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10'
4
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Tutti Frutti
Editora: Gigamic
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Tutti Frutti
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FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Alguém fez salada de frutas e deixou pedaços de frutas espalhados pela cozinha! É hora de emparelhar as metades das frutas e juntar tudo novamente.
Para preparar Tutti Frutti, coloque as 48 peças de dois lados na mesa; cada lado de uma peça mostra metade de uma fruta. Cada jogador pega uma peça aleatória para começar o jogo. Então, o mais rápido possível, todos pegam as peças de frutas uma a uma e as adicionam à pilha que já têm na mão - mas para adicionar uma peça, você deve combinar a metade da fruta que está mostrando no topo (ou na parte inferior) da sua pilha com uma metade de fruta idêntica na peça que está sendo adicionada. Assim, você está combinando as metades das frutas para criar uma fruta inteira.
Os jogadores podem virar a peça na mesa para ver o verso. Uma vez que todas as peças tenham sido reclamadas ou que ninguém queira mais, os jogadores comparam suas pilhas de peças e o jogador com a pilha mais alta ganha - mas apenas se todas as frutas tiverem sido combinadas corretamente! Se não, ele perde e o jogador com a próxima pilha mais alta ganha.
Para preparar Tutti Frutti, coloque as 48 peças de dois lados na mesa; cada lado de uma peça mostra metade de uma fruta. Cada jogador pega uma peça aleatória para começar o jogo. Então, o mais rápido possível, todos pegam as peças de frutas uma a uma e as adicionam à pilha que já têm na mão - mas para adicionar uma peça, você deve combinar a metade da fruta que está mostrando no topo (ou na parte inferior) da sua pilha com uma metade de fruta idêntica na peça que está sendo adicionada. Assim, você está combinando as metades das frutas para criar uma fruta inteira.
Os jogadores podem virar a peça na mesa para ver o verso. Uma vez que todas as peças tenham sido reclamadas ou que ninguém queira mais, os jogadores comparam suas pilhas de peças e o jogador com a pilha mais alta ganha - mas apenas se todas as frutas tiverem sido combinadas corretamente! Se não, ele perde e o jogador com a próxima pilha mais alta ganha.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Educacional |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3421271401612 |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 18120 vezes | |
Alguém fez salada de frutas e deixou pedaços de frutas espalhados pela cozinha! É hora de emparelhar as metades das frutas e juntar tudo novamente.
Para preparar Tutti Frutti, coloque as 48 peças de dois lados na mesa; cada lado de uma peça mostra metade de uma fruta. Cada jogador pega uma peça aleatória para começar o jogo. Então, o mais rápido possível, todos pegam as peças de frutas uma a uma e as adicionam à pilha que já têm na mão - mas para adicionar uma peça, você deve combinar a metade da fruta que está mostrando no topo (ou na parte inferior) da sua pilha com uma metade de fruta idêntica na peça que está sendo adicionada. Assim, você está combinando as metades das frutas para criar uma fruta inteira.
Os jogadores podem virar a peça na mesa para ver o verso. Uma vez que todas as peças tenham sido reclamadas ou que ninguém queira mais, os jogadores comparam suas pilhas de peças e o jogador com a pilha mais alta ganha - mas apenas se todas as frutas tiverem sido combinadas corretamente! Se não, ele perde e o jogador com a próxima pilha mais alta ganha.
Para preparar Tutti Frutti, coloque as 48 peças de dois lados na mesa; cada lado de uma peça mostra metade de uma fruta. Cada jogador pega uma peça aleatória para começar o jogo. Então, o mais rápido possível, todos pegam as peças de frutas uma a uma e as adicionam à pilha que já têm na mão - mas para adicionar uma peça, você deve combinar a metade da fruta que está mostrando no topo (ou na parte inferior) da sua pilha com uma metade de fruta idêntica na peça que está sendo adicionada. Assim, você está combinando as metades das frutas para criar uma fruta inteira.
Os jogadores podem virar a peça na mesa para ver o verso. Uma vez que todas as peças tenham sido reclamadas ou que ninguém queira mais, os jogadores comparam suas pilhas de peças e o jogador com a pilha mais alta ganha - mas apenas se todas as frutas tiverem sido combinadas corretamente! Se não, ele perde e o jogador com a próxima pilha mais alta ganha.
| Mecânica: | Reconhecimento de padrões |
| Categorias: | Educacional |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 3421271401612 |
| Em 2 listas de desejos Na coleção 1 Isso foi visto 18120 vezes | |