|
|
|
|
3-10
30'
8
Niezależny od języka
|
Saboteur
Wydawca: Giochi Uniti
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Saboteur
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/5 dni
Cennik:
21,99€
19,79€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ashhh__TOK_1__]
=
24,83€
Cena bez rabatów
27,59€
=
24,83€
Cena bez rabatów
27,59€
=
27,35€
Cena bez rabatów
30,39€
Gracze wcielają się w role krasnoludów. Jako górnicy są w kopalni, poszukując złota. Nagle, kilof opada i łamie lampę górniczą. Sabotażysta uderzył. Ale którzy z graczy są sabotażystami? Czy znajdziesz złoto, czy podstępne działania sabotażystów doprowadzą ich do niego jako pierwsze? Po trzech rundach zwycięzcą jest gracz z największą ilością złota.
Z pomocą Kart Krasnoludów gracze otrzymują swoje role: górnik lub sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na koniec gry.
Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która.
Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on zrobić jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed innym graczem lub spasować.
Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na boku.
Górnicy starają się zbudować nieprzerwany szlak od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści starają się to uniemożliwić. Nie powinni jednak być zbyt oczywiści, aby nie zostali natychmiast odkryci.
Karty Akcji można umieszczać przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub szkodzić sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów.
Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która osiąga złoto, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę.
Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło zostać osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota.
Gdy Karty Złota zostały rozdane, rozpoczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a zwycięzcą jest gracz z największą ilością kawałków złota.
Z pomocą Kart Krasnoludów gracze otrzymują swoje role: górnik lub sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na koniec gry.
Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która.
Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on zrobić jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed innym graczem lub spasować.
Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na boku.
Górnicy starają się zbudować nieprzerwany szlak od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści starają się to uniemożliwić. Nie powinni jednak być zbyt oczywiści, aby nie zostali natychmiast odkryci.
Karty Akcji można umieszczać przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub szkodzić sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów.
Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która osiąga złoto, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę.
Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło zostać osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota.
Gdy Karty Złota zostały rozdane, rozpoczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a zwycięzcą jest gracz z największą ilością kawałków złota.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Sojusze Układanie płytek |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 8033772897136 |
| wNcart Na liście życzeń 98__TOK_1__ W kolekcjach 143__TOK_1__ Obejrzano go 34010__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ashhh__TOK_1__]
=
24,83€
Cena bez rabatów
27,59€
=
24,83€
Cena bez rabatów
27,59€
=
27,35€
Cena bez rabatów
30,39€
Gracze wcielają się w role krasnoludów. Jako górnicy są w kopalni, poszukując złota. Nagle, kilof opada i łamie lampę górniczą. Sabotażysta uderzył. Ale którzy z graczy są sabotażystami? Czy znajdziesz złoto, czy podstępne działania sabotażystów doprowadzą ich do niego jako pierwsze? Po trzech rundach zwycięzcą jest gracz z największą ilością złota.
Z pomocą Kart Krasnoludów gracze otrzymują swoje role: górnik lub sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na koniec gry.
Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która.
Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on zrobić jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed innym graczem lub spasować.
Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na boku.
Górnicy starają się zbudować nieprzerwany szlak od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści starają się to uniemożliwić. Nie powinni jednak być zbyt oczywiści, aby nie zostali natychmiast odkryci.
Karty Akcji można umieszczać przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub szkodzić sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów.
Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która osiąga złoto, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę.
Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło zostać osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota.
Gdy Karty Złota zostały rozdane, rozpoczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a zwycięzcą jest gracz z największą ilością kawałków złota.
Z pomocą Kart Krasnoludów gracze otrzymują swoje role: górnik lub sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na koniec gry.
Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która.
Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on zrobić jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed innym graczem lub spasować.
Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na boku.
Górnicy starają się zbudować nieprzerwany szlak od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści starają się to uniemożliwić. Nie powinni jednak być zbyt oczywiści, aby nie zostali natychmiast odkryci.
Karty Akcji można umieszczać przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub szkodzić sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów.
Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która osiąga złoto, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę.
Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło zostać osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota.
Gdy Karty Złota zostały rozdane, rozpoczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a zwycięzcą jest gracz z największą ilością kawałków złota.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Sojusze Układanie płytek |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 8033772897136 |
| wNcart Na liście życzeń 98__TOK_1__ W kolekcjach 143__TOK_1__ Obejrzano go 34010__TOK_1__ razy | |