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The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933
Herausgeber: GMT Games
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The Weimar Republic: Political Struggle in Germany, 1919-1933
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19. Januar 1919. Der Große Krieg ist vorbei, der Kaiser hat abgedankt und Deutschland liegt am Boden. Nach einer demütigenden Niederlage gegen die Alliierten sieht sich die ehemalige Großmacht nicht nur mit dem Tod von Millionen ihrer Bürger konfrontiert, sondern auch mit einer schweren Wirtschaftskrise und einem politischen Aufruhr, der die gesamte Nation in einen Bürgerkrieg stürzen könnte. Die Novemberrevolution von 1918 läutete eine neue Ära der liberalen Demokratie in einem Land ein, das traditionell von adligen Kriegern regiert wurde. Die erste demokratische Wahl hat nun stattgefunden, aber die Feinde der Demokratie sind zahlreich, und die Zukunft der neugegründeten Republik erscheint düster. Niemand kann sagen, ob die demokratische Koalition siegen wird oder ob eine der extremistischen Fraktionen aus dem Chaos emporsteigen und die Macht ergreifen wird.
Eine Sache ist jedoch vollkommen klar: Die kommenden Jahre werden nicht für Frieden und Stabilität in Erinnerung bleiben.
Die Weimarer Republik ist ein kartengetriebenes Spiel über den politischen Kampf im Deutschland zwischen den Weltkriegen. Vier Fraktionen kämpfen um die Dominanz: die demokratische Koalition, die von den Sowjets unterstützte Kommunistische Partei, Hitlers Nationalsozialisten und die radikalen Konservativen der extremen Rechten.
Das Spiel folgt einem Zeitstrahl von 15 Jahren (1919-1933) mit zwei Runden in jedem Jahr. Während einer Runde wechseln sich die Spieler ab, indem sie die spezifischen Fähigkeiten ihrer Fraktion nutzen, um ihren Einfluss in den Regionen und großen Städten Deutschlands zu erhöhen, die politische Landschaft der Republik zu manövrieren und durch eine Kombination aus Propaganda, Parlamentswahlen, Straßengewalt, wirtschaftlichem Einfluss und ideologischem Eifer zu dominieren. Typische Aktionen umfassen Agitation, Reformen, Rekrutierung und Einsatz von Kämpfern, Streiks, Aufstände, Attentate und Staatsstreiche. Allgemeine und regionale Wahlen finden in unregelmäßigen Abständen während des Spiels statt, was potenziell die lokalen Machtverhältnisse manchmal radikal verändern kann. Der Zeitstrahl bewegt sich durch drei verschiedene Epochen, jede mit ihrem eigenen Ereigniskartenstapel. Es gibt auch mehrere spezielle Karten wie Wahlen und Parlamentskontrollkarten.
Das Gameplay ist schnelllebig; die Initiative fließt hin und her, und die Richtung des Spiels kann sich schnell und unerwartet ändern. Obwohl der Wettbewerb zwischen den Fraktionen heftig ist, überschneiden sich einige der fraktionsspezifischen Mechaniken, und die Spieler können oft voneinander profitieren - einschließlich der Bildung und Auflösung von Allianzen. Die Weimarer Republik umfasst Szenarien, die in der Länge von 3 bis 8 Stunden variieren, sowie ein spezielles Tutorial-Szenario, das von neuen Spielern in nur 90 Minuten gespielt werden kann. Der Sieg ist absolut und wird in der Regel durch „plötzlichen Tod“ erreicht; es gibt keine endgültige Wertung oder Zusammenzählung verschiedener Ziele. Jede Fraktion kann durch einen „Bot“-Spieler ersetzt werden, sodass 1-4 Spieler mit beliebigen Kombinationen von Fraktionen spielen können.
