Opis
Action 12 Cinema to gra fabularna bez MG, bez przygotowań, współpracy, do opowiadania historii filmów akcji klasy B z garścią kostek 12-ściennych. Gra wykorzystuje kilka tabel opartych na d12 oraz wybory graczy, aby nakreślić zły (ale zabawny) film akcji klasy B. Gracze na zmianę pełnią rolę Aktywnego Gracza, ustalając sceny i opisując akcje. Cokolwiek powiedzą, to się dzieje. Gra wykorzystuje prosty system rozwiązywania oparty na puli kostek d12, aby określić, czy to, co się wydarzyło, pomogło w rozwoju sceny. Gra opiera się na złych (ale zabawnych) tropach filmów akcji, pozwalając graczom wykorzystywać powszechne tropy dla bonusów w swoich rzutach. Nie przypisuje się żadnej wagi narracyjnej do tego, co jest opisywane. Nie ma więc różnicy, czy atakujesz kosmicznego wampira laserowym stekiem, czy wyzywasz ich przywódcę na taneczny pojedynek; zwycięzca dostaje ziemię. Oba mogą prowadzić do zwycięstwa, o ile kostki tak mówią. Gra najlepiej działa z 3-6 graczami i można ją rozegrać w 3-5 godzin. Jest zaprojektowana do jednorazowych sesji na konwentach lub może wtedy, gdy twoja regularna gra nie odbędzie się z powodu wypalenia MG lub brakującego gracza lub podobnych powodów. Chociaż możesz połączyć wiele sesji jak w serii filmów, w systemie nie ma gry kampanijnej ani rozwoju postaci.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9780999217931 |
|
Obejrzano go 220__TOK_1__ razy
|
Opis
Action 12 Cinema to gra fabularna bez MG, bez przygotowań, współpracy, do opowiadania historii filmów akcji klasy B z garścią kostek 12-ściennych. Gra wykorzystuje kilka tabel opartych na d12 oraz wybory graczy, aby nakreślić zły (ale zabawny) film akcji klasy B. Gracze na zmianę pełnią rolę Aktywnego Gracza, ustalając sceny i opisując akcje. Cokolwiek powiedzą, to się dzieje. Gra wykorzystuje prosty system rozwiązywania oparty na puli kostek d12, aby określić, czy to, co się wydarzyło, pomogło w rozwoju sceny. Gra opiera się na złych (ale zabawnych) tropach filmów akcji, pozwalając graczom wykorzystywać powszechne tropy dla bonusów w swoich rzutach. Nie przypisuje się żadnej wagi narracyjnej do tego, co jest opisywane. Nie ma więc różnicy, czy atakujesz kosmicznego wampira laserowym stekiem, czy wyzywasz ich przywódcę na taneczny pojedynek; zwycięzca dostaje ziemię. Oba mogą prowadzić do zwycięstwa, o ile kostki tak mówią. Gra najlepiej działa z 3-6 graczami i można ją rozegrać w 3-5 godzin. Jest zaprojektowana do jednorazowych sesji na konwentach lub może wtedy, gdy twoja regularna gra nie odbędzie się z powodu wypalenia MG lub brakującego gracza lub podobnych powodów. Chociaż możesz połączyć wiele sesji jak w serii filmów, w systemie nie ma gry kampanijnej ani rozwoju postaci.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9780999217931 |
|
Obejrzano go 220__TOK_1__ razy
|