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Mini Card Game - Blue Penguin
Herausgeber: Naivina
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Mini Card Game - Blue Penguin
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- 70 Karten (42.0mmx64.0mm)
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In Blue Penguin versucht jeder Spieler, die süßesten Pinguine anzulocken, und je kleiner sie sind, desto süßer sind sie. Das Problem ist, dass kleine Pinguine immer den größeren folgen.
Um das Spiel vorzubereiten, lege die Farbkarten in folgender Reihenfolge auf den Tisch: blau (1-12), lila (13-24), rot (25-36), orange (37-48), gelb (49-60), und lege dann die entsprechenden Süßigkeitswertkarten in folgender Reihenfolge unter die Farben: 2, 1, 0, -1, -2. Jeder Spieler erhält zwei Pinguinkarten aus dem Deck als Hand; die Pinguinkarten reichen von 1 bis 60.
Der Startspieler in der Runde spielt eine Pinguinkarte offen, dann spielt jeder andere Spieler der Reihe nach, wobei jeder nach dem Spielen seine Hand auf zwei Karten auffüllt. Wer die höchste Karte spielt, sammelt alle Pinguine und leitet die nächste Runde. (In einem Spiel mit zwei Spielern spielt jeder Spieler zwei Karten, bevor der Gewinner bestimmt wird.) Fahren Sie mit weiteren Runden fort, bis alle Pinguinkarten gespielt wurden. Jeder Spieler berechnet dann seine Punktzahl basierend auf der Farbe der gesammelten Karten. Wer die meisten Süßigkeitspunkte hat, gewinnt.
Als Variante können Sie die Süßigkeitswertkarten mischen und in zufälliger Reihenfolge auslegen.
Um das Spiel vorzubereiten, lege die Farbkarten in folgender Reihenfolge auf den Tisch: blau (1-12), lila (13-24), rot (25-36), orange (37-48), gelb (49-60), und lege dann die entsprechenden Süßigkeitswertkarten in folgender Reihenfolge unter die Farben: 2, 1, 0, -1, -2. Jeder Spieler erhält zwei Pinguinkarten aus dem Deck als Hand; die Pinguinkarten reichen von 1 bis 60.
Der Startspieler in der Runde spielt eine Pinguinkarte offen, dann spielt jeder andere Spieler der Reihe nach, wobei jeder nach dem Spielen seine Hand auf zwei Karten auffüllt. Wer die höchste Karte spielt, sammelt alle Pinguine und leitet die nächste Runde. (In einem Spiel mit zwei Spielern spielt jeder Spieler zwei Karten, bevor der Gewinner bestimmt wird.) Fahren Sie mit weiteren Runden fort, bis alle Pinguinkarten gespielt wurden. Jeder Spieler berechnet dann seine Punktzahl basierend auf der Farbe der gesammelten Karten. Wer die meisten Süßigkeitspunkte hat, gewinnt.
Als Variante können Sie die Süßigkeitswertkarten mischen und in zufälliger Reihenfolge auslegen.
| Mechanik: | Handmanagement Trick-taking |
| Kategorien: | Kartenspiele Tiere |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8034063231851 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 420 Mal gesehen | |
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In Blue Penguin versucht jeder Spieler, die süßesten Pinguine anzulocken, und je kleiner sie sind, desto süßer sind sie. Das Problem ist, dass kleine Pinguine immer den größeren folgen.
Um das Spiel vorzubereiten, lege die Farbkarten in folgender Reihenfolge auf den Tisch: blau (1-12), lila (13-24), rot (25-36), orange (37-48), gelb (49-60), und lege dann die entsprechenden Süßigkeitswertkarten in folgender Reihenfolge unter die Farben: 2, 1, 0, -1, -2. Jeder Spieler erhält zwei Pinguinkarten aus dem Deck als Hand; die Pinguinkarten reichen von 1 bis 60.
Der Startspieler in der Runde spielt eine Pinguinkarte offen, dann spielt jeder andere Spieler der Reihe nach, wobei jeder nach dem Spielen seine Hand auf zwei Karten auffüllt. Wer die höchste Karte spielt, sammelt alle Pinguine und leitet die nächste Runde. (In einem Spiel mit zwei Spielern spielt jeder Spieler zwei Karten, bevor der Gewinner bestimmt wird.) Fahren Sie mit weiteren Runden fort, bis alle Pinguinkarten gespielt wurden. Jeder Spieler berechnet dann seine Punktzahl basierend auf der Farbe der gesammelten Karten. Wer die meisten Süßigkeitspunkte hat, gewinnt.
Als Variante können Sie die Süßigkeitswertkarten mischen und in zufälliger Reihenfolge auslegen.
Um das Spiel vorzubereiten, lege die Farbkarten in folgender Reihenfolge auf den Tisch: blau (1-12), lila (13-24), rot (25-36), orange (37-48), gelb (49-60), und lege dann die entsprechenden Süßigkeitswertkarten in folgender Reihenfolge unter die Farben: 2, 1, 0, -1, -2. Jeder Spieler erhält zwei Pinguinkarten aus dem Deck als Hand; die Pinguinkarten reichen von 1 bis 60.
Der Startspieler in der Runde spielt eine Pinguinkarte offen, dann spielt jeder andere Spieler der Reihe nach, wobei jeder nach dem Spielen seine Hand auf zwei Karten auffüllt. Wer die höchste Karte spielt, sammelt alle Pinguine und leitet die nächste Runde. (In einem Spiel mit zwei Spielern spielt jeder Spieler zwei Karten, bevor der Gewinner bestimmt wird.) Fahren Sie mit weiteren Runden fort, bis alle Pinguinkarten gespielt wurden. Jeder Spieler berechnet dann seine Punktzahl basierend auf der Farbe der gesammelten Karten. Wer die meisten Süßigkeitspunkte hat, gewinnt.
Als Variante können Sie die Süßigkeitswertkarten mischen und in zufälliger Reihenfolge auslegen.
| Mechanik: | Handmanagement Trick-taking |
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| BARCODE: | 8034063231851 |
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