Idioma:
Francês
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Melhor com 4 jogadores
1 votos de 1
Idade recomendada pelos jogadores: 12+
1 votos de 1
3-5
Kein notwendiger Text im Spiel
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Taverne de la Crypte
Editora: Eclipse Editions
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Taverne de la Crypte
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Este é um jogo projetado para simular uma briga de taverna.
Cada jogador recebe 3 personagens com poderes diferentes, um pouco de dinheiro, 30 pontos de vida e as 9 cartas de armas.
Antes do primeiro turno, cada jogador escolhe um de seus personagens que será jogado até que esse personagem tenha perdido todos os pontos de vida. Em seguida, ele usará qualquer um dos dois restantes até que sofram o mesmo destino, após o qual usará seu último personagem.
O turno é dividido em 4 segmentos. Todos os jogadores realizam um segmento antes que qualquer um comece o próximo segmento.
Os 4 segmentos são:
- "Gaste seu saque" onde você pode comprar algumas das cartas de armas "grandes" e adicioná-las à sua mão (as pequenas estão SEMPRE em sua mão)
- "Prepare suas esquivas" onde você coloca em seu personagem, virado para cima, qualquer uma das armas que comprou, até o valor de prestígio (fama) de seu personagem
- "Ataque" onde cada jogador escolhe uma arma na mão e diz a quem ataca (jogadores ao seu lado para armas de contato, outros jogadores com armas à distância)
- "Termine suas disputas" onde os ataques são resolvidos. Um ataque é desviado se o jogador defensivo encontrou corretamente o valor do ataque que se aproxima. Um ataque bem-sucedido faz com que o personagem defensivo perca alguns de seus pontos de vida, e o personagem atacante ganhe prestígio ou saque.
Além das cartas de armas, há outras cartas que os jogadores podem usar para afetar o jogo.
Se um jogador chegar a 5 em prestígio, ele pode chamar a milícia que encerrará o jogo. Se um personagem ficar KO ao perder todos os seus pontos de vida, seu jogador pega seu próximo personagem.
Um jogador pode entrar no jogo ou sair a qualquer momento. O jogo está preparado para essa eventualidade.
A Taverna do Unicórnio é uma taverna leve, em oposição à Taverna da Cripta, que é uma taverna com mortos-vivos e horrores.
Ambos os jogos são decorados com arte de desenho animado e podem ser combinados.
Cada jogador recebe 3 personagens com poderes diferentes, um pouco de dinheiro, 30 pontos de vida e as 9 cartas de armas.
Antes do primeiro turno, cada jogador escolhe um de seus personagens que será jogado até que esse personagem tenha perdido todos os pontos de vida. Em seguida, ele usará qualquer um dos dois restantes até que sofram o mesmo destino, após o qual usará seu último personagem.
O turno é dividido em 4 segmentos. Todos os jogadores realizam um segmento antes que qualquer um comece o próximo segmento.
Os 4 segmentos são:
- "Gaste seu saque" onde você pode comprar algumas das cartas de armas "grandes" e adicioná-las à sua mão (as pequenas estão SEMPRE em sua mão)
- "Prepare suas esquivas" onde você coloca em seu personagem, virado para cima, qualquer uma das armas que comprou, até o valor de prestígio (fama) de seu personagem
- "Ataque" onde cada jogador escolhe uma arma na mão e diz a quem ataca (jogadores ao seu lado para armas de contato, outros jogadores com armas à distância)
- "Termine suas disputas" onde os ataques são resolvidos. Um ataque é desviado se o jogador defensivo encontrou corretamente o valor do ataque que se aproxima. Um ataque bem-sucedido faz com que o personagem defensivo perca alguns de seus pontos de vida, e o personagem atacante ganhe prestígio ou saque.
Além das cartas de armas, há outras cartas que os jogadores podem usar para afetar o jogo.
Se um jogador chegar a 5 em prestígio, ele pode chamar a milícia que encerrará o jogo. Se um personagem ficar KO ao perder todos os seus pontos de vida, seu jogador pega seu próximo personagem.
Um jogador pode entrar no jogo ou sair a qualquer momento. O jogo está preparado para essa eventualidade.
A Taverna do Unicórnio é uma taverna leve, em oposição à Taverna da Cripta, que é uma taverna com mortos-vivos e horrores.
