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Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Thousand Year Old Campfire
oder
Old Morris Cave: Ein kontinuierlich genutzter Campingplatz
im Mammoth Cave National Park, eine Ausgrabung
Ich weiß nicht, ob ich erklären kann, was ich meine, aber ich muss es versuchen.
Sie kaufen ein Spiel. Das Spiel ist als eine bestimmte Art von regional produzierter Archäologiezeitschrift getarnt, die ich früher in Staatsparks zum Verkauf gesehen habe, als ich jung war.
In diesem Solo-Spiel erstellen Sie die Ergebnisse einer Ausgrabung des Höhleneingangs, der seit tausend Jahren oder mehr häufig als Campingplatz genutzt wird. Sie tun dies rückwärts, indem Sie die Geschichte vom Grundgestein nach oben aufbauen.
Sie würfeln einen Würfel und fügen Erde hinzu, während Sie im Laufe der Zeit den Höhlenboden aufbauen. An bestimmten Punkten werden archäologische Funde 'entdeckt'; Sie verwenden ein Flussdiagramm, um mehr über diesen Fund und dessen Herkunft zu erfahren. Ich bin sehr stolz auf diese Flussdiagramme – einige von ihnen sind vielleicht die beste Kunst, die ich je gemacht habe.
Ein Flussdiagramm könnte so aussehen:
Sie bedienen das Flussdiagramm und fügen dann Dinge zu Ihrem stratigraphischen Schema hinzu. In diesem Fall würden Sie Perlen zeichnen und das Verfahren zur Herstellung eines längst erloschenen Lagerfeuers befolgen.
Ein fertiges stratigraphisches Diagramm könnte so aussehen:
Ich bin überaus glücklich mit diesem Spiel und kann ihm hier nicht gerecht werden. Vielleicht kann ich das später umschreiben und es besser machen?
Was kaufen Sie tatsächlich?
• Ein Softcover-Spielheft im Digest-Format mit 72 schwarz-weißen Seiten. Es gibt ein Durchblättervideo in den Miniaturansichten am Ende dieser Seite
• Digitale PDFs des Regelbuchs und zwei Varianten des Spielblatts.
Was brauchen Sie also, um zu spielen?
* Die Spielregeln, natürlich
* ein Spielblatt
* einen sechsseitigen Würfel
* einen Bleistift oder Stift
* einen blauen Kugelschreiber (optional, wirklich)
* 2-3 Stunden Zeit, vielleicht mehr, je nachdem, wie Sie Spiele spielen
Was machen Sie also?
* Würfeln Sie einen Würfel, um Schichten zu Ihrem stratigraphischen Diagramm hinzuzufügen, von unten nach oben
* Navigieren Sie durch Flussdiagramme mit diesem sechsseitigen Würfel
* Zeichnen Sie die stratigraphischen Schichten und die darin vergrabenen archäologischen Funde ein
Zeichnen? Muss ich ein Künstler sein?
• Absolut nicht.
Um es klarzustellen: Ist dies ein Journaling-Spiel?
• Nicht im Sinne von 'eine Seite Text schreiben'. Tatsächlich werden Sie keine Wörter schreiben, es sei denn, Sie zählen die Unterschrift, die Sie am Ende hinzufügen. Sie sammeln und dokumentieren Informationen im Laufe der Zeit, aber es geschieht in Form des stratigraphischen Diagramms.
Was fühlen Sie?
• Jedes Flussdiagramm ist ein Schnappschuss von etwas, das in der Vergangenheit passiert ist. Diese können rein utilitaristisch, frustrierend, charmant, melancholisch, sehnsüchtig erscheinen...
Gibt es Tricks?
• Ja. Es gibt eine Schicht von Metatextualität darüber, die das Spielerlebnis meiner Meinung nach versüßt. Es ist nicht entscheidend für das Spiel.
Ist es wieder spielbar?
• Ich denke schon! Ich schätze, es gibt mindestens drei gute Spiele darin. Der zufällige Verlauf wird jedes Mal eine vernünftig andere Erfahrung bieten.
Muss ich etwas Extremes tun?
• Nein? Sie müssen nicht im Buch markieren, wenn Sie nicht möchten. Es wird nicht erwartet, dass Sie in den Wald gehen und Ihre fertige Arbeit in einem hohlen Baum verstecken. Ich nehme an, Sie können das tun, wenn Sie möchten.
