Again (and I should not be surprised) I am amazed to see the level of thought and detail that has went into this design.
|
|
|
|
1-5
30'
14
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict
High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict ist ein Brettspiel für 1-5 Spieler mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten. Während Fraktionen ins Sonnensystem expandieren, ändern sich Loyalitäten und Konflikte können ausbrechen. Ein strategisches Spiel von Ion Game Design.
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 7/15 dni
Verkaufspreis
Während Fraktionen sich unvermeidlich im Sonnensystem ausbreiten und weniger von der Erde und ihren Ressourcen abhängig werden, ändert sich die Loyalität und Konflikte können ausbrechen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Zivilisation Wirtschaftlich Erkundung Kämpfen Industrie/Fertigung Politisch/Verhandlung Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict High Frontier 4 All: Módulo 3 – Conflictos |
| BARCODE: | 6533410414630 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 5 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 5937 Mal gesehen | |
Während Fraktionen sich unvermeidlich im Sonnensystem ausbreiten und weniger von der Erde und ihren Ressourcen abhängig werden, ändert sich die Loyalität und Konflikte können ausbrechen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel Zivilisation Wirtschaftlich Erkundung Kämpfen Industrie/Fertigung Politisch/Verhandlung Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict High Frontier 4 All: Módulo 3 – Conflictos |
| BARCODE: | 6533410414630 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 5 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 5937 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!
Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.
way underrated module. It is bad if you dont understand the strategy and if you dont play it right in the group (if not all player understand strategy), but it is genious once all got them and play on the same level. It is essential that people, also from enemies, work together to prevent space lord/work against leading player. Needs 4-5 games to figured it out.
Manages to portray 1 big war and give the game 3 acts, pre-during-post, in a very varied yet good way.
Module 3 is nothing but a continuation of Module 0 by other means – and brilliantly so. This is my rating after one play – in which the War lasted not even half a player turn and not a gun was fired in the entire seven cycles of the game – but the /possibility/ of war made the politics module so much more intense, it's great.
([url=https://www.kickstarter.com/projects/684398802/high-frontier-4-all]www.kickstarter.com[/url], 2021-05-20) Module 3 can change the game drastically. Anarchy becomes a temporary war, and war can break with some Futures or from factory building leaving most operations unavailable and force players into warfare to convert all opponents to the same side. (Sold on 2024-04-21)
Deine Rezension
Kommentare werden vor der Veröffentlichung moderiert: keine Links, Beleidigungen oder sachfremden Inhalte. Respektvolle negative Meinungen sind willkommen.
Zum Bewerten anmelden