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Terra Mystica
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8.08
#26 na classificação 45.796 votos
Votação BGG: BGG Stats
Melhor com 4 jogadores 692 votos de 960 Idade recomendada pelos jogadores: 14+ 80 votos de 192 Ler as avaliações
2-5
60'
12
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Terra Mystica

Um jogo de tabuleiro de Jens Drögemüller Helge Ostertag
Editora: Feuerland Spiele
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Terra Mystica
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Descrição Descrição
Na terra de Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo está vinculado ao seu próprio ambiente doméstico, portanto, para se desenvolver e crescer, eles devem terraformar paisagens vizinhas em seus ambientes domésticos em competição com os outros grupos. Terra Mystica é um jogo de informação completa sem sorte que recompensa o planejamento estratégico. Cada jogador governa um dos 14 grupos. Com sutileza e habilidade, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver as habilidades desse grupo. Também existem quatro cultos religiosos nos quais você pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem habilidades e capacidades especiais. Por turnos, os jogadores executam suas ações com os recursos que têm à sua disposição. Diferentes edifícios permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. As moradias permitem mais trabalhadores. As casas de comércio permitem que os jogadores ganhem dinheiro. Os fortes desbloqueiam a habilidade especial de um grupo, e os templos permitem que você desenvolva a religião e suas habilidades de terraformação e navegação. Os edifícios podem ser atualizados: as moradias podem ser desenvolvidas em casas de comércio; as casas de comércio podem ser desenvolvidas em fortes ou templos; um templo pode ser atualizado para se tornar um santuário. Cada grupo também deve desenvolver sua habilidade de terraformação e sua habilidade com barcos para usar os rios. Os grupos em questão, juntamente com seu ambiente doméstico, são: Deserto (Fakirs, Nômades) Planícies (Halflings, Cultistas) Pântano (Alquimistas, Sombrio) Lago (Sereias, Enjambres) Floresta (Bruxas, Auren) Montanha (Anões, Engenheiros) Terra Desolada (Gigantes, Magos do Caos) A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes em Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas também significa que expandir-se é mais difícil...
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Poderes variáveis do jogador
Categorias: Civilização Econômico Fantasia Exploração
Nomes alternativos: Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카
BARCODE: 610098413738
O item está em 2 carrinhos Isso foi visto 5858 vezes
Descrição Descrição
Na terra de Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo está vinculado ao seu próprio ambiente doméstico, portanto, para se desenvolver e crescer, eles devem terraformar paisagens vizinhas em seus ambientes domésticos em competição com os outros grupos. Terra Mystica é um jogo de informação completa sem sorte que recompensa o planejamento estratégico. Cada jogador governa um dos 14 grupos. Com sutileza e habilidade, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver as habilidades desse grupo. Também existem quatro cultos religiosos nos quais você pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem habilidades e capacidades especiais. Por turnos, os jogadores executam suas ações com os recursos que têm à sua disposição. Diferentes edifícios permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. As moradias permitem mais trabalhadores. As casas de comércio permitem que os jogadores ganhem dinheiro. Os fortes desbloqueiam a habilidade especial de um grupo, e os templos permitem que você desenvolva a religião e suas habilidades de terraformação e navegação. Os edifícios podem ser atualizados: as moradias podem ser desenvolvidas em casas de comércio; as casas de comércio podem ser desenvolvidas em fortes ou templos; um templo pode ser atualizado para se tornar um santuário. Cada grupo também deve desenvolver sua habilidade de terraformação e sua habilidade com barcos para usar os rios. Os grupos em questão, juntamente com seu ambiente doméstico, são: Deserto (Fakirs, Nômades) Planícies (Halflings, Cultistas) Pântano (Alquimistas, Sombrio) Lago (Sereias, Enjambres) Floresta (Bruxas, Auren) Montanha (Anões, Engenheiros) Terra Desolada (Gigantes, Magos do Caos) A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes em Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas também significa que expandir-se é mais difícil...
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Poderes variáveis do jogador
Categorias: Civilização Econômico Fantasia Exploração
Nomes alternativos: Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카
BARCODE: 610098413738
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O que dizem os jogadores

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  • 1 0 0 consideram-no o melhor, 17 recomendam-no, 574 desaconselham-no
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  • 3 147 147 consideram-no o melhor, 596 recomendam-no, 58 desaconselham-no
  • 4 692 692 consideram-no o melhor, 168 recomendam-no, 4 desaconselham-no
  • 5 191 191 consideram-no o melhor, 469 recomendam-no, 92 desaconselham-no
  • 5+ 7 7 consideram-no o melhor, 16 recomendam-no, 420 desaconselham-no

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