Sprache:
Englisch
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Am besten mit 2 Spielern
3 von 6 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
1 von 1 Stimmen
1-4
30'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Carcosa
Herausgeber: One Free Elephant
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Carcosa
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24 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
In Carcosa beschwörst du das Zuhause des Zerrissenen Königs, eine Kachel nach der anderen, indem du deine Kultisten einsetzt, um Leylinien zu kontrollieren, Rituale durchzuführen und die Bezirke von Carcosa selbst zu beeinflussen. Wenn sie dir missfallen, kannst du sie den dunklen Wassern des Lake Hali zum Vergnügen des Königs opfern.
Jeder Spieler leitet einen lovecraftianischen Kult und wechselt sich ab, um seinen Propheten zu nutzen, um eine Kachel auszuwählen, die einen Abschnitt von Carcosa vom Kultbrett darstellt, und sie zur wachsenden prächtigen Landschaft von Ritualstätten, Leylinien, Türmen und Kuppeln hinzuzufügen. Die Spieler können dann Kultisten einsetzen, um eine Leylinie zu kontrollieren, ein Ritual durchzuführen oder die Bezirke zu beeinflussen, die sie gerade beschworen haben.
Aber Carcosa ist keine normale Stadt! Du musst deine beschworenen Kacheln mit Macht stabilisieren, die aus Leylinien gezogen wird, oder sie können von anderen Kulten umgestaltet werden! Rekrutiere mehr Kultisten, indem du das Verbotene Spiel in Theatern spielst, die du beschwörst! Schicke deine Kultisten, um Macht zu sammeln, und sieh zu, wie sie von den schrecklichen Geheimnissen verrückt gemacht werden! Nutze deine Orakel, um Macht für spielverändernde Zauber auszugeben! Opfere deine Kultisten den schrecklichen Avataren des Königs!
Das Spiel endet entweder, wenn ein Kult genügend Macht gesammelt hat, um die endgültige Beschwörung des Königs in Gelb durchzuführen, oder wenn genügend Kacheln platziert sind, sodass Carcosa ein dauerhaftes Merkmal unserer Erde wird und der Kult mit der meisten Macht die Kontrolle übernimmt. Nur ein Kult kann in diesen verrückten Aufgaben erfolgreich sein — aber im Lovecraft-Mythos, kann man das wirklich gewinnen?
Jeder Spieler leitet einen lovecraftianischen Kult und wechselt sich ab, um seinen Propheten zu nutzen, um eine Kachel auszuwählen, die einen Abschnitt von Carcosa vom Kultbrett darstellt, und sie zur wachsenden prächtigen Landschaft von Ritualstätten, Leylinien, Türmen und Kuppeln hinzuzufügen. Die Spieler können dann Kultisten einsetzen, um eine Leylinie zu kontrollieren, ein Ritual durchzuführen oder die Bezirke zu beeinflussen, die sie gerade beschworen haben.
Aber Carcosa ist keine normale Stadt! Du musst deine beschworenen Kacheln mit Macht stabilisieren, die aus Leylinien gezogen wird, oder sie können von anderen Kulten umgestaltet werden! Rekrutiere mehr Kultisten, indem du das Verbotene Spiel in Theatern spielst, die du beschwörst! Schicke deine Kultisten, um Macht zu sammeln, und sieh zu, wie sie von den schrecklichen Geheimnissen verrückt gemacht werden! Nutze deine Orakel, um Macht für spielverändernde Zauber auszugeben! Opfere deine Kultisten den schrecklichen Avataren des Königs!
Das Spiel endet entweder, wenn ein Kult genügend Macht gesammelt hat, um die endgültige Beschwörung des Königs in Gelb durchzuführen, oder wenn genügend Kacheln platziert sind, sodass Carcosa ein dauerhaftes Merkmal unserer Erde wird und der Kult mit der meisten Macht die Kontrolle übernimmt. Nur ein Kult kann in diesen verrückten Aufgaben erfolgreich sein — aber im Lovecraft-Mythos, kann man das wirklich gewinnen?
