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Trench
Editora: Runadrake
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Trench
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TRENCH representa de forma abstrata, mas comovente, um dos conflitos militares mais dramáticos do século XX: a Primeira Guerra Mundial. Destaca o horror, a sordidez e a absurdidade da vida nas trincheiras, onde milhões de homens foram confinados durante anos, incluindo No Man’s Land, o terreno entre as duas trincheiras inimigas.
O tabuleiro, cheio de abstração geométrica, 100% em preto e branco (uma humilde homenagem ao típico pavimento português, Calçada), enfatizando as duas linhas horizontais sugestivas das Trincheiras, simula um campo de batalha dividido em dois territórios opostos e bem definidos. As peças do jogo, em estilo cubista, representam uma confrontação militar clássica, com todos os postos: do humilde Soldado ao General no topo da pirâmide do poder.
O algoritmo do jogo descreve com precisão o cenário da "Grande Guerra". Seus mecanismos realistas refletem os dois principais períodos ou fases em que esta guerra convencional é comumente dividida:
TRENCH comemora a guerra através da arte!
Sobre as regras e a jogabilidade:
Neste jogo abstrato, imagine que você comanda um exército da Primeira Guerra Mundial composto por vários postos, e suas peças são sua unidade. Obedecendo a mecanismos muito rigorosos, mas simples, cada peça do jogo tem um movimento permitido em termos de direção e distância que pode se mover, dependendo do posto da peça, assim como no xadrez. O objetivo do jogo é defender seu exército e, ao mesmo tempo, atacar e capturar as peças mais valiosas do inimigo. Após um certo número de confrontos, o jogador com a maior pontuação vence. Você precisa manter um alto nível de controle do campo para que isso aconteça. Quanto às trincheiras, as peças entrincheiradas impedem ataques frontais, causando uma alta pressão estratégica sobre o inimigo, que é forçado a realizar manobras de distração e buscar outras soluções para contra-atacar. Parece fácil? É mais fácil dizer do que fazer. Sua estrutura aparentemente minimalista, combinada com seu princípio fundamental de controle de área, torna-se surpreendentemente difícil de dominar. Este é um jogo que certamente será um desafio e não o deixará indiferente.
O tabuleiro, cheio de abstração geométrica, 100% em preto e branco (uma humilde homenagem ao típico pavimento português, Calçada), enfatizando as duas linhas horizontais sugestivas das Trincheiras, simula um campo de batalha dividido em dois territórios opostos e bem definidos. As peças do jogo, em estilo cubista, representam uma confrontação militar clássica, com todos os postos: do humilde Soldado ao General no topo da pirâmide do poder.
O algoritmo do jogo descreve com precisão o cenário da "Grande Guerra". Seus mecanismos realistas refletem os dois principais períodos ou fases em que esta guerra convencional é comumente dividida:
- Guerra de Movimento: A característica mais notável foi a mobilização dos exércitos e o movimento estratégico das tropas, determinadas a avançar progressivamente no campo durante constantes manobras táticas, seguindo uma lógica de guerra sistemática.
- Guerra de Trincheiras: Reflexão de uma situação de equilíbrio de poder, as trincheiras foram efetivamente o palco de muitas batalhas durante este conflito, algumas das quais foram decisivas. Os exércitos foram forçados a garantir suas posições enquanto se preparavam para tomar novo território.
TRENCH comemora a guerra através da arte!
Sobre as regras e a jogabilidade:
Neste jogo abstrato, imagine que você comanda um exército da Primeira Guerra Mundial composto por vários postos, e suas peças são sua unidade. Obedecendo a mecanismos muito rigorosos, mas simples, cada peça do jogo tem um movimento permitido em termos de direção e distância que pode se mover, dependendo do posto da peça, assim como no xadrez. O objetivo do jogo é defender seu exército e, ao mesmo tempo, atacar e capturar as peças mais valiosas do inimigo. Após um certo número de confrontos, o jogador com a maior pontuação vence. Você precisa manter um alto nível de controle do campo para que isso aconteça. Quanto às trincheiras, as peças entrincheiradas impedem ataques frontais, causando uma alta pressão estratégica sobre o inimigo, que é forçado a realizar manobras de distração e buscar outras soluções para contra-atacar. Parece fácil? É mais fácil dizer do que fazer. Sua estrutura aparentemente minimalista, combinada com seu princípio fundamental de controle de área, torna-se surpreendentemente difícil de dominar. Este é um jogo que certamente será um desafio e não o deixará indiferente.
| Mecânica: | Movimento ponto a ponto |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | Classic Wooden Trench Trench Trench - Classic Wooden Edition Trench - Travel Edition Trench: Classic Wooden Edition Trench: Minimalista Edition Trench: Travel Edition Trench: Versailles 1919 |
| BARCODE: | 5600252398112 |
| Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 16156 vezes | |
TRENCH representa de forma abstrata, mas comovente, um dos conflitos militares mais dramáticos do século XX: a Primeira Guerra Mundial. Destaca o horror, a sordidez e a absurdidade da vida nas trincheiras, onde milhões de homens foram confinados durante anos, incluindo No Man’s Land, o terreno entre as duas trincheiras inimigas.
