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2-5
120'
Etwas notwendiger Text
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Ships
Ships ist ein faszinierendes Strategiespiel, das dich durch die Geschichte der Weltschifffahrt führt. Entwickelt für 2-5 Spieler, durchreist du drei verschiedene historische Epochen, jede mit eigenen Mechaniken und Herausforderungen. Spieldauer: durchschnittlich 120 Minuten tiefgründiger, fesselnder Strategie, perfekt für Geschichte- und Strategieliebhaber.
Ships behandelt die Geschichte der Schifffahrt, von der Zeit der Phönizier bis zur modernen Ära. Das Spiel ist in drei Epochen unterteilt, die durch verschiedene Schiffstypen gekennzeichnet sind. Die erste Epoche ist die der Galeeren, gefolgt von der Epoche des Galeons und schließlich der Dampfschiff-Ära. Das Brett kombiniert eine Spur, die die Entwicklung der Schiffe zeigt, ähnlich wie in Automobile, mit einer Karte von Europa und einem Bereich, der den Rest der Welt darstellt.
Ihr Zug ist in zwei Phasen unterteilt. In der ersten Phase wählen Sie entweder den Handel (wie den Verkauf von Waren, das Besteuern von Standorten oder die Verbesserung Ihres Lagers) oder ziehen eine Karte, indem Sie eine von sieben angezeigten auswählen; die Karten variieren in ihren Effekten und gewähren Geld, Siegpunkte oder spezielle Aktionen.
In der zweiten Phase wählen Sie, ob Sie ein Schiff platzieren, ein Schiff bewegen oder Schiffe/Händler zurückholen möchten. Wenn Sie ein Schiff platzieren, tun Sie dies entweder in der Handelsbox oder in der Kriegsbox in einem der elf Level. Ein Händler ermöglicht es Ihnen, einen Händlerwürfel auf dem Brett zu platzieren, wodurch Sie ein oder zwei Warenmarker in Ihrem Lager platzieren können. Ein Kriegsschiff ermöglicht es Ihnen, die Kontrolle über einen Standort zu übernehmen, was einen Warenmarker für Lebensmittel kostet.
Sobald alle Ihre Schiffe auf dem Brett sind, können Sie sie entweder bewegen (indem Sie Geld zahlen, um ihr Level zu erhöhen und die zugehörige Aktion auszuführen) oder sie vom Brett zurückholen, damit Sie sie später anderswo platzieren können. Wenn Schiffe in einem Level platziert werden, sinkt die Kosten für die Platzierung im nächsten Level — bis schließlich jemand bereit ist, die Kosten für die Platzierung in diesem Level zu zahlen (was Bonuspunkte und mögliche zusätzliche Einnahmen einbringt). Wenn ein Schiff im ersten Galeonenlevel platziert wird, werden Galeeren überflüssig; ebenso macht jemand, der im ersten Dampfschifflevel platziert, Galeonen überflüssig. Während der Galeonen- und Dampfschiff-Epochen können Sie zusätzlich bezahlen, um mehr Schiffe zu bewegen, sodass es von Vorteil ist, Geld zur Verfügung zu haben, um eine größere Auswahl an Optionen zu haben und Ihre Flotte effizienter zu nutzen.
Beim Platzieren von Schiffen können Sie zunächst nur in "1"-Standorten platzieren, die rund um das östliche Mittelmeer gruppiert sind. Sobald jemand bezahlt, um sich zu einem "2"-Standort zu bewegen, der rund um das westliche Mittelmeer gruppiert ist, öffnet sich dieser Bereich für andere, während die anderen Bereiche Nordeuropa (3), die Amerikas (4), die Ostindien (5) und den Pazifik (6) sind. Sobald ein neuer Bereich geöffnet wird, erhalten die Spieler Punkte für Händler und Kontrollscheiben im aktuellen Bereich, wobei die erzielten Punkte der Nummer des Bereichs entsprechen.
Ships umfasst sechs Arten von Waren: Lebensmittel, Öl, Metall, Wein, Stoff und Gewürze. Jede hat einen Geldwert sowie eine spezielle Kraft. Lebensmittel können verwendet werden, um die Kontrolle über Standorte zu übernehmen und so ein Imperium aufzubauen. Öl kann verwendet werden, um zusätzliche Aktionen zu erhalten. Metall hilft, Ihre Schiffe entlang der äußeren Spur voranzubringen. Wein kann in Waren mit einem niedrigeren Wert umgewandelt werden. Stoff kann in Siegpunkte umgewandelt werden, während Gewürze den höchsten Geldwert haben. Sie müssen entscheiden, ob Sie Ihre Waren gegen Geld eintauschen oder ihre Kraft nutzen möchten.
