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Box von Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492 — historisches Brettspiel veröffentlicht von Compass Games für 2 Spieler
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Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492

Granada: Last Stand of the Moors ist ein historisches Spiel für 2 Spieler, das im Jahr 1482 spielt, wo du das Schicksal der letzten muslimischen Festung in Europa entscheidest. Mit einer Spieldauer von etwa 180 Minuten bietet das Spiel eine Punkt-zu-Punkt-Karte und Einheiten, die durch Blöcke dargestellt werden. Wähle deinen Invasionsweg und stelle dich dem Widerstand der Mauren, um Granada zu erobern.

Ein Brettspiel von Jose Antonio Rivero
Herausgeber: Compass Games
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Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
104,90€
IT Kostenlos
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
158 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 89.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Verfügbar
2x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Verfügbar
2x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Auf Bestellung
Beschreibung Beschreibung
GESCHICHTE Jahr 1482 n. Chr. In den letzten Jahrhunderten war die Iberische Halbinsel ein komplexes Schlachtfeld von gekreuzten Interessen, königlichen Ambitionen und Intrigen von Adligen. Die muslimische Macht, einst unangefochten unter den Bannern des Kalifats von Córdoba, liegt träge im letzten maurischen Stützpunkt in Al-Andalus, der wunderbaren Stadt Granada. Die letzten Herrscher der Alhambra („Die Rote“) haben jahrzehntelang Frieden von den mächtigen christlichen Königreichen erkauft. Geschwächt durch interne Familienstreitigkeiten sehen sie sich nun ihrem dunkelsten Albtraum gegenüber: einer Eheunion zwischen Kastilien und Aragón in den Figuren von Isabel I. von Kastilien und Ferdinand II. von Aragón, den katholischen Monarchen. Durch schlaue Diplomatie und Verhandlungen versammeln sich große Armeen, um die letzte muslimische Präsenz in Westeuropa ins Meer zu drängen. Der Papst verkündet den letzten Kreuzzug, und militärische Orden schließen sich der gemischten Armee von Kastilien und Aragón an, zusammen mit Söldnern aus ganz Europa. Das Nasridenkönigreich versucht, seine Männer und Garnisonen zu versammeln, indem es Boten nach Nordafrika sendet, um militärische Unterstützung zu erhalten, und die zahlreichen Burgen und Wachtürme in seinem Land verstärkt. Aber Täuschung und Verrat werden eine Rolle spielen (Ferdinand II. wird die Hauptinspiration für Machiavellis „Der Fürst“ sein). Boabdil plant, den Thron in der Stadt der Granatäpfel zu erreichen, während sein Onkel, el Zagal, für seine Überfälle und Guerillakriegsführung bekannt ist. Werden die katholischen Monarchen in der Lage sein, ihren Traum von einem vereinten iberischen Reich zu verwirklichen, um in Richtung weltweiter Dominanz weiterzugehen? Wird das Nasridenkönigreich die Herausforderung annehmen und in einem hartnäckigen Widerstand kämpfen, bis es den Willen seiner Feinde bricht, weiterzukämpfen? SPIELMERKMALE Granada: Der letzte Widerstand der Mauren ist ein Spiel für zwei Spieler, in dem sie das Ergebnis dieses entscheidenden historischen Episoden in weniger als 4 Stunden entscheiden werden. Die Einheiten werden durch Blöcke dargestellt, die ihre Stärke, aber auch ihre Herkunft zeigen: Kastilier, Aragonier, Leoner und Söldner für den katholischen Spieler und verschiedene Clans wie Banu Sarray, Zegríes, Banu Bannigas und echte Nasriden für den muslimischen Spieler. Die Karte ist Punkt-zu-Punkt und deckt das alte Nasridenkönigreich im Südosten der Iberischen Halbinsel (dem heutigen Spanien) ab. Granada, die Hauptstadt, ist das Juwel des Reiches: Das Spiel endet, wenn sie in die Hände des katholischen Spielers fällt. Jede Saison erhalten die Spieler eine vorbestimmte Anzahl von Karten, die sie verwenden können, um ihre Armeen und Flotten zu bewegen oder neue Einheiten zu rekrutieren. Wenn eine Schlacht stattfindet, wird jedes Regiment durch das Spielen einer Karte seiner Nationalität gerufen, wie Tamerlan sagte: „Es ist besser, mit 100 Soldaten anwesend zu sein, als mit 1.000 abwesend zu sein.