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Rosewood Abbey Rpg

Ein Brettspiel von
Herausgeber: The Rolistes
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Rosewood Abbey Rpg
Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Verkaufspreis: 36,95€ 33,26€
IT 4,49€
Beschreibung Beschreibung

Rosewood Abbey ist ein Rollenspiel von Kalum von The Rolistes, das sich mit der Wahrung der Wahrheit befasst, egal welche Konsequenzen dies hat.

Du bist einer der Fratres Herodoti. Diese informelle Bruderschaft von Gelehrten hat einen Eid auf Wissen und Wahrheit geschworen.

Wirst du deinen Eid halten? ...während deine Brüder und dein Gefolge von den Gerüchten, die sie spinnen, verzaubert sind?

Dieses Carved from Brindlewood (PbtA) Spiel ist inspiriert von Umberto Ecos Der Name der Rose und der britischen Mystery-Fernsehserie Cadfael.

Was bekomme ich?

Das Regelbuch enthält:

  • Ein unterhaltsames und informatives Replay-Transkript einer vollständigen Sitzung, inspiriert vom Tabletop-RPG-Format (テーブルトークRPG), das in Japan verbreitet ist.
  • Die Regeln und alles, was du zum Spielen benötigst.
  • Links zum druckbaren Charakterbogen, zu den Blättern für Basis-, Mönche- und Providence-Bewegungen, zum Gerüchte-Mühlenblatt, zu Rumor Apocrypha und zum Kollaborationsblatt.
  • Drei Geheimnisse:
    • Die Rose im Garten von Kalum
    • Groteske Verspottung von Sean F Smith
    • Fugit Inreparabile Tempus von Kalum

Das Spiel

Ideal für 3 bis 6 Spieler, einschließlich Cantor, funktioniert das Spiel gut für One-Shots, glänzt aber wirklich bei kurzen Kampagnen, dank seines einzigartigen "Gerüchte-Mühlen"-Geschichtenbau-Mechanismus.

Als "Carved from Brindlewood"-Spiel ist es direkt aus dem Rollenspiel Brindlewood Bay adaptiert und basiert auf Jason Cordovas hinweisbasiertem emergent whodunnit-System.

Das System und die Geheimnisse von Rosewood Abbey bieten ein hohes Maß an Wiederspielbarkeit, wobei nur eine begrenzte Vorbereitung vom Spielleiter erforderlich ist.

Inhaltshinweis

Rosewood Abbey hat Wurzeln im wallonischen, flämischen und europäischen Folklore, die oft respektlos gegenüber der Religion ist. Dieses Spiel beschäftigt sich mit Bildern der katholischen Kirche und Gottes sowie mit Handlungen, die Christen als sündhaft oder tugendhaft betrachten.

Diese Handlungen können Verbrechen, Blasphemie, intime und sexuelle Handlungen sowie Gewalt oder Mord umfassen.

Während es in der Tradition paillarde, europäischer derb-folkloristischer Geschichten und Lieder fortfährt, ist Rosewood Abbey nicht als Kommentar zu zeitgenössischen religiösen Überzeugungen und Praktiken gedacht. Es ist keine Aussage über göttliche Eingriffe in unsere eigene Welt (nervöses Lachen).

Setting

Zwischen dem 12. und 13. Jahrhundert war die Abbazia di Palissandro ein Kloster am Fuße der Alpen in Norditalien. Ein kleines Dorf hat sich in angemessener Gehweite entwickelt.

Die Mönche speisen die Armen, kümmern sich um die Kranken und bilden einige Kinder aus. Interaktionen über diese monastischen Verantwortlichkeiten hinaus sind etwas, das die Behörden der Abtei missbilligen, aber nicht ungewöhnlich sind.

Gott, Teufel und Details

Die Prämisse dieses Spiels ist, dass aus welchem Grund auch immer, weder Gott noch böswillige Geister in der Abbazia di Palissandro aktiv sind. Keine geheime Gesellschaft oder finstere Machenschaft steht im Herzen der Geheimnisse hier.
Rosewood Abbey handelt von besonnenen Gelehrten, die von Menschen umgeben sind, die zunehmend in ihren Übertreibungen, Lügen und fehlgeleiteten Überzeugungen gefangen sind.

Der Alte

Eine wichtige Figur in der lokalen Folklore, der Alte ist Gegenstand von Spekulation, Staunen und Angst. Die neugierigen Fratres Herodoti bezweifeln, dass ein solcher Charakter oder ein solches Wesen jemals existiert hat.

