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Hungry Hugo
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Hungry Hugo

Ein Brettspiel von Jens Merkl Jean-Claude Pellin
Herausgeber: Logis
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Hungry Hugo
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
50 Karten mit einer Breite von 59.0mm und einer Höhe von 92.0mm
1x (50 Stk) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard European Board Game Pack (59x92 mm) (FFS04)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) - Retro Nero (MDG7042)
Auf Bestellung
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Euro Large (59 x 92 mm)
Verfügbar
1x (50 Stk) 50 Bustine Ultra-Pro: Standard European Ultra Clear (59x92 mm) (82602-1)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (Blue)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (UPL-7028)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Euro Card Sleeves (59x92mm) 110 Pack 60 Microns
Verfügbar
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (UPL-BLUE)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (HMN-7029)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (HMN-BLUE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (HMN-7028)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Hungry Hugo ist ein Karten- und Würfelspiel. Jeder Spieler beginnt mit einer Hütte (bestehend aus 5 Teilen), einem leeren Garten, mit 5 Plätzen für schöne Gartendekorationen und 3 Aktionskarten, die sein können: Bauen (Dekoration), Bewegen (den schlafenden Affen), Wecken (den Affen), Banane (für schlechte Zeiten). In der Mitte des Tisches stehen 20 "SCHÖNE DINGE" (Gartendekorationen), die die Spieler in ihren Gärten bauen können. Der erste Spieler, der 5 "SCHÖNE DINGE" in seinem Garten hat, gewinnt das Spiel. Klingt einfach? Es gibt einen kleinen Haken. Der Haken heißt Hugo und ist 3 Meter hoch. Dieser Affe hat immer Hunger... wenn er wach ist. Glücklicherweise schläft er die meiste Zeit. Das Spiel wird rundenweise gespielt. In seinem Zug kann ein Spieler 1 Aktionskarte spielen oder 1 Aktionskarte abwerfen und eine neue Karte ziehen (Hand = 3 Karten). Als Aktion kannst du ein schönes Ding in deinen Garten BAUEN - aber nur, wenn der Affe nicht vor deiner Hütte steht. Eine andere mögliche Aktion ist, den schlafenden Affen zu einem anderen Spieler zu BEWEGEN. Oder du kannst den Affen WECKEN, wenn er bei einer anderen Hütte ist. Wenn jemand eine WECK-Karte spielt, würfelt er den HUGO-WÜRFEL, um zu sehen, was der Affe tun wird. Der Würfel hat 4 Seiten mit HEISSEM HUNGER, was bedeutet, dass Hugo eines deiner SCHÖNEN DINGE isst. 1 andere Seite zeigt einen schlafenden Hugo, was bedeutet, dass Hugo sofort wieder in seine Träume gefallen ist, der Typ in der Hütte hat Glück, und es passiert nichts weiter in diesem Zug. Die letzte Seite des Würfels ist ICH SEHE DICH, was bedeutet, dass Hugo den aktiven Spieler bemerkt hat, während er ihn weckte, und ihm zu seiner Hütte folgt. Und was ist mit der Banane? Du kannst diese Karten in deiner Hand behalten, um sie Hugo in einer HEISSEN HUNGER-Situation zu geben, damit er sie essen kann... anstelle deiner Gartendekoration. Und so werden die Spieler Dekorationen bauen, den schlafenden Hugo hin und her schieben, Bananen sammeln und hoffen, dass der Affe nicht vor ihren Hütten steht, wenn er hungrig aufwacht. Jede gegessene Sache kommt aus dem Spiel, also endet das Spiel, wenn jemand einen vollen Garten hat (5 schöne Dinge) oder wenn keine schönen Dinge mehr auf Lager sind (in der Mitte). In diesem Fall gewinnt der Spieler mit den meisten schönen Dingen. Im Falle eines Unentschiedens ist der Gewinner derjenige, der am weitesten von Hugo entfernt ist.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Pädagogisch
Alternative Namen:
BARCODE: 4771159590402
