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Blame Space
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Blame Space

Un jeu de société de Richard Wolfrik Galland
Éditeur: Sabrewolf
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Blame Space
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
100 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
2x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
2x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
Descriptif Descriptif
Blame Space est un jeu de cartes rapide basé sur la chance, l'habileté et une détermination farouche. Dans l'espace ! Pour 2 à 6 joueurs perdus dans l'espace. Durée de jeu d'environ 45 à 90 minutes. L'histoire jusqu'à présent... Notre mission a échoué, le capitaine a été assassiné, les systèmes sont sabotés, un virus a été introduit à bord... L'ordinateur du vaisseau est déterminé à trouver et à punir le traître qui a causé ce désordre. Peut-être que c'est vous ! Il n'y a qu'un seul moyen de sortir vivant de ce vaisseau : blâmer quelqu'un d'autre ! À votre tour, jouez des cartes Problème de votre main sur la pile de Blâme. Vous pouvez jouer jusqu'à 3 cartes ou choisir de ne jouer aucune carte. Chaque carte jouée doit partager au moins un icône de Devoir avec la carte en dessous. Cependant, si vous jouez une carte Trahison ou Infectée, vous ne pouvez jouer aucune autre carte au même tour (vous jouez 1 carte). Le nombre de cartes que vous avez jouées détermine quelle action vous devez entreprendre. Lorsque quelqu'un est blâmé, l'accusateur et le membre d'équipage accusé passent en revue les Problèmes dans la pile de Blâme et comptent leurs points de Blâme respectifs. Celui qui a le plus de points prend le Blâme. L'accusateur le prend si les points sont à égalité. À la fin du jeu : comptez tous vos points de Blâme des Problèmes dans votre main. Plus vous en avez, moins vos chances de survie sont bonnes. Le jeu se termine immédiatement lorsque la dernière carte est tirée (ou retournée) de la pile de Pioche. Le membre d'équipage qui le fait doit prendre le Blâme !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Prends ça
Catégories: Jeux de cartes Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 994 fois
Descriptif Descriptif
Blame Space est un jeu de cartes rapide basé sur la chance, l'habileté et une détermination farouche. Dans l'espace ! Pour 2 à 6 joueurs perdus dans l'espace. Durée de jeu d'environ 45 à 90 minutes. L'histoire jusqu'à présent... Notre mission a échoué, le capitaine a été assassiné, les systèmes sont sabotés, un virus a été introduit à bord... L'ordinateur du vaisseau est déterminé à trouver et à punir le traître qui a causé ce désordre. Peut-être que c'est vous ! Il n'y a qu'un seul moyen de sortir vivant de ce vaisseau : blâmer quelqu'un d'autre ! À votre tour, jouez des cartes Problème de votre main sur la pile de Blâme. Vous pouvez jouer jusqu'à 3 cartes ou choisir de ne jouer aucune carte. Chaque carte jouée doit partager au moins un icône de Devoir avec la carte en dessous. Cependant, si vous jouez une carte Trahison ou Infectée, vous ne pouvez jouer aucune autre carte au même tour (vous jouez 1 carte). Le nombre de cartes que vous avez jouées détermine quelle action vous devez entreprendre. Lorsque quelqu'un est blâmé, l'accusateur et le membre d'équipage accusé passent en revue les Problèmes dans la pile de Blâme et comptent leurs points de Blâme respectifs. Celui qui a le plus de points prend le Blâme. L'accusateur le prend si les points sont à égalité. À la fin du jeu : comptez tous vos points de Blâme des Problèmes dans votre main. Plus vous en avez, moins vos chances de survie sont bonnes. Le jeu se termine immédiatement lorsque la dernière carte est tirée (ou retournée) de la pile de Pioche. Le membre d'équipage qui le fait doit prendre le Blâme !
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
100 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
2x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
2x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
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Mécanique: Prends ça
Catégories: Jeux de cartes Science-fiction
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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