Dennoch loben oder beschuldigen die Einheimischen den Alten für Ereignisse, gute oder schlechte.

Tugendhafte Figur, Sündhafte Figur

Sobald es Zeit ist, die erste Obsession in der Gerüchte-Mühle (siehe unten) auszufüllen, müssen die Spieler einen Charakter unter den Verdächtigen auswählen, die in den aktuellen und vorherigen Geheimnissen begegnet sind.

Dieser Verdächtige wird zur tugendhaften oder sündhaften Figur, je nachdem, ob das Gespräch des Moments selbst tugendhaft oder sündhaft ist.

Die Gerüchte-Mühle & Rumor Apocrypha

Das Gerüchte-Mühlenblatt verfolgt die Geschichte, Figuren und Konsequenzen von Gerüchten, die in der Abtei wüten. Es erfasst die Phantasmen, die die Mönche und ihr Gefolge plagen, deren Intensität und die betroffenen Charaktere.

Das Rumor Apocrypha sammelt Tabellen für Wahnvorstellungen, Obsessionen und Delirium, jede mit Gerüchteanreizen, die als tugendhaft oder sündhaft kategorisiert sind.
Diese Anreize können so verwendet werden, wie sie sind. Das Transkribieren muss jedoch nicht so einfach sein. Details können sich ändern, wenn sie von überarbeiteten oder flippigen Schreibern unter dem Einfluss von Titivillus, dem Dämon der clericalen Fehler, kopiert werden.

Die Routine

Diese Routine fungiert als Rahmen für den Cantor und die Spieler und bietet einen Rhythmus für die Erzählung. Verwende die Routine, um die Improvisation und Fiktion des Spiels zu unterstützen; ignoriere sie, wenn sie diese Spielelemente behindert.

Replay

Wie bei Kalums vorherigem Spiel Paris Gondo - Die lebensrettende Magie des Inventarierens bietet das Spiel ein Replay.
Inspiriert vom TRPG (Tabletalk Roleplaying Game)-Format, das in Japan beliebt ist, besteht die erste Hälfte dieses Buches aus einem Transkript einer vollständigen Spielsitzung, die zu deinem Vergnügen bearbeitet wurde, um dir einen Überblick darüber zu geben, wie das Spiel funktioniert.
B6 84-seitiges Softcoverbuch in Schwarz-Weiß mit farbigem Schutzumschlag
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9791281213401
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Beschreibung Beschreibung

Rosewood Abbey ist ein Rollenspiel von Kalum von The Rolistes, das sich mit der Wahrung der Wahrheit befasst, egal welche Konsequenzen dies hat.

Du bist einer der Fratres Herodoti. Diese informelle Bruderschaft von Gelehrten hat einen Eid auf Wissen und Wahrheit geschworen.

Wirst du deinen Eid halten? ...während deine Brüder und dein Gefolge von den Gerüchten, die sie spinnen, verzaubert sind?

Dieses Carved from Brindlewood (PbtA) Spiel ist inspiriert von Umberto Ecos Der Name der Rose und der britischen Mystery-Fernsehserie Cadfael.

Was bekomme ich?

Das Regelbuch enthält:

  • Ein unterhaltsames und informatives Replay-Transkript einer vollständigen Sitzung, inspiriert vom Tabletop-RPG-Format (テーブルトークRPG), das in Japan verbreitet ist.
  • Die Regeln und alles, was du zum Spielen benötigst.
  • Links zum druckbaren Charakterbogen, zu den Blättern für Basis-, Mönche- und Providence-Bewegungen, zum Gerüchte-Mühlenblatt, zu Rumor Apocrypha und zum Kollaborationsblatt.
  • Drei Geheimnisse:
    • Die Rose im Garten von Kalum
    • Groteske Verspottung von Sean F Smith
    • Fugit Inreparabile Tempus von Kalum

Das Spiel

Ideal für 3 bis 6 Spieler, einschließlich Cantor, funktioniert das Spiel gut für One-Shots, glänzt aber wirklich bei kurzen Kampagnen, dank seines einzigartigen "Gerüchte-Mühlen"-Geschichtenbau-Mechanismus.

Als "Carved from Brindlewood"-Spiel ist es direkt aus dem Rollenspiel Brindlewood Bay adaptiert und basiert auf Jason Cordovas hinweisbasiertem emergent whodunnit-System.

Das System und die Geheimnisse von Rosewood Abbey bieten ein hohes Maß an Wiederspielbarkeit, wobei nur eine begrenzte Vorbereitung vom Spielleiter erforderlich ist.

