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Actuellement épuisé. Commandable.
Rosewood Abbey est un jeu de rôle de Kalum de The Rolistes sur le maintien de la vérité, peu importe les conséquences.
Vous êtes l'un des Fratres Herodoti. Cette fraternité informelle de savants a prêté un serment de connaissance et de vérité.
Tiendrez-vous votre serment ? ...alors que vos frères et votre troupeau sont ensorcelés par les rumeurs qu'ils tissent ?
Ce jeu Carved from Brindlewood (PbtA) est inspiré par Le Nom de la Rose d'Umberto Eco et la série télévisée britannique Cadfael.
Le livre de règles comprend :
Idéal pour 3 à 6 joueurs, Cantor inclus, le jeu fonctionne bien pour des parties uniques mais brille vraiment pour des campagnes courtes, grâce à son mécanisme unique de construction d'histoires "Moulin à rumeurs".
En tant que jeu "Carved from Brindlewood", il est directement adapté du jeu de rôle Brindlewood Bay et construit sur le système de whodunnit émergent basé sur des indices de Jason Cordova.
Le système et les mystères de Rosewood Abbey offrent un haut niveau de rejouabilité avec seulement une préparation limitée requise de la part du maître de jeu.
Rosewood Abbey a des racines dans le folklore wallon, flamand et européen, qui est souvent irrévérencieux envers la religion. Ce jeu engage des images de l'Église catholique et de Dieu, ainsi que des actions que les chrétiens considèrent comme pécheresses ou vertueuses.
Ces actions peuvent inclure des crimes, des blasphèmes, des actes intimes et sexuels, ainsi que de la violence ou des meurtres.
Tout en continuant la tradition paillarde, des contes et chansons folkloriques érotiques européens, Rosewood Abbey n'est pas destiné à être un commentaire sur les croyances et pratiques religieuses contemporaines. Ce n'est pas une déclaration sur les interventions divines dans notre propre monde (rire nerveux).
Entre le 12ème et le 13ème siècle, l'Abbazia di Palissandro était un monastère au pied des Alpes dans le nord de l'Italie. Un petit village s'est développé à une distance raisonnable à pied.
Les moines nourrissent les pauvres, s'occupent des malades et éduquent quelques enfants. Les interactions au-delà de ces responsabilités monastiques sont quelque chose que les autorités de l'abbaye désapprouvent mais ne sont pas rares.
Une figure importante du folklore local, l'Ancien est l'objet de spéculation, d'émerveillement et de peur. Les Fratres Herodoti curieux doutent qu'un tel personnage ou créature ait jamais existé.
Quoi qu'il en soit, les habitants louent ou blâment l'Ancien pour des événements, bons ou mauvais.
Une fois qu'il est temps de remplir la première Obsession dans le Moulin à rumeurs (voir ci-dessous), les joueurs doivent choisir un personnage parmi les Suspects rencontrés à travers les Mystères actuels et précédents.
Ce Suspect devient la Figure vertueuse ou la Figure pécheresse en fonction de savoir si le Sujet du Moment est lui-même vertueux ou pécheur.
La feuille du Moulin à rumeurs suit l'histoire, les figures et les conséquences des rumeurs qui courent à l'abbaye. Elle capture les phantasmes troublant les moines et leur troupeau, leur intensité et les personnages impactés par eux.
Cette Routine fonctionne comme un cadre pour le Cantor et les joueurs, offrant un rythme pour la narration. Utilisez la Routine pour aider à l'improvisation et à la fiction du jeu ; ignorez-la lorsqu'elle entrave ces éléments de jeu.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9791281213401 |
| Cela a été vu 129__PH_1__ fois | |
Rosewood Abbey est un jeu de rôle de Kalum de The Rolistes sur le maintien de la vérité, peu importe les conséquences.
Vous êtes l'un des Fratres Herodoti. Cette fraternité informelle de savants a prêté un serment de connaissance et de vérité.
Tiendrez-vous votre serment ? ...alors que vos frères et votre troupeau sont ensorcelés par les rumeurs qu'ils tissent ?
Ce jeu Carved from Brindlewood (PbtA) est inspiré par Le Nom de la Rose d'Umberto Eco et la série télévisée britannique Cadfael.
Le livre de règles comprend :
Idéal pour 3 à 6 joueurs, Cantor inclus, le jeu fonctionne bien pour des parties uniques mais brille vraiment pour des campagnes courtes, grâce à son mécanisme unique de construction d'histoires "Moulin à rumeurs".
En tant que jeu "Carved from Brindlewood", il est directement adapté du jeu de rôle Brindlewood Bay et construit sur le système de whodunnit émergent basé sur des indices de Jason Cordova.
Le système et les mystères de Rosewood Abbey offrent un haut niveau de rejouabilité avec seulement une préparation limitée requise de la part du maître de jeu.
Rosewood Abbey a des racines dans le folklore wallon, flamand et européen, qui est souvent irrévérencieux envers la religion. Ce jeu engage des images de l'Église catholique et de Dieu, ainsi que des actions que les chrétiens considèrent comme pécheresses ou vertueuses.
Ces actions peuvent inclure des crimes, des blasphèmes, des actes intimes et sexuels, ainsi que de la violence ou des meurtres.
Tout en continuant la tradition paillarde, des contes et chansons folkloriques érotiques européens, Rosewood Abbey n'est pas destiné à être un commentaire sur les croyances et pratiques religieuses contemporaines. Ce n'est pas une déclaration sur les interventions divines dans notre propre monde (rire nerveux).
Entre le 12ème et le 13ème siècle, l'Abbazia di Palissandro était un monastère au pied des Alpes dans le nord de l'Italie. Un petit village s'est développé à une distance raisonnable à pied.
Les moines nourrissent les pauvres, s'occupent des malades et éduquent quelques enfants. Les interactions au-delà de ces responsabilités monastiques sont quelque chose que les autorités de l'abbaye désapprouvent mais ne sont pas rares.
Une figure importante du folklore local, l'Ancien est l'objet de spéculation, d'émerveillement et de peur. Les Fratres Herodoti curieux doutent qu'un tel personnage ou créature ait jamais existé.
Quoi qu'il en soit, les habitants louent ou blâment l'Ancien pour des événements, bons ou mauvais.
Une fois qu'il est temps de remplir la première Obsession dans le Moulin à rumeurs (voir ci-dessous), les joueurs doivent choisir un personnage parmi les Suspects rencontrés à travers les Mystères actuels et précédents.
Ce Suspect devient la Figure vertueuse ou la Figure pécheresse en fonction de savoir si le Sujet du Moment est lui-même vertueux ou pécheur.
La feuille du Moulin à rumeurs suit l'histoire, les figures et les conséquences des rumeurs qui courent à l'abbaye. Elle capture les phantasmes troublant les moines et leur troupeau, leur intensité et les personnages impactés par eux.
Cette Routine fonctionne comme un cadre pour le Cantor et les joueurs, offrant un rythme pour la narration. Utilisez la Routine pour aider à l'improvisation et à la fiction du jeu ; ignorez-la lorsqu'elle entrave ces éléments de jeu.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9791281213401 |
| Cela a été vu 129__PH_1__ fois | |