Africana
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Africana

Um jogo de tabuleiro de Michael Schacht (I)
Editora: Filosofia Édition
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Africana
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74 cartões de 57.5mm largura e 89.0mm de altura
2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
Disponível
1x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
1x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponível
1x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
68 cartões de 45.0mm largura e 68.0mm de altura
2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Para encomendar
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
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2x (50 Peças) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
2x (55 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Poucas cópias
1x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponível
1x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponível
Descrição Descrição
Em Africana, os jogadores viajam pela África, participando de expedições e tentando ser os primeiros a alcançar vários destinos. Com o dinheiro que ganham, podem comprar cartas de aventura que lhes rendem preciosas antiguidades. Africana apresenta o sistema de jogo "Livro de Aventuras" de Valdora de Schacht, no qual os jogadores podem adquirir cartas dispostas como livros, com os jogadores "virando as páginas" para encontrar as cartas de aventura que mais desejam. O tabuleiro de jogo em Africana mostra o continente dividido ao meio pelo equador, com as cidades na metade norte coloridas de marrom e as cidades na metade sul de branco. Cartas de aventura com borda marrom podem ser adquiridas apenas no sul e devem ser entregues ao norte, enquanto cartas de aventura com borda branca seguem o caminho oposto. Cinco cartas de expedição – cada uma mostrando a localização de partida e chegada e uma recompensa por completar a expedição – estão dispostas viradas para cima no tabuleiro de jogo. Cada jogador tem um token de pesquisador que viajará pelo tabuleiro, e em um turno um jogador realiza uma das três ações possíveis: Comprar duas cartas de viagem. (Um jogador não pode ter mais de cinco cartas de viagem na mão ao final do turno.) Comprar uma ou mais cartas de aventura, por cinco moedas cada. Um jogador pode virar uma página no livro gratuitamente, com cada virada adicional custando uma moeda. (Um jogador não pode ter mais de três cartas de aventura a serem cumpridas ao final do turno.) Mover o pesquisador pagando cartas de viagem que correspondam à cor do espaço que está sendo viajado. Cada jogador tem um coringa na mão, que será mantido ao final de cada turno. Se um jogador se mover para o espaço inicial de uma expedição, ele pode marcar essa carta de expedição com um marcador; se ele alcançar o destino de uma expedição em que está, ele recebe a recompensa indicada e reivindica a carta, enquanto qualquer outro na expedição não recebe nada. Uma nova carta de expedição é então revelada. Quando um jogador alcança o destino mostrado em uma carta de aventura, esse jogador marca essa carta colocando-a sob seu tabuleiro de jogador. Algumas cartas mostram ajudantes, que são representados por cartas de ajudante na mão de um jogador. Essas cartas permitem viajar na cor mostrada na carta e retornam à mão do jogador após o uso, mas um jogador que utiliza muitos ajudantes perderá pontos no final do jogo. Uma vez que as cartas de expedição se esgotam, o jogo termina e os jogadores marcam pontos pelas expedições que completaram, conjuntos de cartas de aventura idênticas e diferentes, dinheiro em mãos e algumas outras coisas. O jogador com mais pontos vence!
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Retirar e entregar
Categorias: Aventura Exploração
Nomes alternativos: Africana Afrika
BARCODE: ?????????
Na lista de desejos de 1 Isso foi visto 5018 vezes
Descrição Descrição
Em Africana, os jogadores viajam pela África, participando de expedições e tentando ser os primeiros a alcançar vários destinos. Com o dinheiro que ganham, podem comprar cartas de aventura que lhes rendem preciosas antiguidades. Africana apresenta o sistema de jogo "Livro de Aventuras" de Valdora de Schacht, no qual os jogadores podem adquirir cartas dispostas como livros, com os jogadores "virando as páginas" para encontrar as cartas de aventura que mais desejam. O tabuleiro de jogo em Africana mostra o continente dividido ao meio pelo equador, com as cidades na metade norte coloridas de marrom e as cidades na metade sul de branco. Cartas de aventura com borda marrom podem ser adquiridas apenas no sul e devem ser entregues ao norte, enquanto cartas de aventura com borda branca seguem o caminho oposto. Cinco cartas de expedição – cada uma mostrando a localização de partida e chegada e uma recompensa por completar a expedição – estão dispostas viradas para cima no tabuleiro de jogo. Cada jogador tem um token de pesquisador que viajará pelo tabuleiro, e em um turno um jogador realiza uma das três ações possíveis: Comprar duas cartas de viagem. (Um jogador não pode ter mais de cinco cartas de viagem na mão ao final do turno.) Comprar uma ou mais cartas de aventura, por cinco moedas cada. Um jogador pode virar uma página no livro gratuitamente, com cada virada adicional custando uma moeda. (Um jogador não pode ter mais de três cartas de aventura a serem cumpridas ao final do turno.) Mover o pesquisador pagando cartas de viagem que correspondam à cor do espaço que está sendo viajado. Cada jogador tem um coringa na mão, que será mantido ao final de cada turno. Se um jogador se mover para o espaço inicial de uma expedição, ele pode marcar essa carta de expedição com um marcador; se ele alcançar o destino de uma expedição em que está, ele recebe a recompensa indicada e reivindica a carta, enquanto qualquer outro na expedição não recebe nada. Uma nova carta de expedição é então revelada. Quando um jogador alcança o destino mostrado em uma carta de aventura, esse jogador marca essa carta colocando-a sob seu tabuleiro de jogador. Algumas cartas mostram ajudantes, que são representados por cartas de ajudante na mão de um jogador. Essas cartas permitem viajar na cor mostrada na carta e retornam à mão do jogador após o uso, mas um jogador que utiliza muitos ajudantes perderá pontos no final do jogo. Uma vez que as cartas de expedição se esgotam, o jogo termina e os jogadores marcam pontos pelas expedições que completaram, conjuntos de cartas de aventura idênticas e diferentes, dinheiro em mãos e algumas outras coisas. O jogador com mais pontos vence!
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2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Disponível
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (Orange)
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1x (100 Peças) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponível
1x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
68 cartões de 45.0mm largura e 68.0mm de altura
2x (50 Peças) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Poucas cópias
1x (100 Peças) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
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2x (50 Peças) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Para encomendar
2x (55 Peças) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Poucas cópias
1x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponível
2x (50 Peças) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponível
1x (75 Peças) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponível
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponível
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Mecânica: Retirar e entregar
Categorias: Aventura Exploração
Nomes alternativos: Africana Afrika
BARCODE: ?????????
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