Die Weimarer Republik konfrontiert die Spieler mit schwierigen Entscheidungen und Fragen, die nicht nur das Gameplay betreffen. Der historische Niedergang der Republik angesichts der Bedrohung durch den Totalitarismus manifestierte sich nicht nur im nationalsozialistischen Bewegung. 1919 war der Embryo der NSDAP tief in der heterogenen extremen Rechten verborgen, und Hitler war nur wenigen außerhalb der ultranationalistischen Kreise Bayerns bekannt. Reaktionäre militaristische Kräfte, bewaffnete Bolschewiken und eine gebrochene Wirtschaft stellten in den frühen Jahren der Republik weitaus akute Bedrohungen dar als der Nationalsozialismus. Die Weimarer Republik ermöglicht es den Spielern, die inhärente Fragilität der Demokratie durch die „Was wäre wenn“-Szenarien zu erkunden, über die Historiker (und Spieler) so oft spekulieren. Was wäre, wenn sich die Dinge in den zwanziger Jahren anders entwickelt hätten? Was wäre, wenn die KPD, die von den Sowjets unterstützte Kommunistische Partei, die parlamentarische Kontrolle in Schlüsselstaaten erlangt oder eine erfolgreiche Revolution gestartet hätte? Was wäre, wenn die radikale Rechte breite Unterstützung in der Bevölkerung gewonnen hätte, bevor Hitler die alten reaktionären Eliten überlistete? Was wäre, wenn die demokratische Koalition es geschafft hätte, zusammenzubleiben, das deutsche Volk zu vereinen und den progressiven, demokratischen Wohlfahrtsstaat zu liefern, der von Anfang an versprochen wurde?
Diese Fragen sind nicht nur historischer Natur. Hitlers Machtergreifung im Jahr 1933 hatte enorme Konsequenzen für Deutschland, Europa und die gesamte Welt - Konsequenzen, die bis heute nachhallen. Wie würde unsere gegenwärtige Situation aussehen, wenn er in seinen politischen Ambitionen gescheitert wäre oder wenn sein Aufstieg zur Macht früher erfolgt wäre? In Die Weimarer Republik liegt das Ergebnis bei Ihnen, den Spielern!
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054013197 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 2773 Mal gesehen | |
19. Januar 1919. Der Große Krieg ist vorbei, der Kaiser hat abgedankt und Deutschland liegt am Boden. Nach einer demütigenden Niederlage gegen die Alliierten sieht sich die ehemalige Großmacht nicht nur mit dem Tod von Millionen ihrer Bürger konfrontiert, sondern auch mit einer schweren Wirtschaftskrise und einem politischen Aufruhr, der die gesamte Nation in einen Bürgerkrieg stürzen könnte. Die Novemberrevolution von 1918 läutete eine neue Ära der liberalen Demokratie in einem Land ein, das traditionell von adligen Kriegern regiert wurde. Die erste demokratische Wahl hat nun stattgefunden, aber die Feinde der Demokratie sind zahlreich, und die Zukunft der neugegründeten Republik erscheint düster. Niemand kann sagen, ob die demokratische Koalition siegen wird oder ob eine der extremistischen Fraktionen aus dem Chaos emporsteigen und die Macht ergreifen wird.
Eine Sache ist jedoch vollkommen klar: Die kommenden Jahre werden nicht für Frieden und Stabilität in Erinnerung bleiben.
Die Weimarer Republik ist ein kartengetriebenes Spiel über den politischen Kampf im Deutschland zwischen den Weltkriegen. Vier Fraktionen kämpfen um die Dominanz: die demokratische Koalition, die von den Sowjets unterstützte Kommunistische Partei, Hitlers Nationalsozialisten und die radikalen Konservativen der extremen Rechten.
