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2-5
240'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Genesis: The Bronze Age
Genesis ist ein Spiel, das die turbulente Spätbronzezeit im Nahen Osten abdeckt, in der Königreiche aufstiegen und fielen, während sie viele der Systeme und Lebensweisen etablierten, die die westliche Zivilisation untermauern. Genesis ist keine Simulation der Ereignisse dieser Ära. Ähnlich wie sein Vorgängerspiel, Pax Romana, ist Genesis ein Spiel, das den Spielern die historischen Protagonisten bietet und es ihnen ermöglicht, ihre eigenen Imperien zu schmieden. Es legt auch großen Wert auf die Kontrolle der wichtigen Handelsrouten und Handelszentren sowie auf den Bau der spektakulären Monumente, die diese Zivilisationen für die Nachwelt und das Staunen hinterlassen haben. Genesis kann von ein bis fünf Spielern gespielt werden.
Jeder Spieler repräsentiert eines der großen mesopotamischen Bronzezeitreiche: Ägypten, die Hethiter, die Mitanni, Assyrien, Babylonien. Es gibt mehrere „kleinere“ Königreiche, die durch die Verwendung der Ereigniskarten ins Spiel kommen: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Kanaan (Hazor, Qatna, Meggido und Kadesh) und Elam (Susa).
Jeder versucht, seine wirtschaftliche Reichweite zu erweitern, was es ihnen ermöglicht, ihr Imperium auf größere Ebenen auszubauen... und das wird bedeuten, in feindlichen Kontakt miteinander zu treten. Götter spielen eine wichtige Rolle, ebenso wie die großen Karawanen-Zentren der Zeit, die Luxusartikel aus so weit her bringen wie dem, was Afghanistan wäre. Und dann gibt es die Bauern und Sklaven, die (manchmal) sehr nützlich sein können, sowie die großen technologischen Vorteile im Bereich der Streitwagen.
(aus der Einführung der Spielregeln)
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Punkt-zu-Punkt-Bewegung Simulation |
| Kategorien: | Historisch Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054010943 |
| In 7 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 4216 Mal gesehen | |
Genesis ist ein Spiel, das die turbulente Spätbronzezeit im Nahen Osten abdeckt, in der Königreiche aufstiegen und fielen, während sie viele der Systeme und Lebensweisen etablierten, die die westliche Zivilisation untermauern. Genesis ist keine Simulation der Ereignisse dieser Ära. Ähnlich wie sein Vorgängerspiel, Pax Romana, ist Genesis ein Spiel, das den Spielern die historischen Protagonisten bietet und es ihnen ermöglicht, ihre eigenen Imperien zu schmieden. Es legt auch großen Wert auf die Kontrolle der wichtigen Handelsrouten und Handelszentren sowie auf den Bau der spektakulären Monumente, die diese Zivilisationen für die Nachwelt und das Staunen hinterlassen haben. Genesis kann von ein bis fünf Spielern gespielt werden.
Jeder Spieler repräsentiert eines der großen mesopotamischen Bronzezeitreiche: Ägypten, die Hethiter, die Mitanni, Assyrien, Babylonien. Es gibt mehrere „kleinere“ Königreiche, die durch die Verwendung der Ereigniskarten ins Spiel kommen: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Kanaan (Hazor, Qatna, Meggido und Kadesh) und Elam (Susa).
Jeder versucht, seine wirtschaftliche Reichweite zu erweitern, was es ihnen ermöglicht, ihr Imperium auf größere Ebenen auszubauen... und das wird bedeuten, in feindlichen Kontakt miteinander zu treten. Götter spielen eine wichtige Rolle, ebenso wie die großen Karawanen-Zentren der Zeit, die Luxusartikel aus so weit her bringen wie dem, was Afghanistan wäre. Und dann gibt es die Bauern und Sklaven, die (manchmal) sehr nützlich sein können, sowie die großen technologischen Vorteile im Bereich der Streitwagen.
(aus der Einführung der Spielregeln)
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Punkt-zu-Punkt-Bewegung Simulation |
| Kategorien: | Historisch Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054010943 |
| In 7 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 4216 Mal gesehen | |