If you've got a couple of friends and want to have a great moment, try this! Love the artstyle, love the cards and components. All of this game is PEAK.
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Melhor com 6 jogadores
27 votos de 45
Idade recomendada pelos jogadores: 8+
7 votos de 11
Ler as avaliações
4-10
20'
8
No es necesario texto en el juego.
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When I Dream
Encomendas até às 15:00, hora italiana: envio no próprio dia, de segunda a sexta-feira.
Entrega em Itália normalmente em 1 dia útil, 2 para as ilhas.
When I Dream é um jogo de comunicação onírico para 4-10 jogadores. Experimente seus sonhos enquanto ouve as vozes das Fadas e tenha cuidado com os Babau. Um jogo original e divertido, perfeito para grandes grupos, com gráficos atraentes e um preço acessível.
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
- 11 cartões (63.0mmx88.0mm)
- 110 cartões (80.0mmx120.0mm) [sugerido por VforV93]
Em When I Dream, a cada rodada um jogador está sonhando, enquanto os outros jogadores assumem os papéis de espíritos bons e travessos. A cada rodada, os bons espíritos tentarão dar ao sonhador o máximo de elementos do sonho possível, enquanto os espíritos travessos tentam confundi-lo. Você pode aprender a jogar em poucos minutos e rir desde o início. Cada papel é desafiador e divertido, dando ao jogo mais profundidade de acordo com a imaginação do jogador, proporcionando uma experiência maravilhosa com um sonho único a cada rodada. No início de uma rodada de When I Dream, um jogador assume o papel do Sonhador e "dorme", usando uma máscara de tecido. Os outros jogadores recebem secretamente suas cartas de papel que determinam que tipo de espíritos são "bons" ou "travessos" ou se são apenas "trapaceiros" mudando de lado à medida que o jogo avança. Toda a rodada dura 120 segundos, durante os quais os espíritos desenham cartas de "Sonho" representando um elemento específico do sonho, tentando descrevê-los ao sonhador usando uma palavra cada. O sonhador pode adivinhar qual é o "Sonho" a qualquer momento, com os espíritos jogando do lado dos bons espíritos se a adivinhação estiver correta e na pilha dos espíritos travessos se não estiver. No final da rodada, o Sonhador e os bons espíritos ganham um ponto por cada carta na pilha dos bons espíritos, enquanto o trapaceiro ganha um ponto por cada carta na pilha dos espíritos travessos. Os trapaceiros ganham pontos de acordo com o quão equilibrados estavam as duas equipes no final da rodada, ganhando pontos extras se conseguiram equilibrar as duas pilhas. No final da rodada, o sonhador deve usar as palavras que adivinhou e contar seu sonho para ganhar pontos extras antes de abrir os olhos.
| Mecânica: | Memória Parcerias Contação de histórias |
| Categorias: | Dedução Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | Álmodj Velem! Když sním Kraina snów Lumea Viselor When I Dream Όταν ονειρεύομαι Країна Снів Пока я сплю בחלומותי นักท่องฝัน 私が夢みるとき 私が夢みるとき 日本語版 說夢人 꿈의 대화 |
| BARCODE: | 5425016921838 |
| O item está em 4 carrinhos Em 34 listas de desejos Em 24 coleções Isso foi visto 23405 vezes | |
- 11 cartões (63.0mmx88.0mm)
- 110 cartões (80.0mmx120.0mm) [sugerido por VforV93]
