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2-6
45'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Blame Space
Éditeur: Sabrewolf
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Blame Space
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Blame Space est un jeu de cartes rapide basé sur la chance, l'habileté et une détermination farouche. Dans l'espace ! Pour 2 à 6 joueurs perdus dans l'espace. Durée de jeu d'environ 45 à 90 minutes. L'histoire jusqu'à présent... Notre mission a échoué, le capitaine a été assassiné, les systèmes sont sabotés, un virus a été introduit à bord... L'ordinateur du vaisseau est déterminé à trouver et à punir le traître qui a causé ce désordre. Peut-être que c'est vous ! Il n'y a qu'un seul moyen de sortir vivant de ce vaisseau : blâmer quelqu'un d'autre ! À votre tour, jouez des cartes Problème de votre main sur la pile de Blâme. Vous pouvez jouer jusqu'à 3 cartes ou choisir de ne jouer aucune carte. Chaque carte jouée doit partager au moins un icône de Devoir avec la carte en dessous. Cependant, si vous jouez une carte Trahison ou Infectée, vous ne pouvez jouer aucune autre carte au même tour (vous jouez 1 carte). Le nombre de cartes que vous avez jouées détermine quelle action vous devez entreprendre. Lorsque quelqu'un est blâmé, l'accusateur et le membre d'équipage accusé passent en revue les Problèmes dans la pile de Blâme et comptent leurs points de Blâme respectifs. Celui qui a le plus de points prend le Blâme. L'accusateur le prend si les points sont à égalité. À la fin du jeu : comptez tous vos points de Blâme des Problèmes dans votre main. Plus vous en avez, moins vos chances de survie sont bonnes. Le jeu se termine immédiatement lorsque la dernière carte est tirée (ou retournée) de la pile de Pioche. Le membre d'équipage qui le fait doit prendre le Blâme !
| Mécanique: | Prends ça |
| Catégories: | Jeux de cartes Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 994 fois | |
Blame Space est un jeu de cartes rapide basé sur la chance, l'habileté et une détermination farouche. Dans l'espace ! Pour 2 à 6 joueurs perdus dans l'espace. Durée de jeu d'environ 45 à 90 minutes. L'histoire jusqu'à présent... Notre mission a échoué, le capitaine a été assassiné, les systèmes sont sabotés, un virus a été introduit à bord... L'ordinateur du vaisseau est déterminé à trouver et à punir le traître qui a causé ce désordre. Peut-être que c'est vous ! Il n'y a qu'un seul moyen de sortir vivant de ce vaisseau : blâmer quelqu'un d'autre ! À votre tour, jouez des cartes Problème de votre main sur la pile de Blâme. Vous pouvez jouer jusqu'à 3 cartes ou choisir de ne jouer aucune carte. Chaque carte jouée doit partager au moins un icône de Devoir avec la carte en dessous. Cependant, si vous jouez une carte Trahison ou Infectée, vous ne pouvez jouer aucune autre carte au même tour (vous jouez 1 carte). Le nombre de cartes que vous avez jouées détermine quelle action vous devez entreprendre. Lorsque quelqu'un est blâmé, l'accusateur et le membre d'équipage accusé passent en revue les Problèmes dans la pile de Blâme et comptent leurs points de Blâme respectifs. Celui qui a le plus de points prend le Blâme. L'accusateur le prend si les points sont à égalité. À la fin du jeu : comptez tous vos points de Blâme des Problèmes dans votre main. Plus vous en avez, moins vos chances de survie sont bonnes. Le jeu se termine immédiatement lorsque la dernière carte est tirée (ou retournée) de la pile de Pioche. Le membre d'équipage qui le fait doit prendre le Blâme !
| Mécanique: | Prends ça |
| Catégories: | Jeux de cartes Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 994 fois | |
