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2-6
45'
12
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Blame Space
Editor: Sabrewolf
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Blame Space
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Blame Space es un juego de cartas rápido de suerte, habilidad y pura obstinación. ¡En el espacio! Para 2 a 6 jugadores perdidos en el espacio. Tiempo de juego aproximado de 45 a 90 minutos. La historia hasta ahora... Nuestra misión ha fallado, el capitán ha sido asesinado, los sistemas están saboteados, un virus ha sido traído a bordo... La computadora de la nave está decidida a encontrar y castigar al traidor que causó este desastre. ¡Quizás seas tú! Solo hay una forma de salir vivo de esta nave: ¡echarle la culpa a alguien más! En tu turno, juega cartas de Problema de tu mano en la pila de Culpa. Puedes jugar hasta 3 cartas o elegir no jugar ninguna carta. Cada carta jugada debe compartir al menos un ícono de Deber con la carta debajo de ella. Sin embargo, si juegas una carta de Traición o Infectada, no puedes jugar otras cartas en el mismo turno (juegas 1 carta). El número de cartas que jugaste determina qué acción debes tomar. Cuando alguien es culpado, el acusador y el miembro de la tripulación acusado revisan los Problemas en la pila de Culpa y cuentan sus respectivos puntos de Culpa. Quien tenga más puntos toma la Culpa. El acusador la toma si los puntos están empatados. Al final del juego: cuenta todos tus puntos de Culpa de los Problemas en tu mano. Cuantos más tengas, peores serán tus posibilidades de supervivencia. El juego termina inmediatamente cuando se saca (o se da la vuelta) la última carta de la pila de Robar. ¡El miembro de la tripulación que lo haga debe asumir la Culpa!
| mecanica: | toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 992 veces | |
Blame Space es un juego de cartas rápido de suerte, habilidad y pura obstinación. ¡En el espacio! Para 2 a 6 jugadores perdidos en el espacio. Tiempo de juego aproximado de 45 a 90 minutos. La historia hasta ahora... Nuestra misión ha fallado, el capitán ha sido asesinado, los sistemas están saboteados, un virus ha sido traído a bordo... La computadora de la nave está decidida a encontrar y castigar al traidor que causó este desastre. ¡Quizás seas tú! Solo hay una forma de salir vivo de esta nave: ¡echarle la culpa a alguien más! En tu turno, juega cartas de Problema de tu mano en la pila de Culpa. Puedes jugar hasta 3 cartas o elegir no jugar ninguna carta. Cada carta jugada debe compartir al menos un ícono de Deber con la carta debajo de ella. Sin embargo, si juegas una carta de Traición o Infectada, no puedes jugar otras cartas en el mismo turno (juegas 1 carta). El número de cartas que jugaste determina qué acción debes tomar. Cuando alguien es culpado, el acusador y el miembro de la tripulación acusado revisan los Problemas en la pila de Culpa y cuentan sus respectivos puntos de Culpa. Quien tenga más puntos toma la Culpa. El acusador la toma si los puntos están empatados. Al final del juego: cuenta todos tus puntos de Culpa de los Problemas en tu mano. Cuantos más tengas, peores serán tus posibilidades de supervivencia. El juego termina inmediatamente cuando se saca (o se da la vuelta) la última carta de la pila de Robar. ¡El miembro de la tripulación que lo haga debe asumir la Culpa!
| mecanica: | toma eso |
| Categorías: | Juegos de cartas Ciencia ficción |
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| BARCODE: | ????????? |
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