| Mechanik: | Gebietsbewegung |
| Kategorien: | Erkundung Nautisch Transport |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 616909967520 |
| In 11 Wunschlisten Dies wurde 9491 Mal gesehen | |
Ships behandelt die Geschichte der Schifffahrt, von der Zeit der Phönizier bis zur modernen Ära. Das Spiel ist in drei Epochen unterteilt, die durch verschiedene Schiffstypen gekennzeichnet sind. Die erste Epoche ist die der Galeeren, gefolgt von der Epoche des Galeons und schließlich der Dampfschiff-Ära. Das Brett kombiniert eine Spur, die die Entwicklung der Schiffe zeigt, ähnlich wie in Automobile, mit einer Karte von Europa und einem Bereich, der den Rest der Welt darstellt.
Ihr Zug ist in zwei Phasen unterteilt. In der ersten Phase wählen Sie entweder den Handel (wie den Verkauf von Waren, das Besteuern von Standorten oder die Verbesserung Ihres Lagers) oder ziehen eine Karte, indem Sie eine von sieben angezeigten auswählen; die Karten variieren in ihren Effekten und gewähren Geld, Siegpunkte oder spezielle Aktionen.
In der zweiten Phase wählen Sie, ob Sie ein Schiff platzieren, ein Schiff bewegen oder Schiffe/Händler zurückholen möchten. Wenn Sie ein Schiff platzieren, tun Sie dies entweder in der Handelsbox oder in der Kriegsbox in einem der elf Level. Ein Händler ermöglicht es Ihnen, einen Händlerwürfel auf dem Brett zu platzieren, wodurch Sie ein oder zwei Warenmarker in Ihrem Lager platzieren können. Ein Kriegsschiff ermöglicht es Ihnen, die Kontrolle über einen Standort zu übernehmen, was einen Warenmarker für Lebensmittel kostet.
Sobald alle Ihre Schiffe auf dem Brett sind, können Sie sie entweder bewegen (indem Sie Geld zahlen, um ihr Level zu erhöhen und die zugehörige Aktion auszuführen) oder sie vom Brett zurückholen, damit Sie sie später anderswo platzieren können. Wenn Schiffe in einem Level platziert werden, sinkt die Kosten für die Platzierung im nächsten Level — bis schließlich jemand bereit ist, die Kosten für die Platzierung in diesem Level zu zahlen (was Bonuspunkte und mögliche zusätzliche Einnahmen einbringt). Wenn ein Schiff im ersten Galeonenlevel platziert wird, werden Galeeren überflüssig; ebenso macht jemand, der im ersten Dampfschifflevel platziert, Galeonen überflüssig. Während der Galeonen- und Dampfschiff-Epochen können Sie zusätzlich bezahlen, um mehr Schiffe zu bewegen, sodass es von Vorteil ist, Geld zur Verfügung zu haben, um eine größere Auswahl an Optionen zu haben und Ihre Flotte effizienter zu nutzen.
Beim Platzieren von Schiffen können Sie zunächst nur in "1"-Standorten platzieren, die rund um das östliche Mittelmeer gruppiert sind. Sobald jemand bezahlt, um sich zu einem "2"-Standort zu bewegen, der rund um das westliche Mittelmeer gruppiert ist, öffnet sich dieser Bereich für andere, während die anderen Bereiche Nordeuropa (3), die Amerikas (4), die Ostindien (5) und den Pazifik (6) sind. Sobald ein neuer Bereich geöffnet wird, erhalten die Spieler Punkte für Händler und Kontrollscheiben im aktuellen Bereich, wobei die erzielten Punkte der Nummer des Bereichs entsprechen.
Ships umfasst sechs Arten von Waren: Lebensmittel, Öl, Metall, Wein, Stoff und Gewürze. Jede hat einen Geldwert sowie eine spezielle Kraft. Lebensmittel können verwendet werden, um die Kontrolle über Standorte zu übernehmen und so ein Imperium aufzubauen. Öl kann verwendet werden, um zusätzliche Aktionen zu erhalten. Metall hilft, Ihre Schiffe entlang der äußeren Spur voranzubringen. Wein kann in Waren mit einem niedrigeren Wert umgewandelt werden. Stoff kann in Siegpunkte umgewandelt werden, während Gewürze den höchsten Geldwert haben. Sie müssen entscheiden, ob Sie Ihre Waren gegen Geld eintauschen oder ihre Kraft nutzen möchten.
| Mechanik: | Gebietsbewegung |
| Kategorien: | Erkundung Nautisch Transport |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 616909967520 |
| In 11 Wunschlisten Dies wurde 9491 Mal gesehen | |