Beschreibung
Action 12 Cinema ist ein GM-loses, null Vorbereitungs-, kollaboratives Rollenspiel, um Geschichten von B-Actionfilmen mit einer Handvoll 12-seitiger Würfel zu erzählen. Das Spiel verwendet mehrere d12-basierte Tabellen zusammen mit den Entscheidungen der Spieler, um einen schlechten (aber unterhaltsamen) B-Actionfilm zu skizzieren. Die Spieler wechseln sich als Aktiver Spieler ab, indem sie Szenen festlegen und Aktionen beschreiben. Was immer sie sagen, passiert. Das Spiel verwendet ein einfaches d12-Würfelpool-Resolution-System, um zu bestimmen, ob das, was passiert ist, dazu beigetragen hat, die Szene voranzubringen. Das Spiel greift auf die schlechten (aber unterhaltsamen) Actionfilm-Tropen zurück und ermöglicht es den Spielern, gängige Tropen für Boni bei ihren Würfen zu nutzen. Es wird kein narrativer Wert dem, was beschrieben wird, zugewiesen. Es gibt also keinen Unterschied, ob man einen Raumvampir mit einem Lasersteak angreift oder ihren Anführer zu einem Tanzwettbewerb herausfordert; der Gewinner bekommt die Erde. Beides kann zum Sieg führen, solange die Würfel es sagen. Das Spiel funktioniert am besten mit 3-6 Spielern und kann in 3-5 Stunden gespielt werden. Es ist für Einzelspiele auf Conventions oder vielleicht, wenn dein reguläres Spiel nicht stattfinden kann, weil der GM erschöpft ist oder ein Spieler fehlt oder ähnliches. Obwohl du mehrere Sitzungen wie eine Filmreihe aneinanderreihen kannst, gibt es kein Kampagnenspiel oder Charakterfortschritt im System.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
9780999217931 |
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Dies wurde 220__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Action 12 Cinema ist ein GM-loses, null Vorbereitungs-, kollaboratives Rollenspiel, um Geschichten von B-Actionfilmen mit einer Handvoll 12-seitiger Würfel zu erzählen. Das Spiel verwendet mehrere d12-basierte Tabellen zusammen mit den Entscheidungen der Spieler, um einen schlechten (aber unterhaltsamen) B-Actionfilm zu skizzieren. Die Spieler wechseln sich als Aktiver Spieler ab, indem sie Szenen festlegen und Aktionen beschreiben. Was immer sie sagen, passiert. Das Spiel verwendet ein einfaches d12-Würfelpool-Resolution-System, um zu bestimmen, ob das, was passiert ist, dazu beigetragen hat, die Szene voranzubringen. Das Spiel greift auf die schlechten (aber unterhaltsamen) Actionfilm-Tropen zurück und ermöglicht es den Spielern, gängige Tropen für Boni bei ihren Würfen zu nutzen. Es wird kein narrativer Wert dem, was beschrieben wird, zugewiesen. Es gibt also keinen Unterschied, ob man einen Raumvampir mit einem Lasersteak angreift oder ihren Anführer zu einem Tanzwettbewerb herausfordert; der Gewinner bekommt die Erde. Beides kann zum Sieg führen, solange die Würfel es sagen. Das Spiel funktioniert am besten mit 3-6 Spielern und kann in 3-5 Stunden gespielt werden. Es ist für Einzelspiele auf Conventions oder vielleicht, wenn dein reguläres Spiel nicht stattfinden kann, weil der GM erschöpft ist oder ein Spieler fehlt oder ähnliches. Obwohl du mehrere Sitzungen wie eine Filmreihe aneinanderreihen kannst, gibt es kein Kampagnenspiel oder Charakterfortschritt im System.
Zusätzliche Informationen
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9780999217931 |
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