Gibt es wirklich eine Old Morris Cave?
• Nein, die Höhle ist fiktiv, obwohl einige der Materialien im Spiel wahr sind. Es gibt wirklich einen Mammoth Cave State Park und das Land, auf dem die Höhle imaginiert wird, gehörte einst einem Mann namens Valentine Simons. Es gibt so etwas wie prozessuale Archäologie und ich habe (hauptsächlich aus Versehen) damit interagiert, auf eine Weise, die einer meiner Rezensenten interessant fand.
Es gibt Dinge im Spiel, die auf andere Weise real sind.
Vor tausend Jahren gab es nur amerikanische Ureinwohner in der Region. Wie gehen Sie damit um?
• Ich ließ zwei amerikanische Indianer-Kulturberater den Text überprüfen. Sie hatten gute Anmerkungen. Ich ließ auch einen Archäologen den Text überprüfen, der sich auf die Rückgabe von menschlichen Überresten amerikanischer Ureinwohner an ihre Stammesgruppen spezialisiert hat – er hatte die herausforderndsten Antworten von allen.
Danke an Brian Sago und (unbenannter bezahlter Berater, der verschwunden ist und mir nie formell die Erlaubnis gegeben hat, ihn in irgendeiner Weise zu nennen). Und danke an Reno Nims, meinen archäologischen Berater!
Hat sonst noch jemand daran gearbeitet?
• Dr. Ezra Claverie war mein Herausgeber. Er hat den Ton einer akademischen Zeitschrift perfekt getroffen, während er auch die zahlreichen Katzen, die ein Regelwerk ausmachen, leitet, selbst solche so einfachen wie diese. Ich empfehle ihn sehr für diejenigen, die einen Wortkorrektor benötigen. (Ezra hätte mir wahrscheinlich gesagt, ich solle 'fixer-upper' mit Bindestrich schreiben, aber diese Seite ist ganz ich und meine eigene Wortschlechtigkeit, also weigere ich mich.)
Ist das wie Thousand Year Old Vampire?
• Thousand Year Old Campfire ist ein Nachkomme von Thousand Year Old Vampire, der Themen und einige Mechaniken teilt. Es gibt nichts Übernatürliches in diesem Spiel, es ist definitiv weniger intensiv, es gibt keine einzelnen Charaktere, für die Sie eintreten, es gibt keine Ressourcen zu verfolgen und auszugeben. Sie müssen TYOV nicht gespielt haben, um TYOC zu genießen – es ist ein eigenständiges Erlebnis.
Gibt es Warnungen, die mit dem Spiel verbunden sind?
• Ja, ich denke schon. Es gibt Tier- und Menschensterben (aber nicht grafisch; wir könnten erfahren, dass ein Vogel in die Höhle geflogen ist, sich den Kopf gestoßen hat und gestorben ist). Bestimmte unwahrscheinliche Wege enthalten Themen implizierter sexueller Belästigung. Ich wäre damit einverstanden, dass ein 12-Jähriger dieses Spiel auf die genehmigte Weise spielt.
Ist der PDF-Text für Audio geeignet?
• Ich glaube nicht. Die Flussdiagramme haben den Text in das Bild eingebettet, sodass ein automatischer Leser ihn wahrscheinlich nicht erkennen kann. Wenn Sie diesen Service benötigen, senden Sie mir bitte eine E-Mail an dearleadergame@gmail.com. Aber selbst dann gibt es einen Flussdiagrammaspekt und eine Lesung, die laut vorgelesen werden muss, würde ein ganz neues Dokument aufgrund der Richtungspfeile benötigen... Wenn die Leute dazu Gedanken haben, lassen Sie es mich bitte wissen – als Ein-Personen-Shop weiß ich nicht, wie ich das am besten handhaben kann.
Gibt es irgendwelche Errata, die ich wissen sollte?
• Oh, ja, die gibt es. Abbildung 13 hat einen Dolchverweis, der auf die Einträge 9 und 10 zeigen sollte, nicht auf 8 und 9. Dieser Fehler ist offensichtlich und Sie hätten ihn bemerkt, wenn Sie ihm während des Spiels begegnet wären. Allen Dank an K.F.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9798988386216 |
| Dies wurde 186__PH_1__ Mal gesehen | |
Thousand Year Old Campfire
oder
Old Morris Cave: Ein kontinuierlich genutzter Campingplatz
im Mammoth Cave National Park, eine Ausgrabung
Ich weiß nicht, ob ich erklären kann, was ich meine, aber ich muss es versuchen.