Em When I Dream, a cada rodada um jogador está sonhando, enquanto os outros jogadores assumem os papéis de espíritos bons e travessos. A cada rodada, os bons espíritos tentarão dar ao sonhador o máximo de elementos do sonho possível, enquanto os espíritos travessos tentam confundi-lo. Você pode aprender a jogar em poucos minutos e rir desde o início. Cada papel é desafiador e divertido, dando ao jogo mais profundidade de acordo com a imaginação do jogador, proporcionando uma experiência maravilhosa com um sonho único a cada rodada. No início de uma rodada de When I Dream, um jogador assume o papel do Sonhador e "dorme", usando uma máscara de tecido. Os outros jogadores recebem secretamente suas cartas de papel que determinam que tipo de espíritos são "bons" ou "travessos" ou se são apenas "trapaceiros" mudando de lado à medida que o jogo avança. Toda a rodada dura 120 segundos, durante os quais os espíritos desenham cartas de "Sonho" representando um elemento específico do sonho, tentando descrevê-los ao sonhador usando uma palavra cada. O sonhador pode adivinhar qual é o "Sonho" a qualquer momento, com os espíritos jogando do lado dos bons espíritos se a adivinhação estiver correta e na pilha dos espíritos travessos se não estiver. No final da rodada, o Sonhador e os bons espíritos ganham um ponto por cada carta na pilha dos bons espíritos, enquanto o trapaceiro ganha um ponto por cada carta na pilha dos espíritos travessos. Os trapaceiros ganham pontos de acordo com o quão equilibrados estavam as duas equipes no final da rodada, ganhando pontos extras se conseguiram equilibrar as duas pilhas. No final da rodada, o sonhador deve usar as palavras que adivinhou e contar seu sonho para ganhar pontos extras antes de abrir os olhos.
| Mecânica: | Memória Parcerias Contação de histórias |
| Categorias: | Dedução Jogo de festa |
| Nomes alternativos: | Álmodj Velem! Když sním Kraina snów Lumea Viselor When I Dream Όταν ονειρεύομαι Країна Снів Пока я сплю בחלומותי นักท่องฝัน 私が夢みるとき 私が夢みるとき 日本語版 說夢人 꿈의 대화 |
| BARCODE: | 5425016921838 |
| O item está em 4 carrinhos Em 34 listas de desejos Em 24 coleções Isso foi visto 23405 vezes | |
O que dizem os jogadores
Com quantos jogadores funciona melhor · 45 votos no BoardGameGeek
- 1 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 30 desaconselham-no
- 2 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 30 desaconselham-no
- 3 0 0 consideram-no o melhor, 0 recomendam-no, 32 desaconselham-no
- 4 2 2 consideram-no o melhor, 24 recomendam-no, 7 desaconselham-no
- 5 8 8 consideram-no o melhor, 30 recomendam-no, 1 desaconselham-no
- 6 27 27 consideram-no o melhor, 12 recomendam-no, 0 desaconselham-no
- 7 16 16 consideram-no o melhor, 16 recomendam-no, 2 desaconselham-no
- 8 14 14 consideram-no o melhor, 20 recomendam-no, 1 desaconselham-no
- 9 5 5 consideram-no o melhor, 18 recomendam-no, 7 desaconselham-no
- 10 6 6 consideram-no o melhor, 16 recomendam-no, 9 desaconselham-no
- 10+ 0 0 consideram-no o melhor, 1 recomendam-no, 25 desaconselham-no
O melhor Sugerido Não recomendado
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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.
Simplemente relajante y divertido; es muy entretenido ver como el "soñador" trata de adivinar la palabra secreta; y aun más el hecho que los roles ocultos jamas son los mismos, entonces es una rejugabilidad increible, a nosotros nos fascina !! Definitivamente lo prefiero mil veces por sobre el Dixit
I really like party games that stand out and when I dream stands out by a mile. Fun concept and beautiful cards. also because of its nature you could always use its cards in other games or other cards in it.
Played this as a 7 player game with kids ages 10-16 and they LOVED IT. super simple rules, kids loved the mask and artwork.
一聽到這個遊戲的名稱,就覺得是不是與妙語說書人相似,結果玩起來有部分規則相同,但卻更加好玩!光是遊戲裡腳色設定(小仙子、沙人、惡夢)就讓我想到一部我很喜歡的動畫-捍衛者聯盟,玩法更是有趣,做夢人要猜測卡牌上的物品,並且分辨每個玩家的腳色善惡,最後還要回憶夢境,就像一起床時的模樣,真的很喜歡!
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