:d10-3::d10-4::d10-5::d10-6: Excellent, likely to be a 10. Love the tension between gaining partners for greater dividends and diluting endgame scoring. Love that you can't take the same action twice (minus expand). Love the super tight area around the red opening. A lot to love, can't wait to get the group up to a high level of play on this one.
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Iron Rail 4 Age Of Rail South Africa
Order by 15:00 Italian time for same-day dispatch, Monday to Friday.
Delivery in Italy normally takes 1 business day, 2 for the islands.
Discover Age of Rail: South Africa, a strategic board game for 2-5 players. Manage shares and earn dividends from railroad companies.
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Dopo un'asta iniziale per le prime azioni di queste compagnie, i giocatori si alternano, scegliendo tra una delle quattro diverse azioni: costruire binari, sviluppare insediamenti, offrire azioni e pagare dividendi. Queste azioni sono limitate; esiste solo un'azione di dividendo, ad esempio, quindi quando un giocatore sceglie questa, l'azione rimane bloccata fino al turno successivo di quel giocatore, momento in cui deve scegliere un'azione diversa. Sono disponibili due azioni di "offrire azioni" e tre azioni di "sviluppare insediamenti"; "costruire binari" è un'azione illimitata e può essere ripetuta nel turno successivo.
Quando i giocatori acquistano azioni, i fondi spesi vanno nel tesoro della compagnia e possono essere utilizzati per costruire binari. Sviluppando insediamenti, aumenti il valore delle stazioni, e il reddito di una ferrovia aumenta quando si collega a stazioni. Quando vengono pagati i dividendi, il reddito della compagnia viene diviso per cinque (il numero di azioni) e pagato al proprietario di quelle azioni, che potrebbe essere la compagnia se non tutte le azioni sono state offerte.
Dopo il sesto dividendo, il gioco termina — ma quell'ultimo dividendo include bonus basati sul numero di collegamenti della compagnia e viene pagato esclusivamente in base al numero di azioni emesse, non a tutte le azioni esistenti.
| Mechanics: | |
| Categories: | |
| Alternative names: | |
| BARCODE: | 850045365356 |
| The item is in 6 carts This was seen 2114 times | |
Dopo un'asta iniziale per le prime azioni di queste compagnie, i giocatori si alternano, scegliendo tra una delle quattro diverse azioni: costruire binari, sviluppare insediamenti, offrire azioni e pagare dividendi. Queste azioni sono limitate; esiste solo un'azione di dividendo, ad esempio, quindi quando un giocatore sceglie questa, l'azione rimane bloccata fino al turno successivo di quel giocatore, momento in cui deve scegliere un'azione diversa. Sono disponibili due azioni di "offrire azioni" e tre azioni di "sviluppare insediamenti"; "costruire binari" è un'azione illimitata e può essere ripetuta nel turno successivo.
Quando i giocatori acquistano azioni, i fondi spesi vanno nel tesoro della compagnia e possono essere utilizzati per costruire binari. Sviluppando insediamenti, aumenti il valore delle stazioni, e il reddito di una ferrovia aumenta quando si collega a stazioni. Quando vengono pagati i dividendi, il reddito della compagnia viene diviso per cinque (il numero di azioni) e pagato al proprietario di quelle azioni, che potrebbe essere la compagnia se non tutte le azioni sono state offerte.
Dopo il sesto dividendo, il gioco termina — ma quell'ultimo dividendo include bonus basati sul numero di collegamenti della compagnia e viene pagato esclusivamente in base al numero di azioni emesse, non a tutte le azioni esistenti.
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Very mean and unforgiving game. Many opportunities to cut off other players and if you fall behind it's very difficult to catch back up. If you find 5 or 6 people who enjoys this, it's extremely tense and engaging through the whole game!
Rules are simple, and the game can be played in under an hour; however, there are A LOT of things to think about. High player interaction. Has everything I want in a game.
My favourite cube rail game; offers variety of approaches, clarity, interactivity... works well at higher player counts, moves pretty fast. I think it's much easier to get a truly interactive game out of this design because it's so much more legible than other cube rail games.
My favorite cube rails game to date: The sharp edged map design, having an endgame payout with share dilution and ingame dividends without, and the action selection mechanism all come together to create a really textured and dynamic experience from start to finish. Among the most accessible cube rail games and yet so deep, and doesn't overstay its welcome. What can I say, this is incentive management perfection.
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