“ Mit anderen Worten, stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Karten haben, um Ihre Truppen in die Schlacht zu schicken. Als eine fast Renaissance-Kriegsführung werden auch verschiedene Waffen vorhanden sein. Kavallerieangriffe und Armbrüste werden extrem gefährlich sein, wenn sie gut kombiniert werden, während die Artillerie einen erheblichen Wert beim Halten oder Verteidigen von Belagerungen haben wird. Ihre Flotten werden um die Seeherrschaft kämpfen, was den Transport nordafrikanischer Verstärkungen, katholischer Marinebewegungen oder das Blockieren belagerter Häfen ermöglicht. Ausgewogen und historisch genau ist das Spiel leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern. Der katholische Spieler muss entscheiden, welchen Invasionsweg er wählen möchte und ob er eine massive Armee aufbauen möchte, was dem muslimischen Spieler Zeit gibt, seine Bastionen zu verstärken, oder ob er sich für eine schnelle Kampagne entscheiden möchte, bei der Verluste schwer zu ersetzen sein werden. Der Nasriden-Spieler hingegen wird eine zentrale Position genießen, muss jedoch vorsichtig mit den internen Problemen umgehen, die auftreten können – die Boabdil-Revolte ist fast eine unvermeidliche Gefahr, der man sich stellen und die man zerschlagen muss. Als katholischer Spieler werden Sie Ruhm und Ehre erlangen, indem Sie die Reconquista vollenden und Ihre Königreiche in einem vereinten mächtigen Staat erweitern? Und als muslimischer Spieler, werden Sie widerstehen und Granada retten oder der letzte König der Nasriden-Dynastie werden? —Beschreibung des Designers Zeitmaßstab: 1 Jahr pro 2-Spieler-Zug Kartenmaßstab: Punkt zu Punkt Einheitenskala: Ein Block = 500-1500 Soldaten Komponenten: • 22” x 34” montierte Karte • 137 rechteckige Blöcke in verschiedenen Farben • 11 rechteckige Platten • 2 Blätter Aufkleber (für Blöcke) • 2 Ziehbeutel • 20 quadratische Burgen (10 weiße, 10 schwarze) • 20 runde Wachtürme (10 weiße, 10 schwarze) • 26 kleine Würfel (13 weiße, 13 schwarze) • 7 Holzmarker (verschiedene Größen und Farben) • 3 Kartendecks (74 Christen, 67 Muslime, 17 Marine) • 1 Siegpunktverfolgung • 2 Spielerhilfen und 2 Referenzkarten für Kämpfe (identisch) • 1 Regelheft
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Punkt-zu-Punkt-Bewegung Einsatz geheimer Einheiten
Kategorien: Mittelalterlich Renaissance Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 196852980017
In 2 Wunschlisten Dies wurde 3050 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
GESCHICHTE Jahr 1482 n. Chr. In den letzten Jahrhunderten war die Iberische Halbinsel ein komplexes Schlachtfeld von gekreuzten Interessen, königlichen Ambitionen und Intrigen von Adligen. Die muslimische Macht, einst unangefochten unter den Bannern des Kalifats von Córdoba, liegt träge im letzten maurischen Stützpunkt in Al-Andalus, der wunderbaren Stadt Granada. Die letzten Herrscher der Alhambra („Die Rote“) haben jahrzehntelang Frieden von den mächtigen christlichen Königreichen erkauft. Geschwächt durch interne Familienstreitigkeiten sehen sie sich nun ihrem dunkelsten Albtraum gegenüber: einer Eheunion zwischen Kastilien und Aragón in den Figuren von Isabel I. von Kastilien und Ferdinand II. von Aragón, den katholischen Monarchen. Durch schlaue Diplomatie und Verhandlungen versammeln sich große Armeen, um die letzte muslimische Präsenz in Westeuropa ins Meer zu drängen. Der Papst verkündet den letzten Kreuzzug, und militärische Orden schließen sich der gemischten Armee von Kastilien und Aragón an, zusammen mit Söldnern aus ganz Europa. Das Nasridenkönigreich versucht, seine Männer und Garnisonen zu versammeln, indem es Boten nach Nordafrika sendet, um militärische Unterstützung zu erhalten, und die zahlreichen Burgen und Wachtürme in seinem Land verstärkt. Aber Täuschung und Verrat werden eine Rolle spielen (Ferdinand II. wird die Hauptinspiration für Machiavellis „Der Fürst“ sein). Boabdil plant, den Thron in der Stadt der Granatäpfel zu erreichen, während sein Onkel, el Zagal, für seine Überfälle und Guerillakriegsführung bekannt ist. Werden die katholischen Monarchen