Africana
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Africana

Un juego de mesa de Michael Schacht (I)
Editor: Filosofia Édition
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Africana
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74 tarjetas de 57.5mm de ancho y 89.0mm de alto
2x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponible
1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponible
1x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
68 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
2x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Pocas copias
1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
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2x (50 PC) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (55 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Pocas copias
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
Descripción Descripción
En Africana, los jugadores viajan a través de África, participando en expediciones y tratando de ser los primeros en alcanzar varios destinos. Con el dinero que ganan, pueden comprar cartas de aventura que les otorgan valiosas antigüedades. Africana presenta el sistema de juego "Libro de Aventuras" de Valdora de Schacht, en el que los jugadores pueden adquirir cartas dispuestas como libros, con los jugadores "pasando las páginas" para encontrar las cartas de aventura que más desean. El tablero de juego de Africana muestra el continente dividido en dos por el ecuador, con las ciudades de la mitad norte coloreadas de marrón y las ciudades de la mitad sur de blanco. Las cartas de aventura con un borde marrón solo se pueden adquirir en el sur y deben ser entregadas al norte, mientras que las cartas de aventura con borde blanco toman la ruta opuesta. Cinco cartas de expedición, cada una mostrando la ubicación de inicio y final y una recompensa por completar la expedición, están colocadas boca arriba en el tablero de juego. Cada jugador tiene un token de investigador que viajará por el tablero, y en un turno un jugador realiza una de las tres acciones posibles: Robar dos cartas de viaje. (Un jugador no puede tener más de cinco cartas de viaje en la mano al final del turno.) Comprar una o más cartas de aventura, por cinco monedas cada una. Un jugador puede voltear una página en el libro de forma gratuita, cada volteo adicional cuesta una moneda. (Un jugador no puede tener más de tres cartas de aventura para cumplir al final del turno.) Mover al investigador pagando cartas de viaje que coincidan con el color del espacio al que se viaja. Cada jugador tiene un comodín en la mano, que se retendrá al final de cada turno. Si un jugador se mueve al espacio de inicio de una expedición, puede marcar esa carta de expedición con un marcador; si llega al destino de una expedición en la que está, recibe la recompensa representada y reclama la carta, mientras que cualquier otro en la expedición no recibe nada. Luego se revela una nueva carta de expedición. Cuando un jugador alcanza el destino indicado en una carta de aventura, ese jugador puntúa esa carta colocándola debajo de su tablero de jugador. Algunas cartas muestran ayudantes, que están representados por cartas de ayudante en la mano de un jugador. Estas cartas permiten viajar en el color mostrado en la carta y regresan a la mano del jugador después de su uso, pero un jugador que emplea muchos ayudantes perderá puntos al final del juego. Una vez que se agoten las cartas de expedición, el juego termina y los jugadores puntúan por las expediciones que completaron, conjuntos de cartas de aventura idénticas y diferentes, dinero en mano y algunas otras cosas. ¡El jugador con más puntos gana!
Información adicional Información adicional
mecanica: Recoger y entregar
Categorías: Aventura Exploración
Nombres alternativos: Africana Afrika
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 5018 veces
Descripción Descripción
En Africana, los jugadores viajan a través de África, participando en expediciones y tratando de ser los primeros en alcanzar varios destinos. Con el dinero que ganan, pueden comprar cartas de aventura que les otorgan valiosas antigüedades. Africana presenta el sistema de juego "Libro de Aventuras" de Valdora de Schacht, en el que los jugadores pueden adquirir cartas dispuestas como libros, con los jugadores "pasando las páginas" para encontrar las cartas de aventura que más desean. El tablero de juego de Africana muestra el continente dividido en dos por el ecuador, con las ciudades de la mitad norte coloreadas de marrón y las ciudades de la mitad sur de blanco. Las cartas de aventura con un borde marrón solo se pueden adquirir en el sur y deben ser entregadas al norte, mientras que las cartas de aventura con borde blanco toman la ruta opuesta. Cinco cartas de expedición, cada una mostrando la ubicación de inicio y final y una recompensa por completar la expedición, están colocadas boca arriba en el tablero de juego. Cada jugador tiene un token de investigador que viajará por el tablero, y en un turno un jugador realiza una de las tres acciones posibles: Robar dos cartas de viaje. (Un jugador no puede tener más de cinco cartas de viaje en la mano al final del turno.) Comprar una o más cartas de aventura, por cinco monedas cada una. Un jugador puede voltear una página en el libro de forma gratuita, cada volteo adicional cuesta una moneda. (Un jugador no puede tener más de tres cartas de aventura para cumplir al final del turno.) Mover al investigador pagando cartas de viaje que coincidan con el color del espacio al que se viaja. Cada jugador tiene un comodín en la mano, que se retendrá al final de cada turno. Si un jugador se mueve al espacio de inicio de una expedición, puede marcar esa carta de expedición con un marcador; si llega al destino de una expedición en la que está, recibe la recompensa representada y reclama la carta, mientras que cualquier otro en la expedición no recibe nada. Luego se revela una nueva carta de expedición. Cuando un jugador alcanza el destino indicado en una carta de aventura, ese jugador puntúa esa carta colocándola debajo de su tablero de jugador. Algunas cartas muestran ayudantes, que están representados por cartas de ayudante en la mano de un jugador. Estas cartas permiten viajar en el color mostrado en la carta y regresan a la mano del jugador después de su uso, pero un jugador que emplea muchos ayudantes perderá puntos al final del juego. Una vez que se agoten las cartas de expedición, el juego termina y los jugadores puntúan por las expediciones que completaron, conjuntos de cartas de aventura idénticas y diferentes, dinero en mano y algunas otras cosas. ¡El jugador con más puntos gana!
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2x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponible
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1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
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Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
68 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
2x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
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1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (55 PC) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Pocas copias
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
2x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
Información adicional Información adicional
mecanica: Recoger y entregar
Categorías: Aventura Exploración
Nombres alternativos: Africana Afrika
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