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Escape the Dark Castle: Second Edition
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Escape the Dark Castle: Second Edition

A board game by Alex Crispin Thomas Pike James Shelton
Publisher: Themeborne Ltd.
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Escape the Dark Castle: Second Edition
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Description Description

Per celebrare il decennale di Escape the Dark Castle, Themeborne presenta una Second Edition migliorata e aggiornata, con maggiore varietà, bilanciamento rifinito e nuove meccaniche di gioco.

  • Il gioco base include meccaniche precedentemente riservate alle espansioni, più capitoli, oggetti e boss rispetto alla prima edizione.
  • Armi e armature si usurano progressivamente durante l'avventura.
  • La nuova risorsa Stamina permette di mitigare la fortuna, spendendola per ripetere tiri o schivare danni, e si rigenera quando ci si ferma a riposare.
  • Ogni prigioniero ha un'abilità speciale unica, utilizzabile una volta per partita.

L'essenza del gioco resta la stessa: un'avventura cooperativa e atmosferica dal sapore retrò, in cui i giocatori devono superare tutti i capitoli del mazzo del castello e sconfiggere il boss finale, tenendo in vita ogni membro del gruppo: se anche un solo personaggio perde la vita, la partita termina immediatamente.

Additional information Additional information
Mechanics: Co-operative Play Dice Rolling Die Icon Resolution Role Playing Solo / Gioco del solitario Storytelling
Categories: Adventure Card Games Fantasy Horror
Alternative names:
BARCODE: ?????????
In 1 wishlist This was seen 1263 times
Description Description

Per celebrare il decennale di Escape the Dark Castle, Themeborne presenta una Second Edition migliorata e aggiornata, con maggiore varietà, bilanciamento rifinito e nuove meccaniche di gioco.

  • Il gioco base include meccaniche precedentemente riservate alle espansioni, più capitoli, oggetti e boss rispetto alla prima edizione.
  • Armi e armature si usurano progressivamente durante l'avventura.
  • La nuova risorsa Stamina permette di mitigare la fortuna, spendendola per ripetere tiri o schivare danni, e si rigenera quando ci si ferma a riposare.
  • Ogni prigioniero ha un'abilità speciale unica, utilizzabile una volta per partita.

L'essenza del gioco resta la stessa: un'avventura cooperativa e atmosferica dal sapore retrò, in cui i giocatori devono superare tutti i capitoli del mazzo del castello e sconfiggere il boss finale, tenendo in vita ogni membro del gruppo: se anche un solo personaggio perde la vita, la partita termina immediatamente.

Additional information Additional information
Mechanics: Co-operative Play Dice Rolling Die Icon Resolution Role Playing Solo / Gioco del solitario Storytelling
Categories: Adventure Card Games Fantasy Horror
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