in der Lage sein, ihren Traum von einem vereinten iberischen Reich zu verwirklichen, um in Richtung weltweiter Dominanz weiterzugehen? Wird das Nasridenkönigreich die Herausforderung annehmen und in einem hartnäckigen Widerstand kämpfen, bis es den Willen seiner Feinde bricht, weiterzukämpfen? SPIELMERKMALE Granada: Der letzte Widerstand der Mauren ist ein Spiel für zwei Spieler, in dem sie das Ergebnis dieses entscheidenden historischen Episoden in weniger als 4 Stunden entscheiden werden. Die Einheiten werden durch Blöcke dargestellt, die ihre Stärke, aber auch ihre Herkunft zeigen: Kastilier, Aragonier, Leoner und Söldner für den katholischen Spieler und verschiedene Clans wie Banu Sarray, Zegríes, Banu Bannigas und echte Nasriden für den muslimischen Spieler. Die Karte ist Punkt-zu-Punkt und deckt das alte Nasridenkönigreich im Südosten der Iberischen Halbinsel (dem heutigen Spanien) ab. Granada, die Hauptstadt, ist das Juwel des Reiches: Das Spiel endet, wenn sie in die Hände des katholischen Spielers fällt. Jede Saison erhalten die Spieler eine vorbestimmte Anzahl von Karten, die sie verwenden können, um ihre Armeen und Flotten zu bewegen oder neue Einheiten zu rekrutieren. Wenn eine Schlacht stattfindet, wird jedes Regiment durch das Spielen einer Karte seiner Nationalität gerufen, wie Tamerlan sagte: „Es ist besser, mit 100 Soldaten anwesend zu sein, als mit 1.000 abwesend zu sein.“ Mit anderen Worten, stellen Sie sicher, dass Sie die richtigen Karten haben, um Ihre Truppen in die Schlacht zu schicken. Als eine fast Renaissance-Kriegsführung werden auch verschiedene Waffen vorhanden sein. Kavallerieangriffe und Armbrüste werden extrem gefährlich sein, wenn sie gut kombiniert werden, während die Artillerie einen erheblichen Wert beim Halten oder Verteidigen von Belagerungen haben wird. Ihre Flotten werden um die Seeherrschaft kämpfen, was den Transport nordafrikanischer Verstärkungen, katholischer Marinebewegungen oder das Blockieren belagerter Häfen ermöglicht. Ausgewogen und historisch genau ist das Spiel leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern. Der katholische Spieler muss entscheiden, welchen Invasionsweg er wählen möchte und ob er eine massive Armee aufbauen möchte, was dem muslimischen Spieler Zeit gibt, seine Bastionen zu verstärken, oder ob er sich für eine schnelle Kampagne entscheiden möchte, bei der Verluste schwer zu ersetzen sein werden. Der Nasriden-Spieler hingegen wird eine zentrale Position genießen, muss jedoch vorsichtig mit den internen Problemen umgehen, die auftreten können – die Boabdil-Revolte ist fast eine unvermeidliche Gefahr, der man sich stellen und die man zerschlagen muss. Als katholischer Spieler werden Sie Ruhm und Ehre erlangen, indem Sie die Reconquista vollenden und Ihre Königreiche in einem vereinten mächtigen Staat erweitern? Und als muslimischer Spieler, werden Sie widerstehen und Granada retten oder der letzte König der Nasriden-Dynastie werden? —Beschreibung des Designers Zeitmaßstab: 1 Jahr pro 2-Spieler-Zug Kartenmaßstab: Punkt zu Punkt Einheitenskala: Ein Block = 500-1500 Soldaten Komponenten: • 22” x 34” montierte Karte • 137 rechteckige Blöcke in verschiedenen Farben • 11 rechteckige Platten • 2 Blätter Aufkleber (für Blöcke) • 2 Ziehbeutel • 20 quadratische Burgen (10 weiße, 10 schwarze) • 20 runde Wachtürme (10 weiße, 10 schwarze) • 26 kleine Würfel (13 weiße, 13 schwarze) • 7 Holzmarker (verschiedene Größen und Farben) • 3 Kartendecks (74 Christen, 67 Muslime, 17 Marine) • 1 Siegpunktverfolgung • 2 Spielerhilfen und 2 Referenzkarten für Kämpfe (identisch) • 1 Regelheft
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
158 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 89.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Verfügbar
2x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Verfügbar
2x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Auf Bestellung
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Punkt-zu-Punkt-Bewegung Einsatz geheimer Einheiten
Kategorien: Mittelalterlich Renaissance Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 196852980017
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