Das Spiel folgt einem Zeitstrahl von 15 Jahren (1919-1933) mit zwei Runden in jedem Jahr. Während einer Runde wechseln sich die Spieler ab, indem sie die spezifischen Fähigkeiten ihrer Fraktion nutzen, um ihren Einfluss in den Regionen und großen Städten Deutschlands zu erhöhen, die politische Landschaft der Republik zu manövrieren und durch eine Kombination aus Propaganda, Parlamentswahlen, Straßengewalt, wirtschaftlichem Einfluss und ideologischem Eifer zu dominieren. Typische Aktionen umfassen Agitation, Reformen, Rekrutierung und Einsatz von Kämpfern, Streiks, Aufstände, Attentate und Staatsstreiche. Allgemeine und regionale Wahlen finden in unregelmäßigen Abständen während des Spiels statt, was potenziell die lokalen Machtverhältnisse manchmal radikal verändern kann. Der Zeitstrahl bewegt sich durch drei verschiedene Epochen, jede mit ihrem eigenen Ereigniskartenstapel. Es gibt auch mehrere spezielle Karten wie Wahlen und Parlamentskontrollkarten.
Das Gameplay ist schnelllebig; die Initiative fließt hin und her, und die Richtung des Spiels kann sich schnell und unerwartet ändern. Obwohl der Wettbewerb zwischen den Fraktionen heftig ist, überschneiden sich einige der fraktionsspezifischen Mechaniken, und die Spieler können oft voneinander profitieren - einschließlich der Bildung und Auflösung von Allianzen. Die Weimarer Republik umfasst Szenarien, die in der Länge von 3 bis 8 Stunden variieren, sowie ein spezielles Tutorial-Szenario, das von neuen Spielern in nur 90 Minuten gespielt werden kann. Der Sieg ist absolut und wird in der Regel durch „plötzlichen Tod“ erreicht; es gibt keine endgültige Wertung oder Zusammenzählung verschiedener Ziele. Jede Fraktion kann durch einen „Bot“-Spieler ersetzt werden, sodass 1-4 Spieler mit beliebigen Kombinationen von Fraktionen spielen können.
Die Weimarer Republik konfrontiert die Spieler mit schwierigen Entscheidungen und Fragen, die nicht nur das Gameplay betreffen. Der historische Niedergang der Republik angesichts der Bedrohung durch den Totalitarismus manifestierte sich nicht nur im nationalsozialistischen Bewegung. 1919 war der Embryo der NSDAP tief in der heterogenen extremen Rechten verborgen, und Hitler war nur wenigen außerhalb der ultranationalistischen Kreise Bayerns bekannt. Reaktionäre militaristische Kräfte, bewaffnete Bolschewiken und eine gebrochene Wirtschaft stellten in den frühen Jahren der Republik weitaus akute Bedrohungen dar als der Nationalsozialismus. Die Weimarer Republik ermöglicht es den Spielern, die inhärente Fragilität der Demokratie durch die „Was wäre wenn“-Szenarien zu erkunden, über die Historiker (und Spieler) so oft spekulieren. Was wäre, wenn sich die Dinge in den zwanziger Jahren anders entwickelt hätten? Was wäre, wenn die KPD, die von den Sowjets unterstützte Kommunistische Partei, die parlamentarische Kontrolle in Schlüsselstaaten erlangt oder eine erfolgreiche Revolution gestartet hätte? Was wäre, wenn die radikale Rechte breite Unterstützung in der Bevölkerung gewonnen hätte, bevor Hitler die alten reaktionären Eliten überlistete? Was wäre, wenn die demokratische Koalition es geschafft hätte, zusammenzubleiben, das deutsche Volk zu vereinen und den progressiven, demokratischen Wohlfahrtsstaat zu liefern, der von Anfang an versprochen wurde?
Diese Fragen sind nicht nur historischer Natur. Hitlers Machtergreifung im Jahr 1933 hatte enorme Konsequenzen für Deutschland, Europa und die gesamte Welt - Konsequenzen, die bis heute nachhallen. Wie würde unsere gegenwärtige Situation aussehen, wenn er in seinen politischen Ambitionen gescheitert wäre oder wenn sein Aufstieg zur Macht früher erfolgt wäre? In Die Weimarer Republik liegt das Ergebnis bei Ihnen, den Spielern!
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054013197 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 2773 Mal gesehen | |