O tabuleiro, cheio de abstração geométrica, 100% em preto e branco (uma humilde homenagem ao típico pavimento português, Calçada), enfatizando as duas linhas horizontais sugestivas das Trincheiras, simula um campo de batalha dividido em dois territórios opostos e bem definidos. As peças do jogo, em estilo cubista, representam uma confrontação militar clássica, com todos os postos: do humilde Soldado ao General no topo da pirâmide do poder.
O algoritmo do jogo descreve com precisão o cenário da "Grande Guerra". Seus mecanismos realistas refletem os dois principais períodos ou fases em que esta guerra convencional é comumente dividida:
TRENCH comemora a guerra através da arte!
Sobre as regras e a jogabilidade:
Neste jogo abstrato, imagine que você comanda um exército da Primeira Guerra Mundial composto por vários postos, e suas peças são sua unidade. Obedecendo a mecanismos muito rigorosos, mas simples, cada peça do jogo tem um movimento permitido em termos de direção e distância que pode se mover, dependendo do posto da peça, assim como no xadrez. O objetivo do jogo é defender seu exército e, ao mesmo tempo, atacar e capturar as peças mais valiosas do inimigo. Após um certo número de confrontos, o jogador com a maior pontuação vence. Você precisa manter um alto nível de controle do campo para que isso aconteça. Quanto às trincheiras, as peças entrincheiradas impedem ataques frontais, causando uma alta pressão estratégica sobre o inimigo, que é forçado a realizar manobras de distração e buscar outras soluções para contra-atacar. Parece fácil? É mais fácil dizer do que fazer. Sua estrutura aparentemente minimalista, combinada com seu princípio fundamental de controle de área, torna-se surpreendentemente difícil de dominar. Este é um jogo que certamente será um desafio e não o deixará indiferente.
O tabuleiro, cheio de abstração geométrica, 100% em preto e branco (uma humilde homenagem ao típico pavimento português, Calçada), enfatizando as duas linhas horizontais sugestivas das Trincheiras, simula um campo de batalha dividido em dois territórios opostos e bem definidos. As peças do jogo, em estilo cubista, representam uma confrontação militar clássica, com todos os postos: do humilde Soldado ao General no topo da pirâmide do poder.
O algoritmo do jogo descreve com precisão o cenário da "Grande Guerra". Seus mecanismos realistas refletem os dois principais períodos ou fases em que esta guerra convencional é comumente dividida:
- Guerra de Movimento: A característica mais notável foi a mobilização dos exércitos e o movimento estratégico das tropas, determinadas a avançar progressivamente no campo durante constantes manobras táticas, seguindo uma lógica de guerra sistemática.
- Guerra de Trincheiras: Reflexão de uma situação de equilíbrio de poder, as trincheiras foram efetivamente o palco de muitas batalhas durante este conflito, algumas das quais foram decisivas. Os exércitos foram forçados a garantir suas posições enquanto se preparavam para tomar novo território.
TRENCH comemora a guerra através da arte!
Sobre as regras e a jogabilidade:
Neste jogo abstrato, imagine que você comanda um exército da Primeira Guerra Mundial composto por vários postos, e suas peças são sua unidade. Obedecendo a mecanismos muito rigorosos, mas simples, cada peça do jogo tem um movimento permitido em termos de direção e distância que pode se mover, dependendo do posto da peça, assim como no xadrez. O objetivo do jogo é defender seu exército e, ao mesmo tempo, atacar e capturar as peças mais valiosas do inimigo. Após um certo número de confrontos, o jogador com a maior pontuação vence. Você precisa manter um alto nível de controle do campo para que isso aconteça. Quanto às trincheiras, as peças entrincheiradas impedem ataques frontais, causando uma alta pressão estratégica sobre o inimigo, que é forçado a realizar manobras de distração e buscar outras soluções para contra-atacar. Parece fácil? É mais fácil dizer do que fazer. Sua estrutura aparentemente minimalista, combinada com seu princípio fundamental de controle de área, torna-se surpreendentemente difícil de dominar. Este é um jogo que certamente será um desafio e não o deixará indiferente.
| Mecânica: | Movimento ponto a ponto |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | Classic Wooden Trench Trench Trench - Classic Wooden Edition Trench - Travel Edition Trench: Classic Wooden Edition Trench: Minimalista Edition Trench: Travel Edition Trench: Versailles 1919 |
| BARCODE: | 5600252398112 |
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