Ambos os jogos são decorados com arte de desenho animado e podem ser combinados.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Terror Humor Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 5667 vezes | |
Este é um jogo projetado para simular uma briga de taverna.
Cada jogador recebe 3 personagens com poderes diferentes, um pouco de dinheiro, 30 pontos de vida e as 9 cartas de armas.
Antes do primeiro turno, cada jogador escolhe um de seus personagens que será jogado até que esse personagem tenha perdido todos os pontos de vida. Em seguida, ele usará qualquer um dos dois restantes até que sofram o mesmo destino, após o qual usará seu último personagem.
O turno é dividido em 4 segmentos. Todos os jogadores realizam um segmento antes que qualquer um comece o próximo segmento.
Os 4 segmentos são:
- "Gaste seu saque" onde você pode comprar algumas das cartas de armas "grandes" e adicioná-las à sua mão (as pequenas estão SEMPRE em sua mão)
- "Prepare suas esquivas" onde você coloca em seu personagem, virado para cima, qualquer uma das armas que comprou, até o valor de prestígio (fama) de seu personagem
- "Ataque" onde cada jogador escolhe uma arma na mão e diz a quem ataca (jogadores ao seu lado para armas de contato, outros jogadores com armas à distância)
- "Termine suas disputas" onde os ataques são resolvidos. Um ataque é desviado se o jogador defensivo encontrou corretamente o valor do ataque que se aproxima. Um ataque bem-sucedido faz com que o personagem defensivo perca alguns de seus pontos de vida, e o personagem atacante ganhe prestígio ou saque.
Além das cartas de armas, há outras cartas que os jogadores podem usar para afetar o jogo.
Se um jogador chegar a 5 em prestígio, ele pode chamar a milícia que encerrará o jogo. Se um personagem ficar KO ao perder todos os seus pontos de vida, seu jogador pega seu próximo personagem.
Um jogador pode entrar no jogo ou sair a qualquer momento. O jogo está preparado para essa eventualidade.
A Taverna do Unicórnio é uma taverna leve, em oposição à Taverna da Cripta, que é uma taverna com mortos-vivos e horrores.
Ambos os jogos são decorados com arte de desenho animado e podem ser combinados.
Cada jogador recebe 3 personagens com poderes diferentes, um pouco de dinheiro, 30 pontos de vida e as 9 cartas de armas.
Antes do primeiro turno, cada jogador escolhe um de seus personagens que será jogado até que esse personagem tenha perdido todos os pontos de vida. Em seguida, ele usará qualquer um dos dois restantes até que sofram o mesmo destino, após o qual usará seu último personagem.
O turno é dividido em 4 segmentos. Todos os jogadores realizam um segmento antes que qualquer um comece o próximo segmento.
Os 4 segmentos são:
- "Gaste seu saque" onde você pode comprar algumas das cartas de armas "grandes" e adicioná-las à sua mão (as pequenas estão SEMPRE em sua mão)
- "Prepare suas esquivas" onde você coloca em seu personagem, virado para cima, qualquer uma das armas que comprou, até o valor de prestígio (fama) de seu personagem
- "Ataque" onde cada jogador escolhe uma arma na mão e diz a quem ataca (jogadores ao seu lado para armas de contato, outros jogadores com armas à distância)
- "Termine suas disputas" onde os ataques são resolvidos. Um ataque é desviado se o jogador defensivo encontrou corretamente o valor do ataque que se aproxima. Um ataque bem-sucedido faz com que o personagem defensivo perca alguns de seus pontos de vida, e o personagem atacante ganhe prestígio ou saque.
Além das cartas de armas, há outras cartas que os jogadores podem usar para afetar o jogo.
Se um jogador chegar a 5 em prestígio, ele pode chamar a milícia que encerrará o jogo. Se um personagem ficar KO ao perder todos os seus pontos de vida, seu jogador pega seu próximo personagem.
Um jogador pode entrar no jogo ou sair a qualquer momento. O jogo está preparado para essa eventualidade.
A Taverna do Unicórnio é uma taverna leve, em oposição à Taverna da Cripta, que é uma taverna com mortos-vivos e horrores.
Ambos os jogos são decorados com arte de desenho animado e podem ser combinados.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Fantasia Terror Humor Medieval |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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