Dies wurde 2211 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Hungry Hugo ist ein Karten- und Würfelspiel. Jeder Spieler beginnt mit einer Hütte (bestehend aus 5 Teilen), einem leeren Garten, mit 5 Plätzen für schöne Gartendekorationen und 3 Aktionskarten, die sein können: Bauen (Dekoration), Bewegen (den schlafenden Affen), Wecken (den Affen), Banane (für schlechte Zeiten). In der Mitte des Tisches stehen 20 "SCHÖNE DINGE" (Gartendekorationen), die die Spieler in ihren Gärten bauen können. Der erste Spieler, der 5 "SCHÖNE DINGE" in seinem Garten hat, gewinnt das Spiel. Klingt einfach? Es gibt einen kleinen Haken. Der Haken heißt Hugo und ist 3 Meter hoch. Dieser Affe hat immer Hunger... wenn er wach ist. Glücklicherweise schläft er die meiste Zeit. Das Spiel wird rundenweise gespielt. In seinem Zug kann ein Spieler 1 Aktionskarte spielen oder 1 Aktionskarte abwerfen und eine neue Karte ziehen (Hand = 3 Karten). Als Aktion kannst du ein schönes Ding in deinen Garten BAUEN - aber nur, wenn der Affe nicht vor deiner Hütte steht. Eine andere mögliche Aktion ist, den schlafenden Affen zu einem anderen Spieler zu BEWEGEN. Oder du kannst den Affen WECKEN, wenn er bei einer anderen Hütte ist. Wenn jemand eine WECK-Karte spielt, würfelt er den HUGO-WÜRFEL, um zu sehen, was der Affe tun wird. Der Würfel hat 4 Seiten mit HEISSEM HUNGER, was bedeutet, dass Hugo eines deiner SCHÖNEN DINGE isst. 1 andere Seite zeigt einen schlafenden Hugo, was bedeutet, dass Hugo sofort wieder in seine Träume gefallen ist, der Typ in der Hütte hat Glück, und es passiert nichts weiter in diesem Zug. Die letzte Seite des Würfels ist ICH SEHE DICH, was bedeutet, dass Hugo den aktiven Spieler bemerkt hat, während er ihn weckte, und ihm zu seiner Hütte folgt. Und was ist mit der Banane? Du kannst diese Karten in deiner Hand behalten, um sie Hugo in einer HEISSEN HUNGER-Situation zu geben, damit er sie essen kann... anstelle deiner Gartendekoration. Und so werden die Spieler Dekorationen bauen, den schlafenden Hugo hin und her schieben, Bananen sammeln und hoffen, dass der Affe nicht vor ihren Hütten steht, wenn er hungrig aufwacht. Jede gegessene Sache kommt aus dem Spiel, also endet das Spiel, wenn jemand einen vollen Garten hat (5 schöne Dinge) oder wenn keine schönen Dinge mehr auf Lager sind (in der Mitte). In diesem Fall gewinnt der Spieler mit den meisten schönen Dingen. Im Falle eines Unentschiedens ist der Gewinner derjenige, der am weitesten von Hugo entfernt ist.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
50 Karten mit einer Breite von 59.0mm und einer Höhe von 92.0mm
1x (50 Stk) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard European Board Game Pack (59x92 mm) (FFS04)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) - Retro Nero (MDG7042)
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1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (MDG7029)
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1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (MDG7028)
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1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Euro Large (59 x 92 mm)
Verfügbar
1x (50 Stk) 50 Bustine Ultra-Pro: Standard European Ultra Clear (59x92 mm) (82602-1)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine EURO (59 x 92 mm) (Blue)
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1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (UPL-7028)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Euro Card Sleeves (59x92mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (UPL-BLUE)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium EURO (59 x 92 mm) (HMN-7029)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Euro (59 x 92 mm) (HMN-BLUE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard EURO (59 x 92 mm) (HMN-7028)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Pädagogisch
Alternative Namen:
BARCODE: 4771159590402
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