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7th Sea - Nuovo Mondo (GDR)
Publisher: Chaosium Inc.
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7th Sea - Nuovo Mondo (GDR)
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4,49€
Il cambiamento è l’unica costante.
Il cambiamento è arrivato per i popoli dell’Aztlan. I Théani, giunti un secolo fa, non sono riusciti a soddisfare le loro ambizioni di conquista, ma le loro parole hanno cambiato tutto. Per la prima volta da millenni, gli Aztlani parlano di nuovo di una patria unificata. Tre antiche nazioni si battono per il dominio su questo continente e le loro ambizioni ne consumeranno tutti gli abitanti.
Questo volume include materiale per 7th Sea: Seconda Edizione, comprese nuove meccaniche per i pericoli ambientali, Background, Vantaggi, Arcani, Storie, Stili di Duello e Stregonerie. Inoltre presenta le tre Nazioni discendenti del defunto Impero Aztlano:
208 pagine, copertina cartonata.
Il cambiamento è arrivato per i popoli dell’Aztlan. I Théani, giunti un secolo fa, non sono riusciti a soddisfare le loro ambizioni di conquista, ma le loro parole hanno cambiato tutto. Per la prima volta da millenni, gli Aztlani parlano di nuovo di una patria unificata. Tre antiche nazioni si battono per il dominio su questo continente e le loro ambizioni ne consumeranno tutti gli abitanti.
Questo volume include materiale per 7th Sea: Seconda Edizione, comprese nuove meccaniche per i pericoli ambientali, Background, Vantaggi, Arcani, Storie, Stili di Duello e Stregonerie. Inoltre presenta le tre Nazioni discendenti del defunto Impero Aztlano:
- Alleanza Nahuacana, una federazione, di stampo militare, di città devote a quattro dei.
- Tzak K’an, una serie di città-stato diverse, unite da una cultura comune, ma divise da fitte giungle e antiche rovine Syrneth.
- Kuraq, una nazione guidata da un’Imperatrice devota a Suway, dio della morte, e aiutata dai suoi nobili non-morti.
208 pagine, copertina cartonata.
| Mechanics: | |
| Categories: | |
| Alternative names: | |
| BARCODE: | 9788831334129 |
| This was seen 4209 times | |
Il cambiamento è l’unica costante.
Il cambiamento è arrivato per i popoli dell’Aztlan. I Théani, giunti un secolo fa, non sono riusciti a soddisfare le loro ambizioni di conquista, ma le loro parole hanno cambiato tutto. Per la prima volta da millenni, gli Aztlani parlano di nuovo di una patria unificata. Tre antiche nazioni si battono per il dominio su questo continente e le loro ambizioni ne consumeranno tutti gli abitanti.
Questo volume include materiale per 7th Sea: Seconda Edizione, comprese nuove meccaniche per i pericoli ambientali, Background, Vantaggi, Arcani, Storie, Stili di Duello e Stregonerie. Inoltre presenta le tre Nazioni discendenti del defunto Impero Aztlano:
208 pagine, copertina cartonata.
Il cambiamento è arrivato per i popoli dell’Aztlan. I Théani, giunti un secolo fa, non sono riusciti a soddisfare le loro ambizioni di conquista, ma le loro parole hanno cambiato tutto. Per la prima volta da millenni, gli Aztlani parlano di nuovo di una patria unificata. Tre antiche nazioni si battono per il dominio su questo continente e le loro ambizioni ne consumeranno tutti gli abitanti.
Questo volume include materiale per 7th Sea: Seconda Edizione, comprese nuove meccaniche per i pericoli ambientali, Background, Vantaggi, Arcani, Storie, Stili di Duello e Stregonerie. Inoltre presenta le tre Nazioni discendenti del defunto Impero Aztlano:
- Alleanza Nahuacana, una federazione, di stampo militare, di città devote a quattro dei.
- Tzak K’an, una serie di città-stato diverse, unite da una cultura comune, ma divise da fitte giungle e antiche rovine Syrneth.
- Kuraq, una nazione guidata da un’Imperatrice devota a Suway, dio della morte, e aiutata dai suoi nobili non-morti.
208 pagine, copertina cartonata.
| Mechanics: | |
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| BARCODE: | 9788831334129 |
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