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30'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Neuroshima Hex! 3.0
Herausgeber: Portal Games
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Neuroshima Hex! 3.0
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- 55 Karten (59.0mmx92.0mm) [vorgeschlagen von ichiruishu]
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42,79€
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Neuroshima Hex! ist ein Strategiespiel, das in der post-apokalyptischen Welt von Neuroshima, einem polnischen Rollenspiel, spielt. Jeder Spieler führt eine der vier Armeen: Borgo, Hegemonia (Hegemony), Moloch und Posterunek (Außenposten). Jedes Armee-Deck besteht aus 34 Plättchen: Soldaten, Unterstützungstiles und speziellen Aktionen. Sie gewinnen, wenn alle feindlichen Hauptquartiere zerstört sind oder wenn Ihr Hauptquartier am wenigsten beschädigt ist, am Ende des Spiels.
Die zweite Edition von Neuroshima Hex!, die 2007 auf der Spiel veröffentlicht wurde, hatte aktualisierte Grafiken und ein größeres Brett; ein spezielles Erweiterungspaket, das zur gleichen Zeit verkauft wurde, enthielt die Neuroshima Hex! Doomsday Machine, eine fünfte Armee, die gegen jede der anderen eingesetzt werden konnte.
Die erste französische Edition von Neuroshima Hex!, die 2008 veröffentlicht wurde, enthielt vier zusätzliche Söldner-Plättchen. Die erste englische Edition von Z-Man Games im selben Jahr enthält die Söldner-Plättchen und die Mad Bomber-Plättchen.
Neuroshima Hex! 3.0, das 2013 veröffentlicht wurde, umfasst Regelkorrekturen, die Doomsday Machine-Armee (für fünf Armeen im NH-Basisspiel), eine Solo-Variante mit 55 Puzzle-Karten, die Ihnen herausfordernde Situationen präsentieren, und neue Drei-Spieler-Varianten: Deathmatch; Deathmatch mit Punkten; ein Spieler gegen ein Team; und ein Team-Match (mit einem Spieler, der zwei Armeen spielt).
Das Spiel wird auch durch inoffizielle Neuroshima Hex!-Erweiterungen erweitert, die hier auf BGG erhältlich sind.
Die zweite Edition von Neuroshima Hex!, die 2007 auf der Spiel veröffentlicht wurde, hatte aktualisierte Grafiken und ein größeres Brett; ein spezielles Erweiterungspaket, das zur gleichen Zeit verkauft wurde, enthielt die Neuroshima Hex! Doomsday Machine, eine fünfte Armee, die gegen jede der anderen eingesetzt werden konnte.
Die erste französische Edition von Neuroshima Hex!, die 2008 veröffentlicht wurde, enthielt vier zusätzliche Söldner-Plättchen. Die erste englische Edition von Z-Man Games im selben Jahr enthält die Söldner-Plättchen und die Mad Bomber-Plättchen.
Neuroshima Hex! 3.0, das 2013 veröffentlicht wurde, umfasst Regelkorrekturen, die Doomsday Machine-Armee (für fünf Armeen im NH-Basisspiel), eine Solo-Variante mit 55 Puzzle-Karten, die Ihnen herausfordernde Situationen präsentieren, und neue Drei-Spieler-Varianten: Deathmatch; Deathmatch mit Punkten; ein Spieler gegen ein Team; und ein Team-Match (mit einem Spieler, der zwei Armeen spielt).
Das Spiel wird auch durch inoffizielle Neuroshima Hex!-Erweiterungen erweitert, die hier auf BGG erhältlich sind.
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kämpfen Science-Fiction |
| Alternative Namen: | Neuroshima Hex! Neuroshima Hex! 3.0 Neuroshima Hex!: Rok Molocha Neuroshima Hex!: The Year of Moloch Нейрошима-6 |
| BARCODE: | 5902560380699 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 15 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 23626 Mal gesehen | |
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Neuroshima Hex! ist ein Strategiespiel, das in der post-apokalyptischen Welt von Neuroshima, einem polnischen Rollenspiel, spielt. Jeder Spieler führt eine der vier Armeen: Borgo, Hegemonia (Hegemony), Moloch und Posterunek (Außenposten). Jedes Armee-Deck besteht aus 34 Plättchen: Soldaten, Unterstützungstiles und speziellen Aktionen. Sie gewinnen, wenn alle feindlichen Hauptquartiere zerstört sind oder wenn Ihr Hauptquartier am wenigsten beschädigt ist, am Ende des Spiels.
Die zweite Edition von Neuroshima Hex!, die 2007 auf der Spiel veröffentlicht wurde, hatte aktualisierte Grafiken und ein größeres Brett; ein spezielles Erweiterungspaket, das zur gleichen Zeit verkauft wurde, enthielt die Neuroshima Hex! Doomsday Machine, eine fünfte Armee, die gegen jede der anderen eingesetzt werden konnte.
Die erste französische Edition von Neuroshima Hex!, die 2008 veröffentlicht wurde, enthielt vier zusätzliche Söldner-Plättchen. Die erste englische Edition von Z-Man Games im selben Jahr enthält die Söldner-Plättchen und die Mad Bomber-Plättchen.
Neuroshima Hex! 3.0, das 2013 veröffentlicht wurde, umfasst Regelkorrekturen, die Doomsday Machine-Armee (für fünf Armeen im NH-Basisspiel), eine Solo-Variante mit 55 Puzzle-Karten, die Ihnen herausfordernde Situationen präsentieren, und neue Drei-Spieler-Varianten: Deathmatch; Deathmatch mit Punkten; ein Spieler gegen ein Team; und ein Team-Match (mit einem Spieler, der zwei Armeen spielt).
Das Spiel wird auch durch inoffizielle Neuroshima Hex!-Erweiterungen erweitert, die hier auf BGG erhältlich sind.
Die zweite Edition von Neuroshima Hex!, die 2007 auf der Spiel veröffentlicht wurde, hatte aktualisierte Grafiken und ein größeres Brett; ein spezielles Erweiterungspaket, das zur gleichen Zeit verkauft wurde, enthielt die Neuroshima Hex! Doomsday Machine, eine fünfte Armee, die gegen jede der anderen eingesetzt werden konnte.
Die erste französische Edition von Neuroshima Hex!, die 2008 veröffentlicht wurde, enthielt vier zusätzliche Söldner-Plättchen. Die erste englische Edition von Z-Man Games im selben Jahr enthält die Söldner-Plättchen und die Mad Bomber-Plättchen.
Neuroshima Hex! 3.0, das 2013 veröffentlicht wurde, umfasst Regelkorrekturen, die Doomsday Machine-Armee (für fünf Armeen im NH-Basisspiel), eine Solo-Variante mit 55 Puzzle-Karten, die Ihnen herausfordernde Situationen präsentieren, und neue Drei-Spieler-Varianten: Deathmatch; Deathmatch mit Punkten; ein Spieler gegen ein Team; und ein Team-Match (mit einem Spieler, der zwei Armeen spielt).
Das Spiel wird auch durch inoffizielle Neuroshima Hex!-Erweiterungen erweitert, die hier auf BGG erhältlich sind.
| Mechanik: | Handmanagement Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kämpfen Science-Fiction |
| Alternative Namen: | Neuroshima Hex! Neuroshima Hex! 3.0 Neuroshima Hex!: Rok Molocha Neuroshima Hex!: The Year of Moloch Нейрошима-6 |
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