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Antike II - Edizione Inglese-Tedesca
Antike II - Edizione Inglese-Tedesca è un gioco di strategia sull’evoluzione e la competizione tra civiltà antiche. Le nazioni costruiscono città, erigono templi, navigano i mari e scoprono nuovi principi di scienza e tecnologia. Legioni e galee aprono nuovi insediamenti e difendono la popolazione dagli attacchi dei nemici. Il tabellone è a doppia faccia e offre due scenari. Ogni nazione cerca il favore di antichi re, studiosi, generali, cittadini e navigatori. Vince la nazione che acquisisce per prima un numero specifico di queste personalità.
I nemici possono conquistare le città e distruggere i templi. Il gioco non dipende dalla fortuna di dadi o carte, ma da piani ponderati e dalla diplomazia. Rispetto alla versione del 2005, i giocatori possiedono gettoni città, che permettono una certa scelta sulla risorsa prodotta da una nuova città; le unità militari sono più costose; le regole per la conquista delle città sono semplificate; i progressi scientifici sono stati modificati. Esistono templi neutrali, che si possono distruggere per ottenere punti vittoria senza danneggiare gli altri giocatori. Ci sono due mappe nuove, con grafica rinnovata, e una carta chiamata Bellona, la dea romana della guerra, che bilancia il vantaggio del primo giocatore.
Edizione in inglese e tedesco. Editore PD-Verlag.
| Mechanics: | |
| Categories: | |
| Alternative names: | |
| BARCODE: | ????????? |
| This was seen 680 times | |
Antike II - Edizione Inglese-Tedesca è un gioco di strategia sull’evoluzione e la competizione tra civiltà antiche. Le nazioni costruiscono città, erigono templi, navigano i mari e scoprono nuovi principi di scienza e tecnologia. Legioni e galee aprono nuovi insediamenti e difendono la popolazione dagli attacchi dei nemici. Il tabellone è a doppia faccia e offre due scenari. Ogni nazione cerca il favore di antichi re, studiosi, generali, cittadini e navigatori. Vince la nazione che acquisisce per prima un numero specifico di queste personalità.
I nemici possono conquistare le città e distruggere i templi. Il gioco non dipende dalla fortuna di dadi o carte, ma da piani ponderati e dalla diplomazia. Rispetto alla versione del 2005, i giocatori possiedono gettoni città, che permettono una certa scelta sulla risorsa prodotta da una nuova città; le unità militari sono più costose; le regole per la conquista delle città sono semplificate; i progressi scientifici sono stati modificati. Esistono templi neutrali, che si possono distruggere per ottenere punti vittoria senza danneggiare gli altri giocatori. Ci sono due mappe nuove, con grafica rinnovata, e una carta chiamata Bellona, la dea romana della guerra, che bilancia il vantaggio del primo giocatore.
Edizione in inglese e tedesco. Editore PD-Verlag.
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