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2-6
45'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Blame Space
Herausgeber: Sabrewolf
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Blame Space
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Blame Space ist ein schnelles Kartenspiel voller Glück, Geschick und purer Sturheit. Im Weltraum! Für 2 bis 6 verrückte Spieler. Spielzeit ca. 45 – 90 Minuten. Die Geschichte bisher... Unsere Mission ist gescheitert, der Kapitän wurde ermordet, Systeme sind sabotiert, ein Virus wurde an Bord gebracht... Der Computer des Schiffs ist entschlossen, den Verräter zu finden und zu bestrafen, der dieses Chaos verursacht hat. Vielleicht bist du es! Es gibt nur einen Weg, wie du lebend von diesem Schiff kommst: Schiebe die Schuld auf jemand anderen! In deinem Zug spielst du Problemkarten aus deiner Hand auf den Schuldhaufen. Du kannst bis zu 3 Karten spielen oder entscheiden, keine Karten zu spielen. Jede gespielte Karte muss mindestens ein Pflichtsymbol mit der darunter liegenden Karte teilen. Wenn du jedoch eine Verrats- oder Infizierte Karte spielst, kannst du in diesem Zug keine anderen Karten spielen (du spielst 1 Karte). Die Anzahl der gespielten Karten bestimmt, welche Aktion du ausführen musst. Wenn jemand beschuldigt wird, gehen der Ankläger und das beschuldigte Besatzungsmitglied die Probleme im Schuldhaufen durch und zählen ihre jeweiligen Schuldpunkte. Derjenige mit den meisten Punkten übernimmt die Schuld. Der Ankläger übernimmt sie, wenn die Punkte gleich sind. Am Ende des Spiels: Zähle alle deine Schuldpunkte aus den Problemen in deiner Hand. Je mehr du hast, desto schlechter sind deine Überlebenschancen. Das Spiel endet sofort, wenn die letzte Karte aus dem Nachziehstapel gezogen (oder umgedreht) wird. Das Besatzungsmitglied, das dies tut, muss die Schuld übernehmen!
| Mechanik: | Nimm das |
| Kategorien: | Kartenspiele Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 997 Mal gesehen | |
Blame Space ist ein schnelles Kartenspiel voller Glück, Geschick und purer Sturheit. Im Weltraum! Für 2 bis 6 verrückte Spieler. Spielzeit ca. 45 – 90 Minuten. Die Geschichte bisher... Unsere Mission ist gescheitert, der Kapitän wurde ermordet, Systeme sind sabotiert, ein Virus wurde an Bord gebracht... Der Computer des Schiffs ist entschlossen, den Verräter zu finden und zu bestrafen, der dieses Chaos verursacht hat. Vielleicht bist du es! Es gibt nur einen Weg, wie du lebend von diesem Schiff kommst: Schiebe die Schuld auf jemand anderen! In deinem Zug spielst du Problemkarten aus deiner Hand auf den Schuldhaufen. Du kannst bis zu 3 Karten spielen oder entscheiden, keine Karten zu spielen. Jede gespielte Karte muss mindestens ein Pflichtsymbol mit der darunter liegenden Karte teilen. Wenn du jedoch eine Verrats- oder Infizierte Karte spielst, kannst du in diesem Zug keine anderen Karten spielen (du spielst 1 Karte). Die Anzahl der gespielten Karten bestimmt, welche Aktion du ausführen musst. Wenn jemand beschuldigt wird, gehen der Ankläger und das beschuldigte Besatzungsmitglied die Probleme im Schuldhaufen durch und zählen ihre jeweiligen Schuldpunkte. Derjenige mit den meisten Punkten übernimmt die Schuld. Der Ankläger übernimmt sie, wenn die Punkte gleich sind. Am Ende des Spiels: Zähle alle deine Schuldpunkte aus den Problemen in deiner Hand. Je mehr du hast, desto schlechter sind deine Überlebenschancen. Das Spiel endet sofort, wenn die letzte Karte aus dem Nachziehstapel gezogen (oder umgedreht) wird. Das Besatzungsmitglied, das dies tut, muss die Schuld übernehmen!
| Mechanik: | Nimm das |
| Kategorien: | Kartenspiele Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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