Ab acht Personen ist Aufmerksamkeit oft der eigentliche Engpass. Alle können am Tisch sitzen, während sich nur drei an der Diskussion beteiligen. Deshalb würde ich zunächst darauf schauen, welche Art von Beitrag das Spiel jeder Person ermöglicht: eine persönliche Antwort, eine Stimme bei einer Abstimmung, eine Anschuldigung, die man verteidigen muss. Die auf der Schachtel angegebene Höchstzahl muss eingehalten werden, garantiert für sich genommen aber noch nicht das gewünschte Spielerlebnis.
Top Ten eignet sich für eine Gruppe, die sich etwas ausdenken und zuhören möchte, Avalon für alle, die Verdächtigungen und Argumente schätzen, Lupus in Tabula für eine größere Runde, die bereit ist, einer Spielleitung zu folgen. Bei diesem Vergleich ist Genauigkeit wichtig: In Lupus bedeutet der Wechsel zum Geist nicht, völlig aus dem Spiel zu verschwinden, aber das Recht, sich einzubringen, verändert sich erheblich.
Was brauchst du?
- Ihr seid vier bis neun Personen und mögt kreative Antworten
- Top Ten stellt eine individuelle Aufgabe, deren Antwort auf einer gemeinsamen Skala eingeordnet wird.
- Ihr seid fünf bis zehn Personen und diskutiert gern darüber, wem ihr vertrauen könnt
- Avalon erzeugt Spannung durch verborgene Identitäten und unvollständige Informationen.
- Ihr seid mehr als zehn Personen und jemand steht für die Spielleitung bereit
- Lupus in Tabula passt, wenn vorher erklärt wird, dass Geister nur eingeschränkt mitwirken.
- Jemand hasst es, beschuldigt zu werden oder lügen zu müssen
- Wähle lieber Top Ten, wenn diese Person sich gern ausdrückt, statt auf Social Deduction zu bestehen.
Die Empfehlungen erklärt
Top Ten
Damit jede Person eine eigene Antwort erfinden kann
Sprache der Ausgabe: Italienisch
Preis ansehen und kaufenTop Ten würde ich für eine Gruppe wählen, die gern kurzen Einfällen zuhört und vergleicht, wie extrem sie ausfallen. Jede Antwort muss die Intensität der geheimen Zahl vermitteln. Die beste Pointe ist deshalb nicht unbedingt die lauteste: Sie muss sich im Verhältnis zu den anderen einordnen lassen. Die Zusammenarbeit verlagert den Fokus davon, einen Freund zu übertreffen, darauf, einander zu verstehen. Das passt besonders dann, wenn ihr am selben Gespräch teilnehmen möchtet und einen Moment akzeptiert, in dem ihr selbst im Mittelpunkt steht. In der Variante für neun Personen hat der Kapitän ausschließlich die Aufgabe, die acht Antworten zu ordnen. Dieses Detail sollte vor dem Start erklärt werden.
Was du dabei abwägen solltest
Eine Antwort zu erfinden und bei manchen Themen pantomimisch darzustellen, kann Menschen unangenehm sein, die nicht auftreten möchten. Ich würde das Spiel nicht als automatisch geeignet für zurückhaltende Personen darstellen. Außerdem ist neun die vorgesehene Obergrenze, keine Ausgangsbasis, die sich durch doppelt vergebene Zahlen erweitern lässt. Für größere Gruppen braucht es eine andere Lösung.
The Resistance: Avalon (Edizione 2022)
Für alle, die Hypothesen verteidigen und Absichten deuten möchten
Sprache der Ausgabe: Italienisch
Preis ansehen und kaufenAvalon ist ein Vorschlag für Freunde, die gern über Vertrauen, Mehrdeutigkeit und mögliches doppeltes Spiel diskutieren. Die Informationen sind nicht gleich verteilt, und Merlin muss mit seinem Wissen umgehen, ohne sich zu sehr zu verraten: Hinter einer Aussage können andere Gründe stecken, als es zunächst scheint. Ich würde es wählen, wenn sich die Gruppe auf das Spielgespräch konzentrieren möchte und Bluffen als Teil des Vergnügens akzeptiert. Das Spiel ist eigenständig und für fünf bis zehn Personen vorgesehen. Man muss The Resistance trotz der im Titel angedeuteten Verwandtschaft nicht besitzen und kann damit ohne weitere Spiele vollständig einsteigen.
