A mesa depois do jantar tem uma geografia particular: copos a que é preciso chegar, pratos que ainda estão na mesa, pessoas que se levantam e uma conversa já em curso. Um jogo adequado tem de encontrar lugar nesta situação sem se tornar invisível. Uma caixa pequena não basta: importa onde ficam as cartas, que informações têm de se manter organizadas e se todos conseguem acompanhar cada turno.
Skull concentra o confronto em pequenas pilhas à frente dos jogadores. Spicy usa uma pilha central, mas exige que se ouçam e contestem declarações. Bag of Chips põe todos a observar os mesmos sorteios, com cartas de objetivo individuais para dispor na mesa. Vejo-os como três opções úteis para depois do jantar, desde que se liberte realmente a área necessária e não se tratem os componentes como parte da loiça.
Do que precisas?
- São entre três e seis e gostam de lançar desafios
- Skull coloca no centro uma declaração de confiança e as intenções escondidas sob os discos.
- Querem cartas na mão e contestações rápidas
- Spicy exige que se distinga a mentira sobre o número da mentira sobre a especiaria.
- São, no máximo, cinco e querem acompanhar os mesmos sorteios
- Bag of Chips distribui decisões individuais em torno do mesmo resultado.
- A conversa interrompe constantemente o jogo
- Faz uma pausa entre partidas ou rondas completas: reconstituir declarações que não se ouviram é menos agradável do que esperar.
As propostas, explicadas
Skull (Edizione Inglese 2020)
Para um bluff reduzido ao essencial entre três e seis pessoas
Idioma da edição: Inglês
Ver preço e comprarEscolheria Skull para amigos que querem um desafio centrado nas decisões e nas expectativas mútuas. Cada disco virado para baixo que se acrescenta à pilha pode alterar a leitura que os outros fazem; o anúncio de um desafio obriga a tomar posição. A obrigação de revelar primeiro os próprios discos impede separar completamente o que se declara do que se jogou. É uma estrutura adequada para gerar discussões breves e desforras, sem exigir cartas com longas descrições de efeitos. A ficha apresentada é a da edição inglesa de 2020, pelo que o regulamento incluído na caixa continua a ser a referência para os pormenores dessa versão.
O compromisso a ter em conta
Podem perder-se discos até à eliminação, e quem não gosta de bluff não encontrará uma atividade alternativa dentro da mesma caixa. Os discos não devem ser usados como bases para copos. Para um risco ligado aos sorteios, em vez das intenções dos amigos, escolheria Bag of Chips.
Spicy
Para quem aprecia a diferença entre mentira e meia verdade
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarSpicy dá uma forma precisa à dúvida. Anuncias uma especiaria e um número, mas quem te desafia tem de indicar que informação contesta. Escolheria este jogo para uma mesa que se diverte a raciocinar sobre as declarações e não quer uma longa história para acompanhar. Bastam cartas e uma zona comum organizada, sem uma grelha individual que cresça a cada turno. A situação gera consequências imediatas: contestar o elemento verdadeiro de uma declaração parcialmente falsa continua a ser um erro. É este tipo de ambiguidade, mais do que o tema felino ou o aspeto da embalagem, que justifica a escolha.
O compromisso a ter em conta
É preciso ouvir as declarações e manter a atenção mesmo enquanto os outros jogam. Não é adequado a uma conversa que abafa constantemente o que se passa à mesa. Se o grupo quiser sobretudo observar e comentar sorteios partilhados, Bag of Chips exige outro tipo de atenção e não obriga ninguém a fingir.
Bag of Chips (EDIZIONE ITALIANA)
Para um pequeno grupo que quer arriscar em conjunto
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarProporia Bag of Chips depois do jantar a um máximo de cinco pessoas que preferem apostar em possibilidades em vez das mentiras dos amigos. Os sorteios são comuns, mas os objetivos dão a cada um um interesse próprio: a mesma batata frita pode ser uma boa notícia para um e uma complicação para outro. Isto cria motivos naturais para acompanhar o que acontece. A seleção dos objetivos preserva uma componente de decisão mesmo numa experiência fortemente aleatória. É uma alternativa sensata se alguém quiser participar sem se expor num bluff ou inventar respostas à frente de todos.
O compromisso a ter em conta
É preciso libertar espaço para as batatas fritas e para as cartas dos participantes; a embalagem compacta não reflete todo o espaço ocupado. Além disso, uma boa avaliação não garante o resultado. Se procuram um desafio baseado sobretudo no comportamento dos adversários, Skull ou Spicy são escolhas mais pertinentes.
Cinque Cetrioli
Para quem conhece as vazas e quer mudar o objetivo
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarCinque Cetrioli é uma opção interessante para depois do jantar para quem está à vontade com um baralho e quer um confronto diferente do bluff. É um jogo de vazas em que o objetivo declarado é não ganhar a última: as cartas altas servem para controlar momentos importantes, mas guardar uma carta baixa não resolve, por si só, o problema. Proporia este jogo a um grupo de até seis pessoas que ainda tenha vontade de acompanhar o desenrolar de uma mão.
O compromisso a ter em conta
Conhecer outros jogos de cartas pode ajudar a compreender a ideia das vazas, mas não autoriza a usar as regras desses jogos. É preciso esclarecer quando jogar uma carta alta e quando descartar uma baixa; se os amigos continuarem a levantar-se da mesa, adiaria o início da mão.
Coloretto
Para escolher quando recolher uma fila de camaleões
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarColoretto funciona como proposta para depois do jantar quando querem um confronto em torno das oportunidades visíveis: acrescentar uma carta às filas ou recolher um conjunto disponível. Algumas cores dão pontos e outras retiram-nos, pelo que uma fila pode tornar-se apelativa e inconveniente ao mesmo tempo. Escolheria este jogo para um máximo de cinco pessoas que preferem pesar essas vantagens e desvantagens a expor-se com uma mentira, como em Spicy.
