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Guilds of London Spielkarton — Strategiespiel mit Gebietskontrolle für 1-4 Spieler
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6.81
#1934 in der Rangliste 2.245 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 4 Spielern 18 von 38 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 12+ 7 von 10 Stimmen Rezensionen lesen
1-4
45'
10
Kein notwendiger Text im Spiel

Guilds of London

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Guilds of London ist ein tiefes Strategiespiel mit Gebietskontrolle und Handverwaltung. Verwalte eine wachsende Stadt, konkurriere gegen Gegner zwischen Virginias Plantagen und Ulsters mächtigen Märkten, für 1-4 Spieler in 45-Minuten-Spielen. Ab 10 Jahren.

Ein Brettspiel von Tony Boydell
Herausgeber: Surprised Stare Games Ltd
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Guilds of London
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
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  • 126 Karten (59.0mmx91.0mm)
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
126 Karten mit einer Breite von 59.0mm und einer Höhe von 91.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
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2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
3x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard European (59 x 92 mm) (FFS04)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (MDG7042)
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3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
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2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Verfügbar
2x (100 Stk) Arcane Tinmen: 100 Bustine Standard EURO Large (59 x 92 mm) (9331)
Verfügbar
3x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Ultra Clear EURO (59 x 92 mm) (82602)
Auf Bestellung
Beschreibung Beschreibung

London: Die größte, wichtigste und reichste Stadt Englands in der späten Mittelalter- und frühen Neuzeit.

Die Zünfte spielten eine wichtige Rolle im Leben der Bürger Londons und kontrollierten, wie Handel, Herstellung und Geschäft in der Stadt abgewickelt wurden. Die Mitglieder der Zünfte waren reiche Männer, die in die einflussreichsten Positionen der Gemeinschaft berufen wurden und immense bürgerliche Macht ausübten. Der Hauptvertreter der Zünfte wurde der Lord Mayor von London, und die führenden Delegierten der Zünfte wurden seine Aldermen. Weitere Mitglieder der Zünfte waren die Bürger Londons. Die Zünfte leiteten die Stadt und kontrollierten ihren Handel; jede hatte ihre eigene Halle und ihr eigenes Wappen. Vertreter der Zünfte trafen sich im Guildhall, um die großen Fragen des Tages zu erörtern.

In Guilds of London platzieren Sie Ihre Zunftmitglieder in strategischen Zünften, um Ihre Machtbasis aufzubauen, damit Sie den Status eines Meisters in vielen von ihnen erreichen können. Sie haben auch die Möglichkeit, Ihre Macht in die kommerziell wertvollen Plantagen von Ulster oder Virginia auszudehnen. Die Kontrolle über jede Zunft bietet Siegpunkte und zusätzliche Aktionen, die Sie nutzen können, um die zukünftige Entwicklung der Stadt zu kontrollieren.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Handmanagement
Kategorien: Mittelalterlich
Alternative Namen: Die Zünfte von London Gildie Londynu Guilds of London 倫敦公會
BARCODE: 9781938146343
In 3 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 14485 Mal gesehen
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London: Die größte, wichtigste und reichste Stadt Englands in der späten Mittelalter- und frühen Neuzeit.

Die Zünfte spielten eine wichtige Rolle im Leben der Bürger Londons und kontrollierten, wie Handel, Herstellung und Geschäft in der Stadt abgewickelt wurden. Die Mitglieder der Zünfte waren reiche Männer, die in die einflussreichsten Positionen der Gemeinschaft berufen wurden und immense bürgerliche Macht ausübten. Der Hauptvertreter der Zünfte wurde der Lord Mayor von London, und die führenden Delegierten der Zünfte wurden seine Aldermen. Weitere Mitglieder der Zünfte waren die Bürger Londons. Die Zünfte leiteten die Stadt und kontrollierten ihren Handel; jede hatte ihre eigene Halle und ihr eigenes Wappen. Vertreter der Zünfte trafen sich im Guildhall, um die großen Fragen des Tages zu erörtern.

In Guilds of London platzieren Sie Ihre Zunftmitglieder in strategischen Zünften, um Ihre Machtbasis aufzubauen, damit Sie den Status eines Meisters in vielen von ihnen erreichen können. Sie haben auch die Möglichkeit, Ihre Macht in die kommerziell wertvollen Plantagen von Ulster oder Virginia auszudehnen. Die Kontrolle über jede Zunft bietet Siegpunkte und zusätzliche Aktionen, die Sie nutzen können, um die zukünftige Entwicklung der Stadt zu kontrollieren.

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
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Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Handmanagement
Kategorien: Mittelalterlich
Alternative Namen: Die Zünfte von London Gildie Londynu Guilds of London 倫敦公會
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 38 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 4 4 halten es für am besten, 7 empfehlen es, 13 raten davon ab
  • 2 5 5 halten es für am besten, 14 empfehlen es, 10 raten davon ab
  • 3 10 10 halten es für am besten, 20 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 4 18 18 halten es für am besten, 10 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 13 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

adamscottstewart BGG-Nutzer
10.0/10

Soloable. Guilds of London is a thinky, medium, area majority/card drafting game. Its multi-use cards, unique tile placement, and exciting combo activation possibilities, far outweigh the investment required to learn the extremely heavy iconography. Probably my favourite game, but difficult to find players. The solo experience is an enjoyable and challenging puzzle.

Ariege BGG-Nutzer
10.0/10

Needs a little bit of patience but absolutely worth it! High replayability, diverse strategies, well balanced. Great experience! As a plus, components are really well made.

Dave in Ledbury BGG-Nutzer
10.0/10

This is a great game. Essentially an area control game, it uses multi-use cards and has huge replayability due to the random selection and positioning of the guild tiles. It also scales well according to number of players. But what makes it a 10 for me is the addition of an official solo variant.

MENAREUS2000 BGG-Nutzer
10.0/10

Looks like a perfect 2 player Strategy game. The use of cards appear to be absolutely brilliant. Can't wait to get my hands on this one.

SunnyD BGG-Nutzer
10.0/10

An excellent area control game that uses a card driven engine to provide the manipulation of the board state and player interaction. Card combos drive fast paced changes in the game, and lots jostling for position (it can be better to finish second in some guilds). Turns are quick, so once players are familiar with the game it should clock in around 60-75 mins with 4 players. The modular about of the board means there is lots of replayability and the vibrant artwork shines through and makes the iconography clear and easily identifiable once you're familiar with it.

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