Was du dabei abwägen solltest
Social Deduction erfordert Zuhören und die Bereitschaft, sich widersprechen zu lassen. Es ist kein bloßer Lückenfüller, während die Hälfte der Gruppe über etwas anderes spricht. Wenn jemand nicht gern lügt oder verdächtigt wird, würde ich für eine kreative Runde eher Top Ten wählen oder zwei Tische mit unterschiedlichen Aktivitäten anbieten.
Lupus in Tabula
Für eine große Runde mit jemandem, der die Spielleitung beherrscht
Sprache der Ausgabe: Italienisch, Englisch
Preis ansehen und kaufenLupus in Tabula ist der gezielteste Vorschlag, wenn die Gruppe die Grenzen der beiden anderen Spiele überschreitet und eine gemeinsame Diskussion mit geheimen Identitäten sucht. Die Spielleitung organisiert Nacht, Tag und Abstimmungen, und diese Führung gehört zum Spielerlebnis. Ich würde es für eine Runde wählen, die sich dem Spiel widmen möchte und den Rollenwechsel nach dem Tod des Charakters versteht. Geister behalten eine Form des Stimmrechts, dürfen sich aber nicht mehr mündlich einbringen. Wer diesen Unterschied vorher kennt, kann selbst entscheiden, ob das Format zum gewünschten Abend passt.
Was du dabei abwägen solltest
Wer früh ausscheidet, kann lange Zeit nicht mitreden, auch wenn ein begrenzter Einfluss bestehen bleibt. Ich würde es nicht wählen, wenn alle den ganzen Abend über frei miteinander sprechen sollen. Bei bis zu zehn Personen würde ich Avalon in Betracht ziehen; darüber hinaus würde ich zwei Gruppen erwägen, statt improvisierte Rollen hinzuzufügen.
Dixit Odyssey
Für eine Gruppe mit bis zu zwölf Personen, die gern Bilder interpretiert
Sprache der Ausgabe: Italienisch
Preis ansehen und kaufenDixit Odyssey lässt euch eine Karte durch ein Wort oder eine Beschreibung andeuten. Die anderen wählen dazu passende Bilder aus und versuchen, die richtige Karte zu erkennen. Ich würde es für eine große Gruppe in Betracht ziehen, die eine stimmungsvolle Assoziation dem Verdacht über geheime Rollen vorzieht. Diese Ausgabe ist als eigenständig spielbar ausgewiesen und enthält Material für bis zu zwölf Personen: Sie darf nicht mit einer bloßen Packung zusätzlicher Karten für Dixit verwechselt werden.
Was du dabei abwägen solltest
Trotzdem muss jemand eine Beschreibung erfinden, und die anderen müssen sie deuten. Ich würde es deshalb weder als Spiel darstellen, bei dem niemand persönlich im Mittelpunkt steht, noch als automatisch geeignet für Gruppen mit unterschiedlichen Sprachen. An einem großen Tisch müssen außerdem alle die Karten betrachten können.
Concept
Zum Erraten von Begriffen mithilfe eines Spielplans voller Symbole
Sprache der Ausgabe: Italienisch
Preis ansehen und kaufenConcept verteilt die Aufgabe anders: Zwei Personen wählen ein Wort oder einen Satz und versuchen, ihn durch die Auswahl von Symbolen auf dem Spielplan anzudeuten. Ich würde es allen vorschlagen, die eine gemeinsame Aktivität suchen, ohne von einer einzelnen Person zu verlangen, vor den anderen zu schauspielern oder zu zeichnen. Die Produktseite gibt vier bis zwölf Personen an. Im Mittelpunkt steht die Aufmerksamkeit für einen gemeinsamen visuellen Hinweis, mit einem Ziel, das auch für diejenigen erkennbar ist, die eher zuhören als selbst etwas beitragen.