Sie kaufen ein Spiel. Das Spiel ist als eine bestimmte Art von regional produzierter Archäologiezeitschrift getarnt, die ich früher in Staatsparks zum Verkauf gesehen habe, als ich jung war.
In diesem Solo-Spiel erstellen Sie die Ergebnisse einer Ausgrabung des Höhleneingangs, der seit tausend Jahren oder mehr häufig als Campingplatz genutzt wird. Sie tun dies rückwärts, indem Sie die Geschichte vom Grundgestein nach oben aufbauen.
Sie würfeln einen Würfel und fügen Erde hinzu, während Sie im Laufe der Zeit den Höhlenboden aufbauen. An bestimmten Punkten werden archäologische Funde 'entdeckt'; Sie verwenden ein Flussdiagramm, um mehr über diesen Fund und dessen Herkunft zu erfahren. Ich bin sehr stolz auf diese Flussdiagramme – einige von ihnen sind vielleicht die beste Kunst, die ich je gemacht habe.
Ein Flussdiagramm könnte so aussehen:
Sie bedienen das Flussdiagramm und fügen dann Dinge zu Ihrem stratigraphischen Schema hinzu. In diesem Fall würden Sie Perlen zeichnen und das Verfahren zur Herstellung eines längst erloschenen Lagerfeuers befolgen.
Ein fertiges stratigraphisches Diagramm könnte so aussehen:
Ich bin überaus glücklich mit diesem Spiel und kann ihm hier nicht gerecht werden. Vielleicht kann ich das später umschreiben und es besser machen?
Was kaufen Sie tatsächlich?
• Ein Softcover-Spielheft im Digest-Format mit 72 schwarz-weißen Seiten. Es gibt ein Durchblättervideo in den Miniaturansichten am Ende dieser Seite
• Digitale PDFs des Regelbuchs und zwei Varianten des Spielblatts.
Was brauchen Sie also, um zu spielen?
* Die Spielregeln, natürlich
* ein Spielblatt
* einen sechsseitigen Würfel
* einen Bleistift oder Stift
* einen blauen Kugelschreiber (optional, wirklich)
* 2-3 Stunden Zeit, vielleicht mehr, je nachdem, wie Sie Spiele spielen
Was machen Sie also?
* Würfeln Sie einen Würfel, um Schichten zu Ihrem stratigraphischen Diagramm hinzuzufügen, von unten nach oben
* Navigieren Sie durch Flussdiagramme mit diesem sechsseitigen Würfel
* Zeichnen Sie die stratigraphischen Schichten und die darin vergrabenen archäologischen Funde ein
Zeichnen? Muss ich ein Künstler sein?
• Absolut nicht.
Um es klarzustellen: Ist dies ein Journaling-Spiel?
• Nicht im Sinne von 'eine Seite Text schreiben'. Tatsächlich werden Sie keine Wörter schreiben, es sei denn, Sie zählen die Unterschrift, die Sie am Ende hinzufügen. Sie sammeln und dokumentieren Informationen im Laufe der Zeit, aber es geschieht in Form des stratigraphischen Diagramms.
Was fühlen Sie?
• Jedes Flussdiagramm ist ein Schnappschuss von etwas, das in der Vergangenheit passiert ist. Diese können rein utilitaristisch, frustrierend, charmant, melancholisch, sehnsüchtig erscheinen...
Gibt es Tricks?
• Ja. Es gibt eine Schicht von Metatextualität darüber, die das Spielerlebnis meiner Meinung nach versüßt. Es ist nicht entscheidend für das Spiel.
Ist es wieder spielbar?
• Ich denke schon! Ich schätze, es gibt mindestens drei gute Spiele darin. Der zufällige Verlauf wird jedes Mal eine vernünftig andere Erfahrung bieten.
Muss ich etwas Extremes tun?
• Nein? Sie müssen nicht im Buch markieren, wenn Sie nicht möchten. Es wird nicht erwartet, dass Sie in den Wald gehen und Ihre fertige Arbeit in einem hohlen Baum verstecken. Ich nehme an, Sie können das tun, wenn Sie möchten.
