objetivos militares, descobertas e casamentos reais.
Editora: GMT Games
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Tanto Monta The Rise Of Ferdinand And Isabella (2307)
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Prequela de "Here I Stand", o famoso jogo de Ed Beache publicado pela GMT GAMES. É um jogo para 4 jogadores (Muçulmano, Francês, Português e Espanhol) que cobre o reinado dos Reis Católicos e as viagens da Era das Descobertas. Este é um CDG onde cada jogador deve alcançar 45VP para vencer ao longo de um máximo de 7 turnos. Os jogadores jogam cartas para seu evento ou para realizar ações de uma lista de opções disponíveis para cada potência e a um custo específico para cada ação. Os VP são ganhos por objetivos militares, descobertas de novas zonas, comércio, casamentos reais ou certos eventos. Em cada turno, os 4 jogadores alternam jogando cartas e assim por diante até o final do turno. Os combates são resolvidos por meio de lançamentos de dados com possível apoio de cartas de combate e levando em conta o tipo de unidade participante.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010837 |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 1647 vezes | |
Prequela de "Here I Stand", o famoso jogo de Ed Beache publicado pela GMT GAMES. É um jogo para 4 jogadores (Muçulmano, Francês, Português e Espanhol) que cobre o reinado dos Reis Católicos e as viagens da Era das Descobertas. Este é um CDG onde cada jogador deve alcançar 45VP para vencer ao longo de um máximo de 7 turnos. Os jogadores jogam cartas para seu evento ou para realizar ações de uma lista de opções disponíveis para cada potência e a um custo específico para cada ação. Os VP são ganhos por objetivos militares, descobertas de novas zonas, comércio, casamentos reais ou certos eventos. Em cada turno, os 4 jogadores alternam jogando cartas e assim por diante até o final do turno. Os combates são resolvidos por meio de lançamentos de dados com possível apoio de cartas de combate e levando em conta o tipo de unidade participante.
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