Idioma:
Alemão
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Melhor com 4 jogadores
692 votos de 960
Idade recomendada pelos jogadores: 14+
80 votos de 192
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2-5
60'
12
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Terra Mystica
Editora: Feuerland Spiele
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Terra Mystica
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Na terra de Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo está vinculado ao seu próprio ambiente doméstico, portanto, para se desenvolver e crescer, eles devem terraformar paisagens vizinhas em seus ambientes domésticos em competição com os outros grupos.
Terra Mystica é um jogo de informação completa sem sorte que recompensa o planejamento estratégico. Cada jogador governa um dos 14 grupos. Com sutileza e habilidade, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver as habilidades desse grupo. Também existem quatro cultos religiosos nos quais você pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem habilidades e capacidades especiais.
Por turnos, os jogadores executam suas ações com os recursos que têm à sua disposição. Diferentes edifícios permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. As moradias permitem mais trabalhadores. As casas de comércio permitem que os jogadores ganhem dinheiro. Os fortes desbloqueiam a habilidade especial de um grupo, e os templos permitem que você desenvolva a religião e suas habilidades de terraformação e navegação. Os edifícios podem ser atualizados: as moradias podem ser desenvolvidas em casas de comércio; as casas de comércio podem ser desenvolvidas em fortes ou templos; um templo pode ser atualizado para se tornar um santuário. Cada grupo também deve desenvolver sua habilidade de terraformação e sua habilidade com barcos para usar os rios. Os grupos em questão, juntamente com seu ambiente doméstico, são:
Deserto (Fakirs, Nômades)
Planícies (Halflings, Cultistas)
Pântano (Alquimistas, Sombrio)
Lago (Sereias, Enjambres)
Floresta (Bruxas, Auren)
Montanha (Anões, Engenheiros)
Terra Desolada (Gigantes, Magos do Caos)
A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes em Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas também significa que expandir-se é mais difícil...
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Econômico Fantasia Exploração |
| Nomes alternativos: | Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카 |
| BARCODE: | 610098413738 |
| O item está em 2 carrinhos Isso foi visto 5848 vezes | |
Na terra de Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo está vinculado ao seu próprio ambiente doméstico, portanto, para se desenvolver e crescer, eles devem terraformar paisagens vizinhas em seus ambientes domésticos em competição com os outros grupos.
Terra Mystica é um jogo de informação completa sem sorte que recompensa o planejamento estratégico. Cada jogador governa um dos 14 grupos. Com sutileza e habilidade, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver as habilidades desse grupo. Também existem quatro cultos religiosos nos quais você pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem habilidades e capacidades especiais.
Por turnos, os jogadores executam suas ações com os recursos que têm à sua disposição. Diferentes edifícios permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. As moradias permitem mais trabalhadores. As casas de comércio permitem que os jogadores ganhem dinheiro. Os fortes desbloqueiam a habilidade especial de um grupo, e os templos permitem que você desenvolva a religião e suas habilidades de terraformação e navegação. Os edifícios podem ser atualizados: as moradias podem ser desenvolvidas em casas de comércio; as casas de comércio podem ser desenvolvidas em fortes ou templos; um templo pode ser atualizado para se tornar um santuário. Cada grupo também deve desenvolver sua habilidade de terraformação e sua habilidade com barcos para usar os rios. Os grupos em questão, juntamente com seu ambiente doméstico, são:
Deserto (Fakirs, Nômades)
Planícies (Halflings, Cultistas)
Pântano (Alquimistas, Sombrio)
Lago (Sereias, Enjambres)
Floresta (Bruxas, Auren)
Montanha (Anões, Engenheiros)
Terra Desolada (Gigantes, Magos do Caos)
A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes em Terra Mystica. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas também significa que expandir-se é mais difícil...
| Mecânica: | Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Econômico Fantasia Exploração |
| Nomes alternativos: | Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카 |
| BARCODE: | 610098413738 |
| O item está em 2 carrinhos Isso foi visto 5848 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 960 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 17 recomendam-no, 574 desaconselham-no
- 2 29 29 consideram-no o melhor, 365 recomendam-no, 377 desaconselham-no
- 3 147 147 consideram-no o melhor, 596 recomendam-no, 58 desaconselham-no
- 4 692 692 consideram-no o melhor, 168 recomendam-no, 4 desaconselham-no
- 5 191 191 consideram-no o melhor, 469 recomendam-no, 92 desaconselham-no
- 5+ 7 7 consideram-no o melhor, 16 recomendam-no, 420 desaconselham-no
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