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Horror Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 1563 Mal gesehen | |
In Carcosa beschwörst du das Zuhause des Zerrissenen Königs, eine Kachel nach der anderen, indem du deine Kultisten einsetzt, um Leylinien zu kontrollieren, Rituale durchzuführen und die Bezirke von Carcosa selbst zu beeinflussen. Wenn sie dir missfallen, kannst du sie den dunklen Wassern des Lake Hali zum Vergnügen des Königs opfern.
Jeder Spieler leitet einen lovecraftianischen Kult und wechselt sich ab, um seinen Propheten zu nutzen, um eine Kachel auszuwählen, die einen Abschnitt von Carcosa vom Kultbrett darstellt, und sie zur wachsenden prächtigen Landschaft von Ritualstätten, Leylinien, Türmen und Kuppeln hinzuzufügen. Die Spieler können dann Kultisten einsetzen, um eine Leylinie zu kontrollieren, ein Ritual durchzuführen oder die Bezirke zu beeinflussen, die sie gerade beschworen haben.
Aber Carcosa ist keine normale Stadt! Du musst deine beschworenen Kacheln mit Macht stabilisieren, die aus Leylinien gezogen wird, oder sie können von anderen Kulten umgestaltet werden! Rekrutiere mehr Kultisten, indem du das Verbotene Spiel in Theatern spielst, die du beschwörst! Schicke deine Kultisten, um Macht zu sammeln, und sieh zu, wie sie von den schrecklichen Geheimnissen verrückt gemacht werden! Nutze deine Orakel, um Macht für spielverändernde Zauber auszugeben! Opfere deine Kultisten den schrecklichen Avataren des Königs!
Das Spiel endet entweder, wenn ein Kult genügend Macht gesammelt hat, um die endgültige Beschwörung des Königs in Gelb durchzuführen, oder wenn genügend Kacheln platziert sind, sodass Carcosa ein dauerhaftes Merkmal unserer Erde wird und der Kult mit der meisten Macht die Kontrolle übernimmt. Nur ein Kult kann in diesen verrückten Aufgaben erfolgreich sein — aber im Lovecraft-Mythos, kann man das wirklich gewinnen?
Jeder Spieler leitet einen lovecraftianischen Kult und wechselt sich ab, um seinen Propheten zu nutzen, um eine Kachel auszuwählen, die einen Abschnitt von Carcosa vom Kultbrett darstellt, und sie zur wachsenden prächtigen Landschaft von Ritualstätten, Leylinien, Türmen und Kuppeln hinzuzufügen. Die Spieler können dann Kultisten einsetzen, um eine Leylinie zu kontrollieren, ein Ritual durchzuführen oder die Bezirke zu beeinflussen, die sie gerade beschworen haben.
Aber Carcosa ist keine normale Stadt! Du musst deine beschworenen Kacheln mit Macht stabilisieren, die aus Leylinien gezogen wird, oder sie können von anderen Kulten umgestaltet werden! Rekrutiere mehr Kultisten, indem du das Verbotene Spiel in Theatern spielst, die du beschwörst! Schicke deine Kultisten, um Macht zu sammeln, und sieh zu, wie sie von den schrecklichen Geheimnissen verrückt gemacht werden! Nutze deine Orakel, um Macht für spielverändernde Zauber auszugeben! Opfere deine Kultisten den schrecklichen Avataren des Königs!
Das Spiel endet entweder, wenn ein Kult genügend Macht gesammelt hat, um die endgültige Beschwörung des Königs in Gelb durchzuführen, oder wenn genügend Kacheln platziert sind, sodass Carcosa ein dauerhaftes Merkmal unserer Erde wird und der Kult mit der meisten Macht die Kontrolle übernimmt. Nur ein Kult kann in diesen verrückten Aufgaben erfolgreich sein — aber im Lovecraft-Mythos, kann man das wirklich gewinnen?
24 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Horror Erkundung |
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| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 1563 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen · Daten und Rezensionen von Nutzern von BoardGameGeek
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 6 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 2 3 3 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 3 3 3 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 4 1 1 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 2 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen