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2-6
45'
12
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Blame Space
Editora: Sabrewolf
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Blame Space
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Blame Space é um jogo de cartas rápido de sorte, habilidade e pura obstinação. No espaço! Para 2 a 6 jogadores perdidos no espaço. Tempo de jogo aproximado de 45 a 90 minutos. A história até agora... Nossa missão falhou, o capitão foi assassinado, os sistemas foram sabotados, um vírus foi trazido a bordo... O computador da nave está determinado a encontrar e punir o traidor que causou essa confusão. Talvez seja você! Há apenas uma maneira de sair vivo desta nave: culpar outra pessoa! Em seu turno, jogue cartas de Questão da sua mão na pilha de Culpa. Você pode jogar até 3 cartas ou escolher não jogar nenhuma carta. Cada carta jogada deve compartilhar pelo menos um ícone de Dever com a carta abaixo dela. No entanto, se você jogar uma carta de Traição ou Infectada, não poderá jogar outras cartas no mesmo turno (você joga 1 carta). O número de cartas que você jogou determina qual ação você deve tomar. Quando alguém é culpado, o acusador e o membro da tripulação acusado revisam as Questões na pilha de Culpa e contam seus respectivos pontos de Culpa. Quem tiver mais pontos assume a Culpa. O acusador assume se os pontos estiverem empatados. No final do jogo: conte todos os seus pontos de Culpa das Questões em sua mão. Quanto mais você tiver, piores serão suas chances de sobrevivência. O jogo termina imediatamente quando a última carta é retirada (ou virada) da pilha de Comprar. O membro da tripulação que fizer isso deve assumir a Culpa!
| Mecânica: | Pegue isso |
| Categorias: | Jogos de cartas Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Isso foi visto 992 vezes | |
Blame Space é um jogo de cartas rápido de sorte, habilidade e pura obstinação. No espaço! Para 2 a 6 jogadores perdidos no espaço. Tempo de jogo aproximado de 45 a 90 minutos. A história até agora... Nossa missão falhou, o capitão foi assassinado, os sistemas foram sabotados, um vírus foi trazido a bordo... O computador da nave está determinado a encontrar e punir o traidor que causou essa confusão. Talvez seja você! Há apenas uma maneira de sair vivo desta nave: culpar outra pessoa! Em seu turno, jogue cartas de Questão da sua mão na pilha de Culpa. Você pode jogar até 3 cartas ou escolher não jogar nenhuma carta. Cada carta jogada deve compartilhar pelo menos um ícone de Dever com a carta abaixo dela. No entanto, se você jogar uma carta de Traição ou Infectada, não poderá jogar outras cartas no mesmo turno (você joga 1 carta). O número de cartas que você jogou determina qual ação você deve tomar. Quando alguém é culpado, o acusador e o membro da tripulação acusado revisam as Questões na pilha de Culpa e contam seus respectivos pontos de Culpa. Quem tiver mais pontos assume a Culpa. O acusador assume se os pontos estiverem empatados. No final do jogo: conte todos os seus pontos de Culpa das Questões em sua mão. Quanto mais você tiver, piores serão suas chances de sobrevivência. O jogo termina imediatamente quando a última carta é retirada (ou virada) da pilha de Comprar. O membro da tripulação que fizer isso deve assumir a Culpa!
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