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Must Be A Dragon (GDR)
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Must Be A Dragon (GDR)

Publisher: ISOLA ILLYON EDIZIONI
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Must Be A Dragon (GDR)
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Description Description
I draghi esistono. Nascosti in grotte, antichi manieri e foreste, osservano distanti la civiltà dell’uomo. Mentre l’ascesa di Napoleone solleva un vento di cambiamento, il desiderio di incontrare un drago resta ben saldo nel cuore di ricercatori universitari ed esploratori, che viaggiano in tutta Europa alla ricerca di impronte, tracce nelle rocce e mappe lasciate da viaggiatori del passato. Ma solo i più tenaci riescono ad incontrarne uno. Must Be a Dragon è un gioco masterless, ovvero che non prevede la figura del Game Master. I giocatori interpreteranno un unico esploratore e insieme, attraverso un sistema di Scene e Domande, scriveranno la sua storia, definiranno ogni dettaglio e creeranno la sua avventura, dalla partenza fino all’incontro con il drago. Il gioco si divide in Scene, situazioni narrative che complessivamente descriveranno una Storia. Tutti i giocatori contribuiscono a creare la Storia, tramite la risposta a Domande specifiche e che porterà alla visualizzazione di Scene più o meno ampie. Il gioco ha diverse modalità, quella normale senza preparazione e molto rapida, la più estesa costruzione di Saghe, la modalità in due giocatori, quella in solitario o il misterioso Concilio dei Draghi in cui i giocatori interpreteranno dei draghi invece che un Esploratore.
Additional information Additional information
Mechanics:
Categories:
Alternative names:
BARCODE: 9791280231321
This was seen 283 times
Description Description
I draghi esistono. Nascosti in grotte, antichi manieri e foreste, osservano distanti la civiltà dell’uomo. Mentre l’ascesa di Napoleone solleva un vento di cambiamento, il desiderio di incontrare un drago resta ben saldo nel cuore di ricercatori universitari ed esploratori, che viaggiano in tutta Europa alla ricerca di impronte, tracce nelle rocce e mappe lasciate da viaggiatori del passato. Ma solo i più tenaci riescono ad incontrarne uno. Must Be a Dragon è un gioco masterless, ovvero che non prevede la figura del Game Master. I giocatori interpreteranno un unico esploratore e insieme, attraverso un sistema di Scene e Domande, scriveranno la sua storia, definiranno ogni dettaglio e creeranno la sua avventura, dalla partenza fino all’incontro con il drago. Il gioco si divide in Scene, situazioni narrative che complessivamente descriveranno una Storia. Tutti i giocatori contribuiscono a creare la Storia, tramite la risposta a Domande specifiche e che porterà alla visualizzazione di Scene più o meno ampie. Il gioco ha diverse modalità, quella normale senza preparazione e molto rapida, la più estesa costruzione di Saghe, la modalità in due giocatori, quella in solitario o il misterioso Concilio dei Draghi in cui i giocatori interpreteranno dei draghi invece che un Esploratore.
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