Inhaltshinweis

Rosewood Abbey hat Wurzeln im wallonischen, flämischen und europäischen Folklore, die oft respektlos gegenüber der Religion ist. Dieses Spiel beschäftigt sich mit Bildern der katholischen Kirche und Gottes sowie mit Handlungen, die Christen als sündhaft oder tugendhaft betrachten.

Diese Handlungen können Verbrechen, Blasphemie, intime und sexuelle Handlungen sowie Gewalt oder Mord umfassen.

Während es in der Tradition paillarde, europäischer derb-folkloristischer Geschichten und Lieder fortfährt, ist Rosewood Abbey nicht als Kommentar zu zeitgenössischen religiösen Überzeugungen und Praktiken gedacht. Es ist keine Aussage über göttliche Eingriffe in unsere eigene Welt (nervöses Lachen).

Setting

Zwischen dem 12. und 13. Jahrhundert war die Abbazia di Palissandro ein Kloster am Fuße der Alpen in Norditalien. Ein kleines Dorf hat sich in angemessener Gehweite entwickelt.

Die Mönche speisen die Armen, kümmern sich um die Kranken und bilden einige Kinder aus. Interaktionen über diese monastischen Verantwortlichkeiten hinaus sind etwas, das die Behörden der Abtei missbilligen, aber nicht ungewöhnlich sind.

Gott, Teufel und Details

Die Prämisse dieses Spiels ist, dass aus welchem Grund auch immer, weder Gott noch böswillige Geister in der Abbazia di Palissandro aktiv sind. Keine geheime Gesellschaft oder finstere Machenschaft steht im Herzen der Geheimnisse hier.
Rosewood Abbey handelt von besonnenen Gelehrten, die von Menschen umgeben sind, die zunehmend in ihren Übertreibungen, Lügen und fehlgeleiteten Überzeugungen gefangen sind.

Der Alte

Eine wichtige Figur in der lokalen Folklore, der Alte ist Gegenstand von Spekulation, Staunen und Angst. Die neugierigen Fratres Herodoti bezweifeln, dass ein solcher Charakter oder ein solches Wesen jemals existiert hat.

Dennoch loben oder beschuldigen die Einheimischen den Alten für Ereignisse, gute oder schlechte.

Tugendhafte Figur, Sündhafte Figur

Sobald es Zeit ist, die erste Obsession in der Gerüchte-Mühle (siehe unten) auszufüllen, müssen die Spieler einen Charakter unter den Verdächtigen auswählen, die in den aktuellen und vorherigen Geheimnissen begegnet sind.

Dieser Verdächtige wird zur tugendhaften oder sündhaften Figur, je nachdem, ob das Gespräch des Moments selbst tugendhaft oder sündhaft ist.

Die Gerüchte-Mühle & Rumor Apocrypha

Das Gerüchte-Mühlenblatt verfolgt die Geschichte, Figuren und Konsequenzen von Gerüchten, die in der Abtei wüten. Es erfasst die Phantasmen, die die Mönche und ihr Gefolge plagen, deren Intensität und die betroffenen Charaktere.

Das Rumor Apocrypha sammelt Tabellen für Wahnvorstellungen, Obsessionen und Delirium, jede mit Gerüchteanreizen, die als tugendhaft oder sündhaft kategorisiert sind.
Diese Anreize können so verwendet werden, wie sie sind. Das Transkribieren muss jedoch nicht so einfach sein. Details können sich ändern, wenn sie von überarbeiteten oder flippigen Schreibern unter dem Einfluss von Titivillus, dem Dämon der clericalen Fehler, kopiert werden.

Die Routine

Diese Routine fungiert als Rahmen für den Cantor und die Spieler und bietet einen Rhythmus für die Erzählung. Verwende die Routine, um die Improvisation und Fiktion des Spiels zu unterstützen; ignoriere sie, wenn sie diese Spielelemente behindert.

Replay

Wie bei Kalums vorherigem Spiel Paris Gondo - Die lebensrettende Magie des Inventarierens bietet das Spiel ein Replay.
Inspiriert vom TRPG (Tabletalk Roleplaying Game)-Format, das in Japan beliebt ist, besteht die erste Hälfte dieses Buches aus einem Transkript einer vollständigen Spielsitzung, die zu deinem Vergnügen bearbeitet wurde, um dir einen Überblick darüber zu geben, wie das Spiel funktioniert.
B6 84-seitiges Softcoverbuch in Schwarz-Weiß mit farbigem Schutzumschlag
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9791281213401
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