Was du dabei abwägen solltest
Zum Mitmachen braucht man eine gute Sicht auf den Spielplan und einen gemeinsamen Wortschatz für die Lösungen. Die Symbole beseitigen nicht die Schwierigkeit, einen Satz erraten zu lassen. Wenn manche lieber Karten für sich selbst auswählen, würde ich mir bei bis zu acht Personen Sushi Go Party! ansehen.
Nome in Codice XXL
Für Teams, die über Wortassoziationen diskutieren möchten
Sprache der Ausgabe: Italienisch
Preis ansehen und kaufenBei Nome in Codice XXL erfinden die Teamleiter Hinweise, während die anderen mögliche Verbindungen zwischen den sichtbaren Wörtern diskutieren. Ich würde es wählen, wenn eine große Gruppe gemeinsam nachdenken möchte, statt auf eine Einzelaufgabe zu warten. Laut Beschreibung enthält die XXL-Version größeres Spielmaterial. Das ist ein konkreter Aspekt, den man für die Lesbarkeit von der gegenüberliegenden Tischseite berücksichtigen sollte. Die italienische Produktseite nennt bis zu zwölf Personen.
Was du dabei abwägen solltest
Ein gemeinsamer Wortschatz bleibt unverzichtbar, und jemand möchte vielleicht mitraten, ohne die Rolle des Teamleiters zu übernehmen. Außerdem beendet die Wahl des Attentäters das Spiel für das eigene Team: Dieses Risiko sollte vorher erklärt werden, statt Neulinge es erst selbst entdecken zu lassen.
Sushi Go Party!
Für einen Tisch mit bis zu acht Personen, die selbst entscheiden möchten
Sprache der Ausgabe: Italienisch
Preis ansehen und kaufenSushi Go Party! ist der Vorschlag für eine Gruppe, die lieber Kartenkombinationen zusammenstellt, als Pointen zu erfinden oder eine Anschuldigung zu vertreten. Vor der Partie wird das Menü ausgewählt, und in den drei Runden sucht man nach einer Kombination, die Punkte bringt. Diese Vorbereitung bietet auch Gelegenheit, sich darüber zu verständigen, was es zu verstehen gilt. Ich würde es für eine Runde mit zwei bis acht Personen nehmen und ausdrücklich von Sushi Go! unterscheiden, das für bis zu fünf Personen gedacht ist.
Was du dabei abwägen solltest
Acht ist die angegebene Obergrenze: Ich würde das Spiel nicht durch zusätzliche Plätze für einen Tisch mit zehn Personen anpassen. Das Menü auszuwählen und seine Wertungen zu verstehen, erfordert vor dem Start Aufmerksamkeit. Es ist deshalb nicht dasselbe wie eine einzelne Aufgabe, die man erklärt, während alle reden.
Acht, neun und zehn Personen sind nicht dieselbe Besetzung
Bei Top Ten gibt es zu neunt einen konkreten Unterschied: Der Kapitän erhält keine Zahl und erfindet keine eigene Antwort, sondern ordnet die Antworten der anderen acht. Das ist eine in den Regeln vorgesehene Lösung für die Beteiligung, keine Einladung, unbegrenzt weitere Personen aufzunehmen. Zu acht antwortet auch der Kapitän selbst. Wer diesen Unterschied kennt, entdeckt nicht erst am Tisch, dass sich der vorgestellte Ablauf mit dem vorhandenen Material nicht umsetzen lässt.
