I Piani sono sempre stati nel gioco di Dungeons & Dragons un luogo di grandi pericoli e misteri, e il nuovo insieme di piani che debuttano nella Quarta Edizione prosegue questa tradizione.
Dimora per dei e diavoli, demoni e geni, folletti e titani, queste strane dimensioni offrono un numero infinito di opportunità di avventure per il Dungeon Master e i suoi giocatori.
Il Manuale dei Piani esplora i numerosi nuovi piani introdotti nella Guida del Dungeon Master della Quarta Edizione di Dungeons & Dragons.
Questa valida guida di viaggio può essere utile anche ai giocatori che cercano di combattere demoni, diavoli, elementali e altri mostri nativi dei piani tipici di D&D.
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I Piani sono sempre stati nel gioco di Dungeons & Dragons un luogo di grandi pericoli e misteri, e il nuovo insieme di piani che debuttano nella Quarta Edizione prosegue questa tradizione.
Dimora per dei e diavoli, demoni e geni, folletti e titani, queste strane dimensioni offrono un numero infinito di opportunità di avventure per il Dungeon Master e i suoi giocatori.
Il Manuale dei Piani esplora i numerosi nuovi piani introdotti nella Guida del Dungeon Master della Quarta Edizione di Dungeons & Dragons.
Questa valida guida di viaggio può essere utile anche ai giocatori che cercano di combattere demoni, diavoli, elementali e altri mostri nativi dei piani tipici di D&D.