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Five Hundred Year Old Vampire
Publisher: Center for Learning through Games and Simulations
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Five Hundred Year Old Vampire
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Five Hundred Year Old Vampire (FYOV), del designer Jason Cox e dell'artista Jabari Weathers, è un gioco di ruolo multigiocatore "da conservare" (keepsake) che adatta il pluripremiato Thousand Year Old Vampire (TYOV) di Tim Hutchings in una nuova esperienza di gioco collaborativo adatta sia ai fan di TYOV sia agli studenti in ambito educativo. Come in TYOV, il gioco in Five Hundred Year Old Vampire procede in modo semi-casuale attraverso prompt a cui si risponde con scritti dal punto di vista del vampiro, ma FYOV include anche artefatti creati dai giocatori e regole per le Coorti di vampiri multigiocatore. In Five Hundred Year Old Vampire i Vampiri dei giocatori perderanno gradualmente la propria umanità e lotteranno per adattarsi a un mondo che cambia. I Vampiri faranno cose che i giocatori non farebbero, sia mostruose sia meravigliose, e i giocatori registreranno queste gesta attraverso la scrittura e la creazione artistica. Cos'è un keepsake game? Il termine "keepsake game" è stato coniato dalla game designer Shing Yin Khor per descrivere alcuni dei propri giochi, come A Mending, e quelli co-creati con Jeeyon Shim, come Field Guide to Memory. In un keepsake game, i giocatori creano artefatti memorabili, o keepsake, che desiderano conservare oltre la fine del gioco. In Five Hundred Year Old Vampire, i keepsake assumono la forma di artefatti che i giocatori creano e condividono tra loro.
| Mechanics: | |
| Categories: | |
| Alternative names: | |
| BARCODE: | ????????? |
| This was seen 276 times | |
Five Hundred Year Old Vampire (FYOV), del designer Jason Cox e dell'artista Jabari Weathers, è un gioco di ruolo multigiocatore "da conservare" (keepsake) che adatta il pluripremiato Thousand Year Old Vampire (TYOV) di Tim Hutchings in una nuova esperienza di gioco collaborativo adatta sia ai fan di TYOV sia agli studenti in ambito educativo. Come in TYOV, il gioco in Five Hundred Year Old Vampire procede in modo semi-casuale attraverso prompt a cui si risponde con scritti dal punto di vista del vampiro, ma FYOV include anche artefatti creati dai giocatori e regole per le Coorti di vampiri multigiocatore. In Five Hundred Year Old Vampire i Vampiri dei giocatori perderanno gradualmente la propria umanità e lotteranno per adattarsi a un mondo che cambia. I Vampiri faranno cose che i giocatori non farebbero, sia mostruose sia meravigliose, e i giocatori registreranno queste gesta attraverso la scrittura e la creazione artistica. Cos'è un keepsake game? Il termine "keepsake game" è stato coniato dalla game designer Shing Yin Khor per descrivere alcuni dei propri giochi, come A Mending, e quelli co-creati con Jeeyon Shim, come Field Guide to Memory. In un keepsake game, i giocatori creano artefatti memorabili, o keepsake, che desiderano conservare oltre la fine del gioco. In Five Hundred Year Old Vampire, i keepsake assumono la forma di artefatti che i giocatori creano e condividono tra loro.
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