O compromisso a ter em conta
É necessária uma zona central livre para as filas de cartas e é preciso acompanhar as suas mudanças. Não basta conseguir segurar o baralho na mão: copos e pratos entre os conjuntos tornam menos clara precisamente a parte em que se baseiam as decisões.
Sushi Go!
Para um pequeno grupo que quer compor a sua própria ementa
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarSushi Go! associa o momento depois do jantar a uma seleção de pratos em cartas, mas o motivo para o propor é a forma de escolher combinações através do draft. Cada tipo de sushi influencia a pontuação de maneira diferente: podem, assim, comentar-se as oportunidades que se deixaram passar sem ter de interpretar uma personagem. Escolheria este jogo para duas a cinco pessoas quando o grupo aceita uma explicação inicial dos pratos e tem vontade de jogar uma partida de cartas.
O compromisso a ter em conta
O tema gastronómico não significa que se possa jogar sem libertar espaço: as combinações têm de poder ficar à frente de cada um. Se não quiserem prestar atenção às pontuações dos diferentes pratos, a mera ligação ao jantar não é um bom motivo para o escolher.
The Game: Quick & Easy
Para continuar a noite do mesmo lado da mesa
Idioma da edição: Italiano
Ver preço e comprarThe Game: Quick & Easy substitui a rivalidade individual por um objetivo comum: descartar todas as cartas em duas pilhas, uma crescente e outra decrescente. As cores permitem jogar no sentido contrário, pelo que há oportunidades a avaliar mesmo quando o número parece inconveniente. Escolheria este jogo para um grupo de duas a cinco pessoas que, depois do jantar, deseja colaborar e prefere números e cores a palavras para fazer adivinhar.
O compromisso a ter em conta
Uma conversa que desvia a atenção de metade da mesa torna mais difícil acompanhar as pilhas. A designação Quick & Easy identifica esta versão e não implica uma vitória garantida: antes da primeira mão, é preciso demonstrar bem também a exceção da cor.
O bluff funciona quando uma declaração tem um custo
Em Skull, o desafio consiste em quantos discos se acredita conseguir virar sem encontrar uma caveira. O passo decisivo é começar pelos próprios discos: não podes anunciar um número ignorando o que puseste na tua pilha. Esta pequena regra dá significado ao bluff, porque quem parece confiante pode estar a tentar levar outra pessoa a expor-se. Basta pouco material à mesa, mas as intenções tornam-se o verdadeiro tema da conversa.
Escolheria este jogo se o grupo se divertir a manter uma expressão impassível e aceitar ser enganado. Não o apresentaria dizendo que ganha quem fala melhor: a escolha do disco e o momento do desafio contam mesmo sem uma longa encenação. Continua, ainda assim, a ser um jogo de risco, com a possibilidade de perder discos e ser eliminado. Se quiserem evitar esta forma de exclusão, consideraria as outras propostas.
Em Spicy, “estás a mentir” não é uma contestação suficiente
Spicy pede que se anunciem o número e a especiaria da carta jogada virada para baixo. Quem contesta tem de escolher qual dos dois elementos considera falso. Podes, portanto, declarar um número correto com uma especiaria errada e ganhar uma contestação dirigida ao número. É um pequeno pormenor a explicar, mas decisivo para o prazer da partida: a meia verdade torna-se uma ferramenta, não algo acidental.
Depois do jantar, esta estrutura produz interações breves e fáceis de reconhecer, sem preparar um tabuleiro. Exige, porém, que se ouça: se metade da mesa não acompanhar a última declaração, a contestação deixa de resultar de uma escolha consciente. Reservaria este jogo para o momento em que todos já se sentaram, não como atividade paralela enquanto se levanta a mesa. A simplicidade dos materiais não dispensa a atenção aos outros.
Escolher quanto arriscar sem interpretar expressões faciais
Bag of Chips oferece um risco diferente. As batatas fritas são retiradas de um saco e todos reavaliam os seus objetivos com base na mesma sequência. Não tens de decidir se um amigo está a mentir, mas que possibilidades conservar à medida que a informação aumenta. Para quem gosta de comentar um resultado inesperado e não aprecia o bluff, esta é uma distinção útil logo antes da compra.
O espaço necessário inclui as peças retiradas nos sorteios comuns e as cartas individuais que servirão para a contagem dos pontos. Não o definiria como um jogo para fazer num canto já ocupado: se os componentes forem deslocados para passar um prato, é fácil deixar de se perceber bem a situação. Além disso, a partida inclui várias rondas. Uma única ronda pode servir de experiência por acordo entre todos, mas não deve ser apresentada como a experiência completa só para caber no tempo que resta.
Dúvidas antes da compra
Qual ocupa menos espaço durante a partida?
Skull usa pilhas individuais compactas e Spicy uma zona central, com as cartas na mão. Bag of Chips exige que os resultados dos sorteios e os objetivos sejam bem visíveis. Verifica, em todo o caso, se todos conseguem alcançar e ver a área comum.
Spicy é uma competição de reflexos?
O ponto principal é decidir se se contesta o número ou a especiaria declarados. É preciso manter a atenção no momento da contestação, mas escolher a informação errada faz perder mesmo que uma parte da declaração fosse falsa.
Pode juntar-se uma pessoa a meio?
Preferiria esperar por uma nova partida. Nos jogos de bluff, aquilo que cada um viu conta, e entrar sem conhecer a situação pode prejudicar tanto quem chega como os outros.
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