Descriptif
Ce livre introduit des règles pour lier vos jeux en Campagnes. Il contient des règles allant du simple gain d'expérience pour vos troupes et commandants à des campagnes sur carte complètes avec développement, évolution et mouvement stratégique, ainsi que des suggestions sur la façon de gérer une campagne narrative. Il explore également, pour la première fois, le lore des W’adrhŭn, du Vieux Dominion, des Cités-États et des Tisseurs, offrant aux joueurs un premier aperçu de ces factions secrètes et jusqu'alors inconnues ou oubliées !
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Cela a été vu 170__PH_1__ fois
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Descriptif
Ce livre introduit des règles pour lier vos jeux en Campagnes. Il contient des règles allant du simple gain d'expérience pour vos troupes et commandants à des campagnes sur carte complètes avec développement, évolution et mouvement stratégique, ainsi que des suggestions sur la façon de gérer une campagne narrative. Il explore également, pour la première fois, le lore des W’adrhŭn, du Vieux Dominion, des Cités-États et des Tisseurs, offrant aux joueurs un premier aperçu de ces factions secrètes et jusqu'alors inconnues ou oubliées !
Informations supplémentaires
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