Gibt es wirklich eine Old Morris Cave?
• Nein, die Höhle ist fiktiv, obwohl einige der Materialien im Spiel wahr sind. Es gibt wirklich einen Mammoth Cave State Park und das Land, auf dem die Höhle imaginiert wird, gehörte einst einem Mann namens Valentine Simons. Es gibt so etwas wie prozessuale Archäologie und ich habe (hauptsächlich aus Versehen) damit interagiert, auf eine Weise, die einer meiner Rezensenten interessant fand.
Es gibt Dinge im Spiel, die auf andere Weise real sind.
Vor tausend Jahren gab es nur amerikanische Ureinwohner in der Region. Wie gehen Sie damit um?
• Ich ließ zwei amerikanische Indianer-Kulturberater den Text überprüfen. Sie hatten gute Anmerkungen. Ich ließ auch einen Archäologen den Text überprüfen, der sich auf die Rückgabe von menschlichen Überresten amerikanischer Ureinwohner an ihre Stammesgruppen spezialisiert hat – er hatte die herausforderndsten Antworten von allen.
Danke an Brian Sago und (unbenannter bezahlter Berater, der verschwunden ist und mir nie formell die Erlaubnis gegeben hat, ihn in irgendeiner Weise zu nennen). Und danke an Reno Nims, meinen archäologischen Berater!
Hat sonst noch jemand daran gearbeitet?
• Dr. Ezra Claverie war mein Herausgeber. Er hat den Ton einer akademischen Zeitschrift perfekt getroffen, während er auch die zahlreichen Katzen, die ein Regelwerk ausmachen, leitet, selbst solche so einfachen wie diese. Ich empfehle ihn sehr für diejenigen, die einen Wortkorrektor benötigen. (Ezra hätte mir wahrscheinlich gesagt, ich solle 'fixer-upper' mit Bindestrich schreiben, aber diese Seite ist ganz ich und meine eigene Wortschlechtigkeit, also weigere ich mich.)
Ist das wie Thousand Year Old Vampire?
• Thousand Year Old Campfire ist ein Nachkomme von Thousand Year Old Vampire, der Themen und einige Mechaniken teilt. Es gibt nichts Übernatürliches in diesem Spiel, es ist definitiv weniger intensiv, es gibt keine einzelnen Charaktere, für die Sie eintreten, es gibt keine Ressourcen zu verfolgen und auszugeben. Sie müssen TYOV nicht gespielt haben, um TYOC zu genießen – es ist ein eigenständiges Erlebnis.
Gibt es Warnungen, die mit dem Spiel verbunden sind?
• Ja, ich denke schon. Es gibt Tier- und Menschensterben (aber nicht grafisch; wir könnten erfahren, dass ein Vogel in die Höhle geflogen ist, sich den Kopf gestoßen hat und gestorben ist). Bestimmte unwahrscheinliche Wege enthalten Themen implizierter sexueller Belästigung. Ich wäre damit einverstanden, dass ein 12-Jähriger dieses Spiel auf die genehmigte Weise spielt.
Ist der PDF-Text für Audio geeignet?
• Ich glaube nicht. Die Flussdiagramme haben den Text in das Bild eingebettet, sodass ein automatischer Leser ihn wahrscheinlich nicht erkennen kann. Wenn Sie diesen Service benötigen, senden Sie mir bitte eine E-Mail an dearleadergame@gmail.com. Aber selbst dann gibt es einen Flussdiagrammaspekt und eine Lesung, die laut vorgelesen werden muss, würde ein ganz neues Dokument aufgrund der Richtungspfeile benötigen... Wenn die Leute dazu Gedanken haben, lassen Sie es mich bitte wissen – als Ein-Personen-Shop weiß ich nicht, wie ich das am besten handhaben kann.
Gibt es irgendwelche Errata, die ich wissen sollte?
• Oh, ja, die gibt es. Abbildung 13 hat einen Dolchverweis, der auf die Einträge 9 und 10 zeigen sollte, nicht auf 8 und 9. Dieser Fehler ist offensichtlich und Sie hätten ihn bemerkt, wenn Sie ihm während des Spiels begegnet wären. Allen Dank an K.F.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9798988386216 |
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