Você é o chefe de uma família em um estado de cidade italiano, uma cidade governada por uma corte fraca e corrupta. Você precisa manipular, enganar e subornar para chegar ao poder. Seu objetivo é destruir a influência de todas as outras famílias, forçando-as ao exílio. Apenas uma família sobreviverá... Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo, sendo a influência representada por cartas de personagem viradas para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e duas influências – ou seja, duas cartas de personagem viradas para baixo; o baralho de quinze cartas consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: Duque: Pegue três moedas do tesouro. Bloqueie alguém de receber ajuda estrangeira. Assassino: Pague três moedas e tente assassinar o personagem de outro jogador. Contessa: Bloqueie uma tentativa de assassinato contra você. Capitão: Pegue duas moedas de outro jogador ou bloqueie alguém de roubar moedas de você. Embaixador: Compre duas cartas de personagem do Tribunal (o baralho), escolha qual (se houver) trocar com seus personagens virados para baixo e, em seguida, devolva duas. Em seu turno, você pode realizar qualquer uma das ações listadas acima, independentemente de quais personagens você realmente tem à sua frente, ou pode realizar uma das três outras ações: Renda: Pegue uma moeda do tesouro. Ajuda estrangeira: Pegue duas moedas do tesouro. Golpe: Pague sete moedas e lance um golpe contra um oponente, forçando esse jogador a perder uma influência. (Se você tiver dez moedas, deve realizar essa ação.) Quando você realiza uma das ações de personagem – seja ativamente em seu turno ou defensivamente em resposta à ação de outro – a ação desse personagem automaticamente tem sucesso, a menos que um oponente o desafie. Nesse caso, se você não puder (ou não quiser) revelar o personagem apropriado, você perde uma influência, virando um de seus personagens para cima. Personagens virados para cima não podem ser usados, e se ambos os seus personagens estiverem virados para cima, você está fora do jogo. Se você tiver o personagem em questão e optar por revelá-lo, o oponente perde uma influência, então você embaralha esse personagem no baralho e compra um novo, talvez obtendo o mesmo personagem novamente e talvez não. O último jogador a ainda ter influência – ou seja, um personagem virado para baixo – vence o jogo! Um novo personagem opcional chamado Inquisidor foi adicionado (atualmente, a única edição em inglês com o Inquisidor incluído é a versão Kickstarter da Indie Boards & Cards. Cópias nas lojas podem não ser as versões Kickstarter e podem ser apenas o jogo base). As cartas de personagem Inquisidor podem ser usadas para substituir as cartas de Embaixador. Inquisidor: Compre uma carta de personagem do baralho do Tribunal e escolha se deseja trocá-la com um de seus personagens virados para baixo. OU force um oponente a mostrar uma de suas cartas de personagem (a escolha deles). Se desejar, você pode então forçá-los a comprar uma nova carta do baralho do Tribunal. Eles então embaralham a carta antiga no baralho do Tribunal. Bloqueie alguém de roubar moedas de você.
ComplotsCoup - Ciudad CorruptaCoup. ПереворотCoup: City StateThe Resistance: CoupクーCoupCoup XCoup کودتاCoup+ (+کودتا)Coup. ПереворотCoup: City StateCoup: Ciudad CorruptaCoup: Cuộc chiến vương quyềnCoup: Noční klubCoup: The Resistance UniverseCoup: UrbisCoup: ПаропанкEntrikaŚwiatowy KonfliktΤο ΚόλποΤο Κόλπο: 2ος Κύκλοςהפיכה עיר-מדינהเกมโค่นอำนาจクー政變疑雲
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Descrição
Você é o chefe de uma família em um estado de cidade italiano, uma cidade governada por uma corte fraca e corrupta. Você precisa manipular, enganar e subornar para chegar ao poder. Seu objetivo é destruir a influência de todas as outras famílias, forçando-as ao exílio. Apenas uma família sobreviverá... Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo, sendo a influência representada por cartas de personagem viradas para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e duas influências – ou seja, duas cartas de personagem viradas para baixo; o baralho de quinze cartas consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: Duque: Pegue três moedas do tesouro. Bloqueie alguém de receber ajuda estrangeira. Assassino: Pague três moedas e tente assassinar o personagem de outro jogador. Contessa: Bloqueie uma tentativa de assassinato contra você. Capitão: Pegue duas moedas de outro jogador ou bloqueie alguém de roubar moedas de você. Embaixador: Compre duas cartas de personagem do Tribunal (o baralho), escolha qual (se houver) trocar com seus personagens virados para baixo e, em seguida, devolva duas. Em seu turno, você pode realizar qualquer uma das ações listadas acima, independentemente de quais personagens você realmente tem à sua frente, ou pode realizar uma das três outras ações: Renda: Pegue uma moeda do tesouro. Ajuda estrangeira: Pegue duas moedas do tesouro. Golpe: Pague sete moedas e lance um golpe contra um oponente, forçando esse jogador a perder uma influência. (Se você tiver dez moedas, deve realizar essa ação.) Quando você realiza uma das ações de personagem – seja ativamente em seu turno ou defensivamente em resposta à ação de outro – a ação desse personagem automaticamente tem sucesso, a menos que um oponente o desafie. Nesse caso, se você não puder (ou não quiser) revelar o personagem apropriado, você perde uma influência, virando um de seus personagens para cima. Personagens virados para cima não podem ser usados, e se ambos os seus personagens estiverem virados para cima, você está fora do jogo. Se você tiver o personagem em questão e optar por revelá-lo, o oponente perde uma influência, então você embaralha esse personagem no baralho e compra um novo, talvez obtendo o mesmo personagem novamente e talvez não. O último jogador a ainda ter influência – ou seja, um personagem virado para baixo – vence o jogo! Um novo personagem opcional chamado Inquisidor foi adicionado (atualmente, a única edição em inglês com o Inquisidor incluído é a versão Kickstarter da Indie Boards & Cards. Cópias nas lojas podem não ser as versões Kickstarter e podem ser apenas o jogo base). As cartas de personagem Inquisidor podem ser usadas para substituir as cartas de Embaixador. Inquisidor: Compre uma carta de personagem do baralho do Tribunal e escolha se deseja trocá-la com um de seus personagens virados para baixo. OU force um oponente a mostrar uma de suas cartas de personagem (a escolha deles). Se desejar, você pode então forçá-los a comprar uma nova carta do baralho do Tribunal. Eles então embaralham a carta antiga no baralho do Tribunal. Bloqueie alguém de roubar moedas de você.
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O melhor Sugerido Não recomendado
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BaconDarlingUtilizador BGG
10.0/10
Great game for close groups of friends and not super complicated. Fun game play however my one complaint is that it is not very fun with just 2 people and you really need 4 players to have a proper game.
DivineWizard27Utilizador BGG
10.0/10
Excellent game, I have been playing this for 3 years now and have taught many of my friends who always join in whenever the opportunity arises. I definitely recommend it if you want to try an easy social deduction game where you can lie and destroy your friends or family.
jemangerritUtilizador BGG
10.0/10
This game allows you to feel like you're pulling off an incredible twist. Never has a game this light and this quick felt so epic, and so genius.
Kellsibrimbor1Utilizador BGG
10.0/10
Amazing game. Never gets old. Have played this game hundreds of times and still bring it to almost every social event I participate in. Have never turned down a game and don’t see myself doing so anytime in the next several hundred years.
TonitrusUtilizador BGG
10.0/10
One of my favorite games ever. Easy to play anywhere, super fast. Always full of complete nonsense.
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