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Idioma: Inglês
Caixa de Wilderness: A Game of Survival — jogo de sobrevivência de FryxGames para 1-8 jogadores
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1-8
60'
14

Wilderness: A Game of Survival (Seconda Edizione)

Em Wilderness: A Game of Survival você deve chegar à aldeia depois de ter sido roubado e abandonado na natureza selvagem. Gerencie três recursos críticos—sede, fome e esgotamento—para sobreviver a predadores, doenças e terreno hostil. Um jogo de sobrevivência para 1-8 jogadores em competição pela segurança, a partir de 14 anos.

Um jogo de tabuleiro de Daniel Fryxelius Thomas Fryxelius
Editora: FryxGames
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Wilderness: A Game of Survival (Seconda Edizione)
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Descrição Descrição

Você foi roubado e deixado para morrer na natureza selvagem. Sem roupas ou equipamento adequado, você deve chegar à aldeia antes de morrer de fome, sede ou esgotamento. Animais selvagens, montanhas e doenças bloqueiam seu caminho.

Os jogadores correm para a aldeia civilizada: o caminho não é curto nem fácil. Você deve encontrar água, procurar comida, evitar lobos, ursos e cobras, suportar doenças e conservar suas forças. A saúde de cada jogador é medida por três parâmetros: sede, fome e esgotamento. A cada turno você fica mais sedento, com mais fome e cansado; sede e fome aumentam o esgotamento, que determina a energia disponível. Se o esgotamento chegar a zero, você morre.

A energia é usada para caminhar, procurar comida ou descansar; para recuperar forças você também deve dormir. Um dos maiores riscos é encontrar um predador, que ataca com dois dados enquanto você se defende com apenas um, aumentando seu esgotamento pela diferença. O tabuleiro é revelado conforme os jogadores avançam; cada dia tem seis turnos, quatro diurnos e dois noturnos.

Descrição Descrição

Você foi roubado e deixado para morrer na natureza selvagem. Sem roupas ou equipamento adequado, você deve chegar à aldeia antes de morrer de fome, sede ou esgotamento. Animais selvagens, montanhas e doenças bloqueiam seu caminho.

Os jogadores correm para a aldeia civilizada: o caminho não é curto nem fácil. Você deve encontrar água, procurar comida, evitar lobos, ursos e cobras, suportar doenças e conservar suas forças. A saúde de cada jogador é medida por três parâmetros: sede, fome e esgotamento. A cada turno você fica mais sedento, com mais fome e cansado; sede e fome aumentam o esgotamento, que determina a energia disponível. Se o esgotamento chegar a zero, você morre.

A energia é usada para caminhar, procurar comida ou descansar; para recuperar forças você também deve dormir. Um dos maiores riscos é encontrar um predador, que ataca com dois dados enquanto você se defende com apenas um, aumentando seu esgotamento pela diferença. O tabuleiro é revelado conforme os jogadores avançam; cada dia tem seis turnos, quatro diurnos e dois noturnos.

O que dizem os jogadores

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imarshy Utilizador BGG
10.0/10

Literally to counter the ai avenger. Fryx make their games within their own family. They are a family business not a corporate monster.

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