Muy buen juego para solitario. Con las expansiones mejora más. Los "peros", las expansiones son difíciles de conseguir y se reponen con poca frecuencia, sumado a que la gran cantidad de contenido es un coste considerable.
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No necessary in-game text
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Marvel Champions The Card Game Inlay Set
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Sale Price
Insert compatibile con Marvel Champions: The Card Game®, con spazio per oltre 900 carte protette o 1.400 carte non protette.
Il design offre sia un'efficiente conservazione che un miglioramento del gioco. Le regole fungono da coperchio sopra i vassoi.
L'inserto ha spazio per numerosi pacchetti di espansione. I vassoi per i token sono disposti su tre livelli come mostrato di seguito.
Disponibile anche FS-MARCH+ per The Rise of Red Skull, con spazio per 725 carte protette in più!
Questi sono i tre vassoi per i token. C'è un vassoio per i contatori e i token di minaccia, e un secondo vassoio identico per i token di danno. Il terzo vassoio mostrato è per le carte di stato e i token di accelerazione e primo giocatore.
Questo è il vassoio principale per le carte che occupa un intero lato della scatola del gioco. Il vassoio non ha base ed è progettato per rimanere nella scatola del gioco. Il vassoio ha anche uno slot speciale a un'estremità per riporre i dials dei punti vita dei giocatori.
Ci sono altri due vassoi per riporre i mazzi di carte. Anche questi non hanno base e devono rimanere nella scatola del gioco.
Quando si imballa la scatola, posizionare prima il dial dei punti vita del villain sopra il vassoio delle carte di stato. I libretti delle regole dello scenario possono essere riposti come mostrato sopra i due vassoi per le carte più piccole. Poi posizionare i due grandi libretti delle regole sopra. Questo riempie completamente la scatola e consente la conservazione verticale del gioco.
| Mechanics: | |
| Categories: | |
| Alternative names: | |
| BARCODE: | 3800500972886 |
| This was seen 892 times | |
Insert compatibile con Marvel Champions: The Card Game®, con spazio per oltre 900 carte protette o 1.400 carte non protette.
Il design offre sia un'efficiente conservazione che un miglioramento del gioco. Le regole fungono da coperchio sopra i vassoi.
L'inserto ha spazio per numerosi pacchetti di espansione. I vassoi per i token sono disposti su tre livelli come mostrato di seguito.
Disponibile anche FS-MARCH+ per The Rise of Red Skull, con spazio per 725 carte protette in più!
Questi sono i tre vassoi per i token. C'è un vassoio per i contatori e i token di minaccia, e un secondo vassoio identico per i token di danno. Il terzo vassoio mostrato è per le carte di stato e i token di accelerazione e primo giocatore.
Questo è il vassoio principale per le carte che occupa un intero lato della scatola del gioco. Il vassoio non ha base ed è progettato per rimanere nella scatola del gioco. Il vassoio ha anche uno slot speciale a un'estremità per riporre i dials dei punti vita dei giocatori.
Ci sono altri due vassoi per riporre i mazzi di carte. Anche questi non hanno base e devono rimanere nella scatola del gioco.
Quando si imballa la scatola, posizionare prima il dial dei punti vita del villain sopra il vassoio delle carte di stato. I libretti delle regole dello scenario possono essere riposti come mostrato sopra i due vassoi per le carte più piccole. Poi posizionare i due grandi libretti delle regole sopra. Questo riempie completamente la scatola e consente la conservazione verticale del gioco.
| Mechanics: | |
| Categories: | |
| Alternative names: | |
| BARCODE: | 3800500972886 |
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Absolutely fantastic game. The deck construction aspect is like methadone for MTG players, with the LCG business model putting a hard cap on player spending. That said, it can easily become an expensive hobby. Completionists may spend in excess of $1000 for a complete playset. The cooperative gameplay ensures everybody has a good time every game. There are tons of exciting deckbuilding opportunities. The game also has a robust online community and many resources and tools. Every game has its flaws, but I've logged over 100 games and I'm still looking forward to more.
Solo: This one works really well solo. I’ve only played true solo so far, and only with pre-built decks, so I know there’s still a lot to explore. Even so, it’s one of my favorites. The combat is quite intense, and the characters I’ve played are very distinct from one another.
Amazing card play, so much replay value as well. If you like TCG, I think you'll enjoy this format.
_Still_ playing this game. This is just a go-to staple for us. Where it excels: - Co-op play (Solo is great, too) - Each character and villain feels different - Deck building (finding cool synergies) - Fast set-up; dive right in - Replayability What not to expect: - A story-driven campaign - Miniatures One caveat: You will want more than the core set. New expansions and characters are still coming out, but a lot of the early ones are out of print. Many can be found used, but expensive.
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