Descripción
Este libro introduce reglas para vincular tus juegos en Campañas. Tiene reglas que van desde la simple obtención de experiencia para tus tropas y comandantes hasta campañas completas en mapa con desarrollo, evolución y movimiento estratégico, así como sugerencias sobre cómo llevar a cabo una campaña narrativa. También profundiza, por primera vez, en la historia de los W’adrhŭn, el Viejo Dominio, las Ciudades-Estado y los Tejedores, permitiendo a los jugadores un primer vistazo a estas facciones secretas y hasta ahora desconocidas u olvidadas.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Esto fue visto 170__PH_1__ veces
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Descripción
Este libro introduce reglas para vincular tus juegos en Campañas. Tiene reglas que van desde la simple obtención de experiencia para tus tropas y comandantes hasta campañas completas en mapa con desarrollo, evolución y movimiento estratégico, así como sugerencias sobre cómo llevar a cabo una campaña narrativa. También profundiza, por primera vez, en la historia de los W’adrhŭn, el Viejo Dominio, las Ciudades-Estado y los Tejedores, permitiendo a los jugadores un primer vistazo a estas facciones secretas y hasta ahora desconocidas u olvidadas.
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