Avalon bietet Platz für bis zu zehn Personen. Mit mehr Personen verändern sich die Zahl der Stimmen und die Menge der Beziehungen, die es zu beobachten gilt. Man sollte nicht selbstverständlich davon ausgehen, dass die Höchstzahl für eine neue Gruppe immer die beste Besetzung ist. Eine erste Partie mit Menschen, die zuhören und ihre Entscheidungen erklären, kann fesselnder sein als ein voller Tisch, an dem nur diejenigen jede Diskussion führen, die das Spiel bereits kennen.
Verdacht soll zum Nachdenken anregen, nicht zu persönlichen Anklagen führen
Avalon teilt den beiden Seiten unterschiedliche Informationen zu und macht Merlins Rolle heikel: Er weiß etwas, darf sich aber nicht zu deutlich zu erkennen geben. Aus dieser Spannung entsteht eine interessante Frage: Macht jemand einen Fehler, verbirgt die Person etwas oder versucht sie, die anderen zu lenken, ohne sich zu verraten? Diese Art der Deutung würde ich Menschen empfehlen, die Mehrdeutigkeit schätzen, nicht denen, die vor einer Entscheidung einen sicheren Beweis verlangen.
Damit die Gruppe funktioniert, sollten sich Beobachtungen auf Entscheidungen innerhalb der Partie beziehen. „Vorhin hast du diese Gruppe unterstützt, jetzt lehnst du sie ab“ eröffnet eine Diskussion; „Du lügst immer“ beendet sie und bringt etwas Persönliches an den Tisch. Man muss nicht schauspielern, um mitzuspielen, aber akzeptieren, dass die eigenen Aussagen hinterfragt werden. Ein kreatives kooperatives Spiel kann viel besser passen, wenn nicht alle mit dieser Vereinbarung einverstanden sind.
Lupus: Die Geister vor der ersten Nacht erklären
Im herangezogenen Regelwerk von Lupus in Tabula dürfen Personen, die zu Geistern werden, nicht mehr sprechen und verlieren die Fähigkeiten ihres Charakters. Ihr Stimmrecht bei der Wahl der Verdächtigen bleibt bestehen, an der anschließenden Wahl, wer gelyncht wird, nehmen sie aber nicht teil. Nur zu sagen, dass „niemand ausgeschlossen wird“, wäre deshalb irreführend: Es bleibt eine Möglichkeit, Einfluss zu nehmen, während der mündliche Teil des Abends für diese Person endet.
In einer sehr großen Gruppe braucht es außerdem jemanden, der bereit ist, die Spielleitung zu übernehmen, die Rollen vorzubereiten und geordnet durch die Phasen zu führen. Die Anzahl der Charaktere und die Rolle der Spielleitung müssen getrennt betrachtet werden; das Regelwerk bietet zudem eine eigene Variante für acht Personen ohne Spielleitung. Wenn sich niemand dafür findet oder alle bis zum Schluss mitreden möchten, kann es mehr Beteiligung ermöglichen, die Runde auf zwei Tische aufzuteilen, statt sie in eine einzige Partie zu zwängen.
Fragen vor dem Kauf
Wir sind zu neunt: Braucht Top Ten eine selbst erfundene Regel?
Nein. Das Regelwerk sieht einen eigenen Modus vor: Der Kapitän ordnet die Antworten der anderen acht und gibt keine eigene Antwort.
Spielen ausgeschiedene Personen bei Lupus in Tabula weiter?
In der herangezogenen Ausgabe mit Geistern behalten sie ihr Stimmrecht für die Verdächtigen, dürfen aber nicht mehr sprechen, keine Fähigkeiten einsetzen und nicht über die Lynchung abstimmen. Die Beteiligung verändert sich grundlegend.
Lieber ein Spiel für zwanzig Personen oder zwei Tische?
Das hängt von der gewünschten Art der Beteiligung ab. Zwei Tische können mehr Gelegenheiten zum Entscheiden und Sprechen bieten. Eine einzige Gruppe funktioniert, wenn alle den nötigen Zeitaufwand und die erforderliche Leitung akzeptieren.
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