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Sabel & Schadel

A board game by Andreas Schmidt
Publisher: Pegasus Spiele
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Sabel & Schadel
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Description Description

Damned pirate souls want to take possession of you .. You want to get rid of these soul markers as fast as possible, but also the other players have the same fate. It goes from island to island and the lucky 6 always helps you. All other numbers can have bad consequences. Let the sabers rattle! / ~ based on the classic dice game Zeppelin ~ A entertaining quick game with coasters. Fun for everyone! —description from the publisher Game play: The island coaster with the 6 is selected and placed on the table. The remaining coasters are mixed well and placed one after another open in a circle around the 6. Each player gets all 6 soul tokens in a chosen color. The player rolls the dice and can place exactly one token on the Islands “1” to “5” according to the rolled number. However, if there is already a token on this island, the player must take this and finish his move immediately. Island “6”: On this island, any number of tokens can be placed with a rolled 6. Special coaster “Skull”: On these islands the limit of only one possible token is lifted. The number of the respective island now shows the maximum number of tokens that can be placed there. If this number is exceeded, all tokens located there must be taken. Special coaster “Saber”: If players pick up tokens from these islands, the player must additionally also take all possible tokens of the same-color from island “6”. Object of the game: The players are gradually trying to get rid of all their soul tokens. The game ends immediately if a player places his last soul token. This player wins the game! —description from the designer Verdammte Piratenseelen möchten sich Deiner bemächtigen .. Du willst möglichst schnell diese Seelenmarker loswerden, aber auch die anderen Spieler haben das gleiche Schicksal. Es geht von Insel zu Insel und die glücksbringende 6 hilft Dir immer. Alle anderen Zahlen können böse Folgen haben. Lasst die Säbel rasseln! / ~ basierend auf dem Würfelklassiker Zeppelin ~ Ein kurzweiliges schnelles Spiel mit Bierdeckeln. Spaß für jedermann! —description from the publisher (German) Spielablauf: Der Inseldeckel mit der 6 wird aussortiert und mittig auf dem Tisch ausgelegt. Die restlichen Bierdeckel werden gut gemischt und nacheinander offen in Kreisform um die 6 ausgelegt. Jeder Spieler bekommt alle 6 Seelenmarker in einer gewählten Farbe. Der Spieler würfelt und kann auf den Inseln „1“ bis „5“ entsprechend der gewürfelten Zahl genau einen Marker ablegen. Ist allerdings dort auf dieser Insel schon ein Marker vorhanden, muss der Spieler diesen aufnehmen und seinen Zug sofort beenden. Insel „6“: Auf dieser Insel können beliebig viele Marker mit einer erwürfelten 6 abgelegt werden. Sonderdeckel „Schädel“: Auf diesen Inseln ist das Limit von nur einem legbaren Marker aufgehoben. Die Zahl der jeweiligen Insel zeigt jetzt die maximale Anzahl der dort ablegbaren Marker. Wird diese Zahl dann überschritten, müssen alle dort liegenden Marker aufgenommen werden. Sonderdeckel „Säbel“: Wird von diesen Inseln Marker aufgenommen, muss der Spieler zusätzlich alle gleichfarbigen möglichen Marker der Insel „6“ mitaufnehmen. Spielziel: Die Spieler versuchen nach und nach alle ihre Seelenmarker loszuwerden. Das Spiel endet sofort sobald ein Spieler seinen letzten Seelenmarker ablegt; dieser Spieler gewinnt das Spiel! —description from the designer (German)

Additional information Additional information
Mechanics: Dice Rolling Press Your Luck
Categories: Dice Party Game Pirates
Alternative names:
BARCODE: 4250231718816
This was seen 1154 times
Description Description

Damned pirate souls want to take possession of you .. You want to get rid of these soul markers as fast as possible, but also the other players have the same fate. It goes from island to island and the lucky 6 always helps you. All other numbers can have bad consequences. Let the sabers rattle! / ~ based on the classic dice game Zeppelin ~ A entertaining quick game with coasters. Fun for everyone! —description from the publisher Game play: The island coaster with the 6 is selected and placed on the table. The remaining coasters are mixed well and placed one after another open in a circle around the 6. Each player gets all 6 soul tokens in a chosen color. The player rolls the dice and can place exactly one token on the Islands “1” to “5” according to the rolled number. However, if there is already a token on this island, the player must take this and finish his move immediately. Island “6”: On this island, any number of tokens can be placed with a rolled 6. Special coaster “Skull”: On these islands the limit of only one possible token is lifted. The number of the respective island now shows the maximum number of tokens that can be placed there. If this number is exceeded, all tokens located there must be taken. Special coaster “Saber”: If players pick up tokens from these islands, the player must additionally also take all possible tokens of the same-color from island “6”. Object of the game: The players are gradually trying to get rid of all their soul tokens. The game ends immediately if a player places his last soul token. This player wins the game! —description from the designer Verdammte Piratenseelen möchten sich Deiner bemächtigen .. Du willst möglichst schnell diese Seelenmarker loswerden, aber auch die anderen Spieler haben das gleiche Schicksal. Es geht von Insel zu Insel und die glücksbringende 6 hilft Dir immer. Alle anderen Zahlen können böse Folgen haben. Lasst die Säbel rasseln! / ~ basierend auf dem Würfelklassiker Zeppelin ~ Ein kurzweiliges schnelles Spiel mit Bierdeckeln. Spaß für jedermann! —description from the publisher (German) Spielablauf: Der Inseldeckel mit der 6 wird aussortiert und mittig auf dem Tisch ausgelegt. Die restlichen Bierdeckel werden gut gemischt und nacheinander offen in Kreisform um die 6 ausgelegt. Jeder Spieler bekommt alle 6 Seelenmarker in einer gewählten Farbe. Der Spieler würfelt und kann auf den Inseln „1“ bis „5“ entsprechend der gewürfelten Zahl genau einen Marker ablegen. Ist allerdings dort auf dieser Insel schon ein Marker vorhanden, muss der Spieler diesen aufnehmen und seinen Zug sofort beenden. Insel „6“: Auf dieser Insel können beliebig viele Marker mit einer erwürfelten 6 abgelegt werden. Sonderdeckel „Schädel“: Auf diesen Inseln ist das Limit von nur einem legbaren Marker aufgehoben. Die Zahl der jeweiligen Insel zeigt jetzt die maximale Anzahl der dort ablegbaren Marker. Wird diese Zahl dann überschritten, müssen alle dort liegenden Marker aufgenommen werden. Sonderdeckel „Säbel“: Wird von diesen Inseln Marker aufgenommen, muss der Spieler zusätzlich alle gleichfarbigen möglichen Marker der Insel „6“ mitaufnehmen. Spielziel: Die Spieler versuchen nach und nach alle ihre Seelenmarker loszuwerden. Das Spiel endet sofort sobald ein Spieler seinen letzten Seelenmarker ablegt; dieser Spieler gewinnt das Spiel! —description from the designer (German)

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Mechanics: Dice Rolling Press Your Luck
Categories: Dice Party Game Pirates
Alternative names:
BARCODE: 4250231718816
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