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Trails Of Tucana - Inl. Ferry Exp
Editora: Matagot
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Trails Of Tucana - Inl. Ferry Exp
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Trails of Tucana é um jogo flip-and-write dos criadores de Avenue e Doodle City que é rápido e fácil de jogar, mas tem profundidade suficiente para entreter os jogadores. Cada jogador recebe um mapa da ilha Tucana, mostrando suas aldeias e pontos importantes. As posições das aldeias são aleatórias para cada jogador, então cada jogo fornecerá um quebra-cabeça único. A cada turno, um jogador vira duas cartas de terreno. Cada jogador deve desenhar - em seu próprio mapa - um caminho entre dois espaços vizinhos dos terrenos mostrados. Gradualmente, os caminhos se transformarão em uma rede de estradas. Os jogadores marcam pontos conectando portos correspondentes e conectando pontos aos portos. Ser o primeiro a conectar um par de portos fornece pontos bônus. Para adicionar profundidade ao jogo, há uma distribuição variável das diferentes cartas de terreno. As cartas de montanha são, por exemplo, mais raras do que as cartas de deserto, então seria mais difícil construir um caminho através de uma cadeia de montanhas ou sobre a água do que através do deserto ou da floresta. Os jogadores precisam levar isso em conta ao planejar suas rotas. E eles devem maximizar a probabilidade de poder aproveitar qualquer combinação de cartas de terreno que possa surgir.
| Mecânica: | |
| Categorias: | |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3760372233020 |
| Isso foi visto 368 vezes | |
Trails of Tucana é um jogo flip-and-write dos criadores de Avenue e Doodle City que é rápido e fácil de jogar, mas tem profundidade suficiente para entreter os jogadores. Cada jogador recebe um mapa da ilha Tucana, mostrando suas aldeias e pontos importantes. As posições das aldeias são aleatórias para cada jogador, então cada jogo fornecerá um quebra-cabeça único. A cada turno, um jogador vira duas cartas de terreno. Cada jogador deve desenhar - em seu próprio mapa - um caminho entre dois espaços vizinhos dos terrenos mostrados. Gradualmente, os caminhos se transformarão em uma rede de estradas. Os jogadores marcam pontos conectando portos correspondentes e conectando pontos aos portos. Ser o primeiro a conectar um par de portos fornece pontos bônus. Para adicionar profundidade ao jogo, há uma distribuição variável das diferentes cartas de terreno. As cartas de montanha são, por exemplo, mais raras do que as cartas de deserto, então seria mais difícil construir um caminho através de uma cadeia de montanhas ou sobre a água do que através do deserto ou da floresta. Os jogadores precisam levar isso em conta ao planejar suas rotas. E eles devem maximizar a probabilidade de poder aproveitar qualquer combinação de cartas de terreno que possa surgir.
| Mecânica: | |
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| BARCODE: | 3760372233020 |
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