Descrição
Este livro introduz regras para vincular seus jogos em Campanhas. Ele possui regras que vão desde o simples ganho de experiência para suas tropas e comandantes até campanhas completas em mapa com desenvolvimento, evolução e movimento estratégico, além de sugestões sobre como conduzir uma campanha narrativa. Também mergulha, pela primeira vez, na lore dos W’adrhŭn, do Velho Domínio, das Cidades-Estado e dos Tecelões, permitindo aos jogadores um primeiro vislumbre dessas facções secretas e até então desconhecidas ou esquecidas!
Informações adicionais
| Mecânica: |
|
| Categorias: |
|
| Nomes alternativos: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Isso foi visto 170__PH_1__ vezes
|
Descrição
Este livro introduz regras para vincular seus jogos em Campanhas. Ele possui regras que vão desde o simples ganho de experiência para suas tropas e comandantes até campanhas completas em mapa com desenvolvimento, evolução e movimento estratégico, além de sugestões sobre como conduzir uma campanha narrativa. Também mergulha, pela primeira vez, na lore dos W’adrhŭn, do Velho Domínio, das Cidades-Estado e dos Tecelões, permitindo aos jogadores um primeiro vislumbre dessas facções secretas e até então desconhecidas ou esquecidas!
Informações adicionais
| Mecânica: |
|
| Categorias: |
|
| Nomes alternativos: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Isso foi visto 170__PH_1__ vezes
|