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Mankind Madness
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Mankind Madness

A board game by
Publisher: Mankind Madness
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Mankind Madness
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bundle con bustine Bundle with sleeves
Cards in the game:
  • 136 cards (63.0mmx88.0mm)
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Card sleeves in this game Card sleeves in this game
136 cards of 63.0mm width and 88.0mm of height
2x (100 Pcs) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
To Order
2x (100 Pcs) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Available
3x (50 Pcs) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Available
2x (100 Pcs) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
To Order
2x (100 Pcs) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
To Order
2x (100 Pcs) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Available
3x (50 Pcs) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Available
2x (100 Pcs) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Available
Description Description

Ogni giocatore ha una nazionalità segreta e un'ideologia estratta a caso, che dà tratti specifici. Carte pregiudizio, da usare a proprio vantaggio o contro gli altri, servono nella corsa verso le città del mondo. Le azioni possono però danneggiare l'ambiente e, alla fine, portare all'Armageddon: in quel caso la partita finisce per tutti.

Si gioca a turni, in senso orario, a partire dal primo giocatore. Si pescano sempre una carta azione e una carta pregiudizio. Poi, in qualsiasi ordine e solo se si vuole, si può muovere la pedina di una casella senza ulteriore costo, giocare quante carte pregiudizio o azione si desidera e attivare l'abilità della propria ideologia. Lo scopo è visitare un certo numero di città ed essere i primi a tornare alla propria città. Con almeno 6 punti vittoria e la pedina sulla capitale della propria nazionalità si può rivelare la nazionalità segreta e vincere. Se prima che qualcuno vinca viene girata la carta Armageddon, la partita finisce per tutti.

Additional information Additional information
Mechanics: Bribery Card Play Conflict Resolution Command Cards Communication Limits Deduction Dice Rolling
Categories: Card Games Ambiente Humor Party Game Politica
Alternative names:
BARCODE: 4270004898200
This was seen 327 times
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Description Description

Ogni giocatore ha una nazionalità segreta e un'ideologia estratta a caso, che dà tratti specifici. Carte pregiudizio, da usare a proprio vantaggio o contro gli altri, servono nella corsa verso le città del mondo. Le azioni possono però danneggiare l'ambiente e, alla fine, portare all'Armageddon: in quel caso la partita finisce per tutti.

Si gioca a turni, in senso orario, a partire dal primo giocatore. Si pescano sempre una carta azione e una carta pregiudizio. Poi, in qualsiasi ordine e solo se si vuole, si può muovere la pedina di una casella senza ulteriore costo, giocare quante carte pregiudizio o azione si desidera e attivare l'abilità della propria ideologia. Lo scopo è visitare un certo numero di città ed essere i primi a tornare alla propria città. Con almeno 6 punti vittoria e la pedina sulla capitale della propria nazionalità si può rivelare la nazionalità segreta e vincere. Se prima che qualcuno vinca viene girata la carta Armageddon, la partita finisce per tutti.

Card sleeves in this game Card sleeves in this game
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2x (100 Pcs) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
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