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Idioma: Inglês
The Lord of the Rings: The Card Game – Escape from Mount Gram
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8.26
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Melhor com 2 jogadores 1 votos de 1 Idade recomendada pelos jogadores: 10+ 1 votos de 1 Ler as avaliações
1-2
60'
13
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The Lord of the Rings: The Card Game – Escape from Mount Gram

Um jogo de tabuleiro de Caleb Grace Matthew Newman
Editora: Fantasy Flight Games
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The Lord of the Rings: The Card Game – Escape from Mount Gram
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IT 4,49€
bundle con bustine Pacote com mangas
Cartas do jogo:
  • 60 cartões (63.0mmx88.0mm)
STANDARD pacote de mangas 10% de desconto
=
17,53€
Preço total
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SUPERIOR pacote de mangas 10% de desconto
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PREMIUM pacote de mangas 10% de desconto
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19,77€
Preço total
23,59€
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
60 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
2x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para encomendar
1x (100 Peças) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
2x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
Descrição Descrição
Escape from Mount Gram é o segundo Adventure Pack do ciclo Angmar Awakened para O Senhor dos Anéis: O Jogo de Cartas. Durante séculos, os Goblins de Mount Gram permaneceram escondidos em sua sombria fortaleza. Suas tentativas passadas de invadir Eriador são apenas memórias distantes. No entanto, eles vivem em terras manchadas por antigos males, e o mal vive em seus corações. Agora, em Escape from Mount Gram, os Goblins de Mount Gram estão novamente causando problemas, e quando capturam um grupo de Rangers e heróis, cabe a você e seus heróis liderar uma ousada e dramática fuga da prisão! Além de seu novo e selvagem cenário, Escape from Mount Gram introduz um novo herói para a esfera de Lore e três cópias de cada uma das nove cartas diferentes para os jogadores. Essas cartas exploram uma variedade de temas diferentes, divididos entre as diferentes esferas de influência. Enquanto os jogadores de Liderança se beneficiam de um par de cartas que incentivam a ação direta contra o Inimigo, os jogadores de Táticas ganham um par de cartas focadas em Ents, os jogadores de Espírito ganham uma nova missão secundária, e os jogadores de Lore ganham duas cartas que apoiam uma nova mecânica baseada na manipulação do baralho de encontro e da exibição de vitória.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Gerenciamento de mãos Poderes variáveis do jogador
Categorias: Jogos de cartas Expansão para o jogo base Fantasia Temático
Nomes alternativos: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Flucht aus dem Berg Gram El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas – Huida del Monte Gram Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte – Fuga da Monte Gram Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes – Fuite du Mont Gram The Lord of the Rings: The Card Game – Escape from Mount Gram Władca Pierścieni: Gra Karciana – Ucieczka z Góry Gram
BARCODE: 9781633440746
Isso foi visto 2897 vezes
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Preço total
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Descrição Descrição
Escape from Mount Gram é o segundo Adventure Pack do ciclo Angmar Awakened para O Senhor dos Anéis: O Jogo de Cartas. Durante séculos, os Goblins de Mount Gram permaneceram escondidos em sua sombria fortaleza. Suas tentativas passadas de invadir Eriador são apenas memórias distantes. No entanto, eles vivem em terras manchadas por antigos males, e o mal vive em seus corações. Agora, em Escape from Mount Gram, os Goblins de Mount Gram estão novamente causando problemas, e quando capturam um grupo de Rangers e heróis, cabe a você e seus heróis liderar uma ousada e dramática fuga da prisão! Além de seu novo e selvagem cenário, Escape from Mount Gram introduz um novo herói para a esfera de Lore e três cópias de cada uma das nove cartas diferentes para os jogadores. Essas cartas exploram uma variedade de temas diferentes, divididos entre as diferentes esferas de influência. Enquanto os jogadores de Liderança se beneficiam de um par de cartas que incentivam a ação direta contra o Inimigo, os jogadores de Táticas ganham um par de cartas focadas em Ents, os jogadores de Espírito ganham uma nova missão secundária, e os jogadores de Lore ganham duas cartas que apoiam uma nova mecânica baseada na manipulação do baralho de encontro e da exibição de vitória.
Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
60 cartões de 63.0mm largura e 88.0mm de altura
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponível
1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponível
2x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponível
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1x (100 Peças) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponível
2x (50 Peças) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponível
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Mecânica: Gerenciamento de mãos Poderes variáveis do jogador
Categorias: Jogos de cartas Expansão para o jogo base Fantasia Temático
Nomes alternativos: Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Flucht aus dem Berg Gram El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas – Huida del Monte Gram Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte – Fuga da Monte Gram Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes – Fuite du Mont Gram The Lord of the Rings: The Card Game – Escape from Mount Gram Władca Pierścieni: Gra Karciana – Ucieczka z Góry Gram
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O melhor Sugerido Não recomendado

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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.

Maravon Utilizador BGG
9.0/10

Another favorite expansion. The quest turns the game on its head, with a massively thematic prison break quest that scales the game down in a very cool way. I also love the victory display shenanigans that Rossiel and her suite of cards brings, and all of the other cards are quite strong as well!

jax900 Utilizador BGG
8.5/10

Climatic and innovative. The escape from an orc prison is recreated very aptly. It's a tad too easy though... If not that, 9 or 9.5 rating would surely be in order.

AdmiralACF Utilizador BGG
8.0/10

A highly unconventional quest that is very thematic and a lot of fun, but takes a lot of setup and is on the easy side. Definitely not a quest you'll want to test your decks against. The player cards are very good. The hero, Rossiel, won't be exciting to everyone as she is not a canon character and really needs a deck built around her.

John85 Utilizador BGG
8.0/10

Neat quest, very different (Dungeon crawl). ent support and new archetype (Victory display manipulation), w some good events.

Shellin Utilizador BGG
8.0/10

This pack is pretty much all about novelty. The quest is super different from anything else in the game (and fairly easy), which makes for a nice change of pace in a cycle full of brutally difficult quests. Rossiel is also super fun, but super niche and requires a lot of effort to build around to make her worthwhile. I do really enjoy some of the Victory Display shenanigans though, so I have used her a fair bit.

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